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存储芯片短缺:2026年首次全年不推出新款游戏显卡
受全球存储芯片短缺影响,英伟达将打破近三十年节奏,2026年首次全年不推出新款游戏显卡,同时大幅削减当前GeForce RTX 50系列游戏GPU产量,原定于2027年底量产的RTX 60系列发布也将延后。
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此次调整核心原因是英伟达将稀缺内存芯片优先导向利润更高的AI芯片业务:目前AI相关的计算与网络业务营业利润率达65%,远高于游戏GPU所在图形业务的40%;截至2024年10月的九个月内,游戏GPU收入仅占总营收8%,较2022年同期的35%大幅下滑。
尽管游戏GPU与AI芯片所用内存类型不同,但核心原材料和先进制程产能均依赖三星、SK海力士、美光等少数供应商,而半导体工厂新建或升级周期长达数年,无法快速扩充产能,导致内存供需失衡、价格上涨,苹果CEO蒂姆·库克也预警此举将影响其利润率。
英伟达原计划2026年发布RTX 50系列增量更新版本,后内部调整推迟且未给出新时间表;其竞争对手AMD聚焦中端游戏GPU,暂无高端产品与之抗衡,为英伟达调整提供了空间。若未来内存供需改善,英伟达或恢复游戏芯片发布。
目前在售RTX 50系列基于Blackwell架构,RTX 60系列计划采用Rubin架构,后者AI芯片已进入量产阶段,预计2026年下半年交付客户。
—— 芯榜 ——
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