经过多年的泄漏和传闻,以及几个月的模糊确认,战地 6的免费大逃杀模式终于上线了。与战地 6 第1季同时推出的战地:红色安全将玩家带入林登堡,这是一张巨大的地图,里面有独特的兴趣点、引人入胜的任务,以及99名其他玩家都在争夺胜利。
但正如老玩家们所熟知的那样,战地 6:红色安全并不是这个系列的第一个大逃杀模式。早在2019年3月,战地 V就增加了一个名为“火风暴”的大逃杀模式。虽然这个模式给人们留下了美好的回忆,但EA在发布后的支持上却做得不够好。六年后回头看,火风暴的表现如何,以及战地 6:红色安全是如何在其基础上发展的,确实很有意思。
比较战地 6:红色安全与战地 V:火风暴
战地 6:红色安全的林登堡与火风暴的哈尔沃伊的比较
在 战地 6:红色安全和战地 V:火风暴之间,最明显的区别之一就是它们的设定。就像它的单人战役和多人模式一样,战地 V的火风暴模式设定在第二次世界大战的巅峰时期。这自然意味着火风暴的武器、车辆、角色皮肤和关卡设计都受到了那个时代的影响。而战地 6:红色安全则设定在现代(2027-2028年),因此它的所有武器、车辆、皮肤和关卡设计都受到了现代设计的影响。
就地图本身而言,Firestorm的Halvoy和RedSec的Fort Lyndon差异明显。虽然Firestorm的地图曾经是《战地》历史上最大的地图,但RedSec的似乎更胜一筹,至少从POI的数量来看。Halvoy在其多山的地图上有15个重要地点,而Fort Lyndon则有惊人的21个,涵盖了高尔夫球场、化工厂、购物区和码头等更多样的地点。
在Firestorm和RedSec中,始终逼近的“风暴”表现得略有不同。在Firestorm中,它是真正的火环,摧毁建筑物,烧伤玩家,并遮挡他们的视线。在RedSec中,它是一个包围的爆炸环。
战地 6:红色安全模式的独特游戏机制
《战地》的火风暴模式与《战地 6:红色安全》之间的另一个主要区别在于这两款大逃杀游戏的玩法。尽管在 2019 年发布,火风暴的《战地 V》机制至今依然表现良好,但当然,它们的流畅度不及红色安全中的机制。
《战地 6》的红色安全模式还引入了许多在之前的《战地》系列中未见的机制,例如可以拖动被击倒的队友并在掩体后复活他们的能力。职业在红色安全的即时游戏中也发挥了作用。虽然在火风暴中它们只是外观,但红色安全的职业为玩家提供了独特的特权和能力,例如突击兵的榴弹发射器以及放置梯子的能力。
战地 6:红色安全 还拥有一些《火焰风暴》所没有的战斗 royale 特定机制,例如自定义武器掉落、重返塔和各种奖励稀有战利品的任务。得益于像 像 Apex Legends、使命召唤:战区 和 堡垒之夜 这样的游戏,这些机制在过去几年里已经成为战斗 royale 类型的标配,但在 2019 年《火焰风暴》发布时,这些机制并不常见。
战地 6:红色安全新增的战斗 royale 模式
而 战地 V 的《火焰风暴》模式提供了单人、双人和小队的战斗 royale 玩法,战地 6:红色安全 还新增了一些额外和调整过的模式:
- Battle Royale - 启动时仅支持双人和四人组,没有单人或三人组
- 入门模式:大逃杀 - 一个包含最多48名玩家的机器人教程模式
- 挑战模式 - 八个小队完成四组任务。每次任务后得分最低的两个小队被淘汰
战地6:红色安全行动免费游玩
但总体上,战地V:火风暴与战地6:红色安全行动之间最重要的区别可能是后者完全免费游玩。虽然火风暴在2019年3月发布时获得了好评,但它是需要购买战地V才能玩的。
尽管使命召唤:黑色行动4的黑色模式在几个月前发布时也被设在付费墙后,但其基础游戏的评价没有那么复杂。堡垒之夜在火风暴发布前近两年就为免费游戏设定了新的先例。更重要的是,EA在火风暴发布后仅一个月就推出了Apex Legends,提供了类似的“成熟”大逃杀体验,但没有任何费用。
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