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由光荣特库摩与Team NINJA(忍者组)联合开发的黑暗奇幻动作RPG《仁王3》即将于2月6日正式发售,游戏媒体评分也已正式解禁,在著名评分网站Metacritic上目前72家媒体的均分为86分!
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作为系列新作,《仁王3》首次采用开放区域设计,玩家可自由探索战国时代的多样场景,同时新增武士与忍者双战斗风格无缝切换机制,搭配优化后的配装Build与自动装备功能,兼顾战斗深度与上手便利性。
以下是一些媒体的评分汇总:
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IGN 90分:
尽管类魂游戏日趋饱和,但《仁王》系列凭借其独树一帜的风格而无可替代,而《仁王3》更是堪称该三部曲中的巅峰之作。游戏向开放世界架构的转型虽非尽善尽美,但这其中极具回报感的探索体验、壮丽的景观以及惊心动魄的隐藏首领战,足以瑕不掩瑜。
在此基础上,本作还拥有业界顶尖的战斗系统、极高自由度的流派构建、内容详实的战役流程,以及深度十足的新游戏+模式。精心打造的新游戏+模式让战利品系统在该模式下大放异彩。此外,在玩家深入钻研之前,备受好评的自动装备功能也提供了极大便利。综上所述,Team Ninja 再次打造出了一款能够傲视群雄的类魂杰作。
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GameSpot 90分:
从各项功能的精心优化,到核心系统的新增与打磨,《仁王3》在各个维度上均表现优异。这是《仁王》经典配方的成功进化,每一项创新理念都得到了完美落地。尽管仍存在些许微瑕,但从宏观视角来看,这些问题无伤大雅。
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GameSpew 100分:
凭借全新的开放世界模式,《仁王3》无疑是该系列迄今为止的最佳作品,它赋予玩家更大的探索自由度,并使游戏体验更加流畅。此外,它还新增了诸多功能,例如可以随时切换武士和忍者风格,以及自由重置技能点,这些都完美展现了魂系游戏的精髓。毫无疑问,它是年度最佳游戏的有力竞争者。
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ComicBook 70分:
《仁王3》与之前的《仁王》游戏过于相似,虽然这意味着它有一些精彩的 Boss 战和流畅的操作,但却辜负了该系列赖以建立的创新精神。
RPGamer 70分:
《仁王3》的庞大规模似乎成了它的累赘。游戏世界广阔,但内容却不足以充分填充。如果《仁王》系列真的要走开放世界路线,那么规模和内容之间本可以更好地平衡。如果能用至少一个时代背景换取更多独特的妖怪和任务,这款游戏或许会更好。既然如此庞大,那么它出现的性能问题和最终的重复性问题就表明,它还需要更多的时间和精力进行打磨。即便如此,它依然保持了激烈、残酷、快节奏的动作战斗,配以令人热血沸腾的配乐,并且拥有一个总体来说还算合格的故事和世界观。只是不要指望它在各个方面都出类拔萃。
《仁王3》将于明天中午12点正式解禁!目前Steam已经开启预售。
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