当英特尔发布基于18A工艺节点打造的"Panther Lake"酷睿Ultra 3系列移动处理器时,还宣布正在开发一款专为掌上游戏机优化的独立版本。据爆料,这款名为英特尔酷睿Ultra G3 "Panther Lake"的芯片将于2026年第二季度面世。
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英特尔计划推出两款SKU,分别命名为G3和G3 Extreme,均采用14核CPU配置,包含2个性能核(P-Core)、8个能效核(E-Core)以及4个低功耗能效核(LPE-Core)。这款系统级芯片的真正亮点在于其Arc集成显卡,G3 Extreme将配备12个Xe3核心,而标准版G3则配备10个Xe3核心。
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对于G3 Extreme版本,计划将配备12个Xe3核心的Arc B380集成显卡,运行频率为2.3 GHz。这仅比旗舰款酷睿Ultra X9 388H所搭载的Arc B380低200 MHz。基本上,G3 Extreme掌机可以期待获得与旗舰型号相似的游戏性能,只是少了2个性能核,且GPU频率略低一些。
对于标准版G3,CPU配置保持不变,但GPU降级为配备10个Xe3核心的Arc B360集成显卡。这款集成显卡削减了核心数量,并将GPU加速频率降至2.2 GHz,这将导致游戏性能和TDP(热设计功耗)大幅降低。英特尔尚未公布TDP配置的具体计划。
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有趣的是,英特尔很可能已经对性能进行了精细调校,在核心数量、GPU频率和全新TDP之间找到了完美平衡点,使这款芯片能够在不突破电池续航和TDP限制的前提下,适用于掌上游戏设备。回顾英特尔以往的手持设备设计方案,比如上一代的"Lunar Lake"酷睿Ultra 9 288V,其基础TDP额定值为30W,最大睿频功耗为37W。鉴于英特尔很可能已经从制造这些系统的OEM合作伙伴那里获得了大量反馈,并且确切了解该尺寸规格下的实际需求,可以预期新款G3和G3 Extreme也会落在这一功耗范围内。
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