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桌游界"虚拟玩家":上海创新院研发AI系统模拟不同类型玩家体验

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这项由上海创新院、盛大AI研究院东京实验室、南开大学和上海AI实验室联合开展的研究发表于2026年的计算机科学期刊,论文编号为arXiv:2601.07251v2。有兴趣深入了解的读者可以通过该编号查询完整论文。

桌游爱好者都有这样的经历:看到一款新游戏时,总想知道它是否适合自己。策略游戏高手可能喜欢复杂的规则和深度思考,派对游戏爱好者更偏爱轻松欢乐的互动,而追求刺激的玩家则钟情于充满悬念的冒险。然而,传统的游戏评测往往给出笼统的评价,无法精准匹配不同玩家的喜好。

研究团队发现了一个有趣的现象:人工智能在桌游设计中的应用越来越广泛,从游戏规则生成到创意设计都有AI的身影,但唯独缺少一个关键环节——能够站在不同玩家角度给出建设性意见的"虚拟评测师"。这就像一个餐厅有了顶级厨师和精美食材,却缺少懂得不同食客口味的品鉴师。

为了填补这个空白,研究团队开发出了名为MeepleLM的AI系统。这个系统就像一位经验丰富的桌游店老板,不仅熟悉各种游戏规则,更重要的是能够准确判断不同类型的玩家会如何看待同一款游戏。它能够模拟五种典型的玩家角色:追求完美策略的"系统纯粹主义者"、注重效率的"效率至上主义者"、热爱故事情节的"叙事建构者"、享受社交乐趣的"社交润滑剂",以及寻求刺激冒险的"刺激追寻者"。

这项研究的突破性在于首次实现了AI对游戏体验的精准预测。研究团队构建了包含1727款桌游规则书和15万条玩家评价的数据库,通过创新的"机制-动态-美学"推理框架,让AI能够像人类玩家一样思考:从游戏规则(机制)出发,推断实际游戏过程中会发生什么(动态),最终形成情感体验(美学)。这种思维方式使得AI不再是冰冷的规则分析器,而是能够理解游戏乐趣本质的智能助手。

一、从静态规则到动态体验的智能转换

传统的游戏评测方式面临一个根本性挑战:游戏规则书只是静态的文字描述,而真正的游戏体验却是动态的、情感化的。这就像仅仅通过食谱来判断一道菜的味道,缺少了烹饪过程和品尝体验的关键信息。

研究团队发现,要让AI真正理解游戏,必须解决两个核心难题。第一个挑战是如何从静态的规则文本中推断出动态的游戏过程。当玩家看到"每回合可以执行两个行动"这样的规则时,经验丰富的玩家会立即想象出游戏节奏、决策压力和可能的策略选择。但对AI来说,这种从规则到体验的跨越并非易事。

第二个挑战更加复杂:不同类型的玩家对同样的游戏机制会产生截然不同的反应。比如游戏中的随机元素,对于追求策略深度的玩家来说可能是令人沮丧的干扰因素,但对于喜欢社交互动的玩家来说,恰恰是增添乐趣和话题的催化剂。这种主观性的多样化使得传统的"一刀切"评测方式显得苍白无力。

为了攻克这些难题,研究团队采用了一种巧妙的方法。他们将经典的游戏设计理论"机制-动态-美学"框架融入到AI的思维过程中。这个框架最初由游戏设计师用来分析游戏的三个层面:机制是游戏的基础规则和组件,动态是这些规则在实际游戏中产生的互动模式,美学则是玩家最终获得的情感体验。

在AI的推理过程中,这三个步骤被具体化为连贯的思维链条。首先,AI会识别游戏规则中提到的具体机制,比如卡牌抽取、区域控制或投票机制。接着,它会推断这些机制在实际游戏中会如何互动,产生怎样的游戏节奏和玩家间的互动模式。最后,结合特定玩家类型的偏好,AI会预测这种游戏体验会带来怎样的情感反应。

这种推理方式的威力在于它模拟了人类玩家的自然思维过程。当一个有经验的玩家听到游戏介绍时,脑海中会自动播放一段"游戏预演":想象自己和朋友们围坐桌前的场景,预期可能出现的紧张时刻、欢声笑语或激烈争论。MeepleLM正是通过这种"虚拟预演"来生成贴近真实玩家体验的评价。

