Valve 已确认,PC 硬件价格的快速上涨导致其推迟公布 Steam Machine 与 Steam Frame 的定价及发售时间。
Valve 在周三发布的一篇博客文章中表示,公司仍计划在今年上半年推出这款类主机形态的 PC 以及 VR 头显,但需要更多时间来“确定能够有把握对外公布的具体价格与上市日期”。
文章写道:“当我们在去年 11 月公布这些产品时,原本计划在这个时间点分享明确的价格和发售时间。但你们可能已经听说,整个行业的内存和存储短缺问题自那以后迅速加剧。”
“这些关键组件的供应受限以及价格持续上涨,意味着我们必须重新评估具体的出货节奏和定价方案(尤其是 Steam Machine 和 Steam Frame 方面)。”
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Valve 强调,其在今年上半年推出三款产品的目标并未改变,但仍需完成大量工作,以在价格和发售时间上做出可靠决定,同时也要考虑到相关环境变化之快。“我们会在计划逐步敲定的过程中,尽可能及时向大家更新最新进展。”
Steam Machine 于去年 11 月公布,发售窗口定在 2026 年,但官方当时并未公布具体售价。Valve 曾表示:“如果你用零部件自行组装一台性能大致相同的 PC,那就是我们希望对标的价格区间。”
按照当时的硬件配置估算,Steam Machine 的售价被认为可能在 700 美元左右。
然而,自公布以来,全球内存价格大幅上涨,据报道,DRAM 合约价格同比涨幅已超过 170%。
成本上涨的一个重要原因,是三星和 SK 在去年 10 月签署的一项大型协议,该协议将为 OpenAI 的 Stargate 数据中心提供接近全球一半产量的 DRAM。
有报道称,由此引发的涨价与供货紧张,使得许多缺乏大量库存的公司受到冲击,其中也包括微软在内的厂商。
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