Epic Games官方在2025年度回顾中,着重介绍了对于2026年Epic启动器的重建计划。
![]()
原文翻译:
今年,我们将重点推出玩家长期呼吁的功能,并对平台进行更深度的优化升级。
目前,我们正在重构Epic Games Store启动器的底层架构,并计划于今年夏季推出相关优化成果。这些调整将使启动器内的商店界面响应更迅速、使用体验更流畅,同时实现更快的加载速度和更高的稳定性。
为给玩家打造更优质的社交体验,我们将在Epic商店内搭建社区空间,并升级跨平台文本聊天功能,新增头像、玩家资料页、私信等功能。这些社交能力将延伸至Epic在线服务(Epic Online Services),今年晚些时候,其他开发者可将文本聊天功能集成到自己的游戏中。第二季度,我们还将在社交框架中加入语音聊天和独立于游戏之外的组队功能。
我们还将推出一项官方计划,利用 《堡垒之夜》 的强大营销力量,帮助开发者在 Epic Games Store 上销售更多游戏。购买参与活动的玩家将获得一款《堡垒之夜》主题的装饰道具,以及与之匹配的 Epic 账号头像。该计划将于今年上半年推出。首批参与的合作伙伴包括卡普空、米哈游、Pearl Abyss、S-Game、MintRocket 和 Kakao Games。未来几个月,我们将公布更多合作 IP。
今年秋季,我们将为PC端和移动端玩家推出跨平台游戏库,并引入带有本地化发现功能的区域化商店界面。
移动端方面,我们将在第二季度推出游戏库管理功能,让玩家更便捷地找到想要游玩的游戏。3月,我们将在日本地区扩展iOS端服务;6月,扩展至巴西地区。此外,我们计划于今年夏季向移动合作伙伴推出第三方API,并升级自主发行工具。
![]()
重点总结:
一、商店及启动器重构
1. 正在重构Epic Games Store启动器底层架构,计划今年夏季推出优化成果;
2. 优化目标:提升商店界面响应速度、加载速度及稳定性,优化使用体验。
二、社交功能升级(分阶段推进)
1. 基础社交:商店内搭建社区空间,升级跨平台文本聊天(新增头像、玩家资料页、私信);
2. 功能延伸:社交能力将接入Epic在线服务(EOS),供其他开发者集成到自身游戏(今年晚些时候);
3. 进阶功能:Q2新增语音聊天、独立于游戏之外的组队功能。
三、多端布局及核心功能(分季度/季节推进)
1. 秋季:推出PC+移动端跨平台游戏库,引入带本地化发现功能的区域化商店界面;
2. 移动端(重点):
- Q2:上线游戏库管理功能,便捷查找游戏;
- 3月:日本地区扩展iOS端服务;6月:扩展至巴西地区;
- 今年夏季:向移动合作伙伴推出第三方API,升级自主发行工具。
![]()
各位玩家对此Epic这一计划重建启动器的做法怎么看?欢迎在评论区发表您的看法。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.