二、五种玩家人格的精准刻画

为了真正理解不同玩家的需求,研究团队深入分析了大量真实玩家的评价数据,通过先进的聚类算法识别出五种典型的玩家人格画像。这个过程就像一位心理学家通过观察和分析来理解不同类型人群的行为模式和心理需求。

"系统纯粹主义者"代表了桌游界的技术派玩家。他们对游戏的评判标准极其严苛,追求的是逻辑的完美和策略的深度。在他们眼中,理想的游戏应该是一个精密的机械系统,每个规则都有其存在的必要性,每个决策都能产生可预期的后果。他们厌恶运气成分对策略思考的干扰,更不能容忍规则的模糊或不平衡。对于这类玩家,MeepleLM会特别关注游戏的逻辑严密性、平衡性和策略深度,就像一位严格的工程师在检验机器的每个零件。

"效率至上主义者"则体现了现代生活节奏对娱乐方式的影响。他们重视时间投入与快乐产出的比例,追求的是高效而流畅的游戏体验。这类玩家对游戏的设置时间、规则学习成本和游戏节奏都有很高的要求。他们欣赏那些规则简洁但策略丰富的设计,反感拖沓的游戏流程和过度复杂的规则体系。MeepleLM在模拟这类玩家时,会特别强调游戏的易学性、流畅性和时间效率。

"叙事建构者"代表了情感导向的玩家群体。对他们而言,游戏不仅仅是竞争和策略的载体,更是体验故事和角色扮演的舞台。他们在意游戏是否能营造出引人入胜的情境,规则是否与主题完美融合,游戏过程是否能产生值得回味的故事片段。这类玩家往往更宽容游戏在平衡性或效率方面的不足,只要游戏能提供丰富的沉浸式体验。

"社交润滑剂"型玩家将游戏视为社交活动的催化剂。他们最关心的不是个人胜负,而是游戏能否促进人与人之间的互动和乐趣分享。理想的游戏应该能让所有参与者都感到轻松愉快,规则简单易懂,互动性强,能够产生欢声笑语和有趣的社交时刻。对于过于复杂或严肃的游戏,这类玩家往往缺乏耐心。

"刺激追寻者"则代表了冒险精神旺盛的玩家群体。他们享受不确定性带来的刺激感,喜欢高风险高回报的游戏机制。对于这类玩家,适度的运气成分不是缺点而是特色,激烈的竞争和戏剧性的反转正是游戏魅力所在。他们更愿意承受失败的风险来换取胜利时的巨大满足感。

研究团队通过分析这五种人格在实际游戏评价中的表现,发现了许多有趣的规律。比如,系统纯粹主义者对含有投票或谈判机制的游戏评分明显偏低,因为这类机制增加了不可控的人为因素。相反,社交润滑剂型玩家对这类游戏的评价却相当积极,认为正是这些互动机制让游戏变得生动有趣。

这种差异化的发现为MeepleLM提供了宝贵的训练数据。系统学会了根据不同人格的偏好来调整评价的重点和情感色彩,就像一位经验丰富的游戏推荐师,能够准确把握每位顾客的口味和需求。

三、智能系统的构建与训练过程

MeepleLM的构建过程就像培养一位游戏专家的成长历程。研究团队首先需要为这位"虚拟专家"准备丰富而高质量的学习材料,然后通过精心设计的训练方法让它掌握复杂的游戏评价技能。

数据准备阶段的工作量惊人。团队收集了1727款桌游的官方规则书,这些游戏涵盖了从简单的派对游戏到复杂的策略模拟游戏等各个类别。每本规则书都经过了三道处理工序:首先使用专门的工具将PDF格式的原始文档转换为结构化的文本,然后通过AI助手将内容整理为标准化的格式,最后由更高级的AI系统进行校对和纠错,确保信息的准确性和完整性。

与此同时,团队从多个在线桌游社区收集了180万条玩家评价。然而,原始的网络评价质量参差不齐,既有深度的分析文章,也有简单的情绪表达,甚至还有与游戏内容无关的物流投诉。为了筛选出真正有价值的评价,研究团队设计了一套严格的质量评估体系。这套体系从三个维度对每条评价进行打分:是否涉及具体的游戏机制(而非泛泛而谈),是否体现了清晰的因果逻辑(为什么喜欢或不喜欢),是否提供了建设性的观点(对其他玩家或设计师有参考价值)。

经过层层筛选,最终保留了约15万条高质量评价,平均每款游戏对应50-100条精品评论。这种精选策略虽然大幅减少了数据量,但显著提升了训练效果,就像选择优质食材虽然成本更高但能烹饪出更美味的佳肴。

训练MeepleLM的关键创新在于引入了"思维链"机制。传统的AI系统往往直接从输入跳转到输出,缺乏中间的推理过程。而MeepleLM则被训练成先进行内在的思维推演,然后再给出最终评价。这个思维过程严格按照"机制-动态-美学"的逻辑展开:系统首先识别游戏规则中的关键机制,然后推断这些机制在实际游戏中会产生怎样的互动动态,最后结合特定玩家人格的偏好来预测最终的美学体验。

为了确保训练质量,研究团队还设计了一套验证机制。每当系统生成一条推理链时,都会有专门的"逻辑审核员"(另一个AI系统)对其进行检查,确保推理过程的逻辑一致性和事实准确性。如果发现推理链中存在与原始评价情感不符的结论,或者包含规则书中并未提及的游戏机制,该推理链就会被标记为不合格并重新生成。

训练过程采用了当前最先进的大语言模型技术,基于Qwen3-8B模型进行精调。系统不仅要学会生成合理的推理过程,还要同时优化最终输出的评价内容。这种双重优化策略确保了MeepleLM不仅"想得对",也能"说得好"。

整个训练过程耗时数周,使用了大量的计算资源。但结果证明这种投入是值得的:经过训练的MeepleLM不仅在各项技术指标上表现优异,更重要的是它真正掌握了不同玩家人格的思维方式和表达习惯。

四、实验验证与性能表现

为了验证MeepleLM的实际效果,研究团队设计了一系列comprehensive实验,就像对一位新晋游戏评论家进行全方位的能力测试。这些实验不仅要检验系统的技术指标,更要测试它是否真能像人类玩家一样思考和表达。

第一轮测试聚焦于社区一致性,也就是验证AI生成的评价是否与真实玩家群体的观点保持一致。研究团队选择了207款从未在训练阶段接触过的游戏,让MeepleLM对每款游戏从五个不同人格角度各生成100条评价,然后与这些游戏在真实社区中的评分分布进行对比。

结果令人印象深刻。在平均评分的准确性方面,MeepleLM的预测误差仅为0.66分(10分制),远低于其他先进AI系统。更重要的是,它成功捕捉到了真实玩家群体评价的多样性特征。许多通用AI系统倾向于给出相对安全的中等评分,避免极端的高分或低分,这种"中庸策略"虽然能降低平均误差,但无法反映真实社区中的观点分化现象。相比之下,MeepleLM勇于给出鲜明的态度,对于确实优秀的游戏毫不吝啬高分,对于存在明显缺陷的游戏也会坦率地给出低分。

在游戏排序能力测试中,MeepleLM同样表现出色。当要求系统对一批游戏按质量进行排序时,它的排序结果与真实玩家群体的共识高度吻合,相关系数达到0.28,显著超过了对比的其他AI系统。这个数字看起来不算特别高,但在涉及主观偏好的评价任务中,这已经是相当不错的成绩了,因为即使是人类评价者之间也经常存在显著的观点分歧。

第二轮测试关注内容质量,包括事实准确性、表达多样性和观点深度三个维度。在事实准确性方面,系统需要避免"幻觉"现象,也就是不能编造游戏中并不存在的规则或机制。通过专门的事实核查程序,研究团队发现MeepleLM在涉及游戏机制的描述中保持了98.86%的准确率,与人类评论者的准确率基本持平。

表达多样性的测试更加有趣。研究团队让系统对同一款游戏连续生成5条评价,然后检查这些评价是否会陷入重复的"套话"模式。结果显示,MeepleLM能够从不同角度切入同一款游戏,有时关注游戏的策略深度,有时分析社交互动机制,有时讨论主题融合效果,真正实现了多元化的观点表达。

最有说服力的验证来自盲测实验。研究团队招募了10位经验丰富的桌游爱好者,让他们在不知情的情况下对比MeepleLM和顶级商业AI系统(GPT-5.1)生成的评价。每位参与者需要评估6款游戏的评价质量,其中3款是他们熟悉的游戏,3款是完全陌生的游戏。

在熟悉游戏的测试中,78.3%的参与者认为MeepleLM的评价更加"真实",更像是来自真正的游戏玩家而非冷冰冰的AI系统。参与者特别赞赏MeepleLM使用的社区专有术语和表达方式,比如用"AP-prone"(容易导致分析麻痹)来描述某些策略游戏的特点,用"table hog"来指称那些占用过多游戏时间的玩家类型。这些细节显示出MeepleLM确实掌握了桌游社区的"行话"和文化特征。

对于陌生游戏的评价,74.2%的参与者更信任MeepleLM提供的购买建议。他们认为这些评价更加诚实直接,不会像营销文案那样刻意美化游戏优点,也能够明确指出潜在的问题和适用人群限制。一位参与者评论道:"这个评价告诉我一个具体的故事,关于游戏中某个关键时刻如何影响了整局体验,这种具体性帮助我做出了购买决定。"

五、技术创新与理论贡献

这项研究在多个技术层面实现了突破性进展,为AI系统理解和模拟人类主观体验开辟了新的路径。其核心创新不仅体现在技术实现上,更重要的是为跨领域的应用提供了可借鉴的方法论。

研究团队首次系统性地解决了从静态描述到动态体验的推理难题。传统的AI系统在处理这类问题时往往采用直接映射的方式,试图从输入文本中找到与输出结果的直接对应关系。然而,游戏体验的复杂性使得这种简单映射变得不可行。MeepleLM的创新在于引入了中间推理层,通过"机制-动态-美学"的三步推理过程,将抽象的规则描述转化为具体的体验预测。这种方法的通用性很强,不仅适用于游戏评价,也为其他需要从静态信息推断动态效果的任务提供了思路。

在个性化建模方面,研究采用了数据驱动的人格发现方法,而非依赖预设的用户分类体系。通过对15万条真实用户评价的聚类分析,团队识别出了五种具有明显差异的玩家人格。更重要的是,系统学会了针对不同人格调整推理重点和表达风格,实现了真正的个性化输出。这种方法避免了传统推荐系统中常见的"用户画像固化"问题,能够更好地适应用户偏好的复杂性和多样性。

数据质量控制是这项研究的另一个技术亮点。面对海量但质量参差不齐的网络评价数据,研究团队设计了多维度的质量评估框架,结合了硬性筛选条件、内容质量打分和语义覆盖度优化等多种策略。这套方法成功从180万条原始数据中筛选出15万条高质量样本,在大幅压缩数据量的同时显著提升了训练效果。这种"少而精"的数据策略为处理类似的大规模文本数据问题提供了有价值的参考。

推理过程的可解释性是MeepleLM的一大特色。与许多"黑盒"AI系统不同,MeepleLM的每个评价都伴随着清晰的推理过程,用户可以理解系统是如何从游戏规则推导出最终评价的。这种透明性不仅增强了用户对系统的信任,也为游戏设计师提供了宝贵的反馈信息。设计师可以通过分析推理过程来理解玩家可能的关注点和潜在问题,从而优化设计方案。

在评估方法论上,研究团队也做出了重要贡献。传统的AI系统评估往往只关注技术指标,如准确率、召回率等,但这些指标难以全面反映系统在实际应用中的表现。本研究设计了多层次的评估体系,包括宏观的社区一致性、微观的内容质量以及实用性的决策支持能力等多个维度。特别是盲测实验的引入,为AI生成内容的质量评估提供了更加客观和全面的标准。

理论方面,这项研究为"体验预测"这一新兴领域奠定了基础。体验预测不同于传统的分类或回归任务,它需要AI系统具备对人类情感和主观感受的深度理解能力。通过将游戏设计理论与机器学习技术的深度融合,研究证明了AI系统确实可以在一定程度上理解和预测人类的主观体验,为未来的人机交互和个性化服务开辟了新的可能性。

六、实际应用与未来展望

MeepleLM的成功开发不仅是学术研究的突破,更为相关产业的发展开辟了广阔的应用前景。这项技术的价值远超桌游领域本身,为整个互动娱乐产业的智能化升级提供了强有力的技术支撑。

对于游戏设计师而言,MeepleLM就像一位永不疲倦的测试团队。传统的游戏测试往往受限于时间、成本和人员规模,设计师很难在早期开发阶段获得全面的用户反馈。现在,设计师只需输入游戏规则的初稿,MeepleLM就能模拟不同类型玩家的反应,指出潜在的设计问题和改进方向。比如,系统可能会警告某个机制对新手玩家过于复杂,或者某种随机元素可能让策略型玩家感到沮丧。这种即时反馈能够帮助设计师在投入大量开发资源之前就优化设计方案。

桌游店老板和推荐平台也能从这项技术中获益匪浅。每位顾客的游戏偏好都有所不同,但传统的推荐方式往往只能依靠简单的标签分类或历史购买记录。MeepleLM能够根据顾客的游戏经历和偏好特征,准确预测他们对新游戏的反应程度。更重要的是,系统不仅能推荐合适的游戏,还能解释推荐理由,帮助顾客更好地理解游戏特点和适用场景。

对于普通玩家来说,MeepleLM的价值体现在决策支持和期望管理两个方面。购买新游戏往往是一项风险投资,特别是对于那些价格不菲的大盒游戏。系统能够根据玩家的历史偏好和游戏经验,预测他们对特定游戏的满意度,并指出可能的喜爱点和失望点。这种个性化的"试玩报告"能够有效降低购买风险,提升消费者的满意度。

在教育和培训领域,MeepleLM也展现出了应用潜力。许多教育工作者正在探索将桌游元素融入课堂教学,但如何选择合适的游戏一直是个难题。系统能够帮助教师根据学生年龄、学习目标和课堂环境选择最适合的游戏化教学工具,并预测可能的教学效果和学生反应。

研究团队已经开始探索技术的进一步拓展。首先是多模态能力的增强,目前系统主要依赖文本信息进行分析,但游戏体验很大程度上受到视觉设计、组件质量等因素影响。未来版本的MeepleLM将整合图像和视频分析能力,能够从游戏照片和演示视频中提取更丰富的信息。

个性化程度的提升是另一个重要方向。现有系统基于五种典型人格进行分析,但每个真实玩家的偏好都是独特的。研究团队正在开发更精细化的用户建模技术,能够为每位用户构建专属的偏好档案,实现真正意义上的"千人千面"推荐。

技术的通用化应用也在积极推进中。MeepleLM的核心技术不仅适用于桌游,也能够扩展到电子游戏、电影、书籍等其他文娱产品的评价和推荐。研究团队正与多个行业伙伴合作,探索技术在不同领域的应用可能性。

从更广阔的视角来看,这项研究为"体验AI"的发展奠定了基础。未来的AI系统不仅要能处理事实和数据,更要能理解和预测人类的情感体验。这种能力对于构建真正以用户为中心的智能服务至关重要,也为人机协作的未来指明了方向。

说到底,MeepleLM的意义不仅在于让桌游推荐变得更加精准,更在于证明了AI系统可以真正理解和模拟人类的主观体验。在这个AI技术快速发展的时代,如何让机器更好地服务于人类的情感需求和个性化偏好,是一个值得持续探索的重要课题。这项研究为这个宏大目标迈出了坚实的一步,也为我们勾勒出了一个更加智能、更加人性化的未来图景。

研究团队坦承技术仍有改进空间,特别是在处理视觉元素和构建更精细用户画像方面,但他们对技术的发展前景充满信心。随着更多数据的积累和算法的优化,我们有理由相信,这种能够深度理解人类体验的AI技术将在更多领域发挥重要作用,为创造更美好的娱乐和生活体验贡献力量。对于那些对此项研究感兴趣的读者,可以通过论文编号arXiv:2601.07251v2查询和获取更详细的技术资料。

Q&A

Q1:MeepleLM能够模拟哪些类型的桌游玩家?

A:MeepleLM能够模拟五种典型的桌游玩家类型:追求完美策略的"系统纯粹主义者"、注重效率的"效率至上主义者"、热爱故事情节的"叙事建构者"、享受社交乐趣的"社交润滑剂",以及寻求刺激冒险的"刺激追寻者"。每种类型都有不同的游戏偏好和评价标准,系统能够准确模拟他们对同款游戏的不同反应。

Q2:MeepleLM如何从游戏规则预测玩家体验?

A:MeepleLM使用"机制-动态-美学"三步推理框架。首先识别游戏规则中的具体机制(如卡牌抽取、投票等),然后推断这些机制在实际游戏中会产生怎样的互动模式和游戏节奏,最后结合特定玩家类型的偏好来预测最终的情感体验和满意度。这个过程模拟了人类玩家的自然思维方式。

Q3:普通玩家怎样使用MeepleLM来选择适合的桌游?

A:虽然论文没有明确提及具体的使用方式,但根据研究内容,MeepleLM技术可以集成到桌游推荐平台或应用中。用户只需提供自己的游戏偏好和历史经验,系统就能预测用户对特定游戏的满意度,并解释推荐理由,指出游戏的优点、缺点以及适合的游戏场景,帮助用户做出更明智的购买决策。

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