在任何宝可梦游戏中,闪光之 Charm从来都不是特别容易获得。通常,要获得这个难以捉摸的物品,你需要完成游戏中的图鉴,除了《传说:阿尔宙斯》,该游戏要求你为图鉴中的每个宝可梦达到研究等级10。这都是游戏过程中的一部分。
不过,自从游戏发布以来,《传说:Z-A》闪光之 Charm受到了一些批评,因为它被认为比之前的任何一部作品都更难获得。除了完成完整的卡洛斯图鉴,玩家还需要完成许多其他任务,包括赢得1,000场战斗。
幸运的是,有一个小小的喘息之机。虽然你确实需要赢得1000场战斗才能拿到闪亮的魅力,但你可以跳过一些其他的研究任务,依然能获得这个闪亮的道具。
别担心完成所有研究任务,留下一些任务也能拿到闪光魅力
我可是个狂热的闪光猎人。在《宝可梦:阿尔宙斯》中我捕获了超过220只闪光宝可梦,所以当我到达《宝可梦:Z-A》的后期时,我的首要目标就是拿到闪光魅力。昨天我还有两个任务:我得再赢300场才能完成那艰巨的1000场战斗任务,还得捕捉11只龙系宝可梦。我想我可以先把胜利的任务搞定,然后再快速捕捉龙系宝可梦。
令我惊讶的是,在我令人感到疲惫不堪的反复努力下取得第1000场胜利后,虽然龙系任务还没完成,我收到了通知,表示我已达到研究等级50,闪光魅力道具到手了。
我做了一些研究,发现了一条Reddit 评论,建议只要你完成了1000场战斗的任务,你就有1900点经验值的余地。这意味着实际上,你可以选择三种宝可梦类型,而不用担心捕捉50只。虽然这不算什么大事,但确实能省点刷经验的时间,尤其是像龙这种比较难抓的类型。
鉴于闪光宝可梦 在《传说:Z-A》中似乎已经稍微容易找到,以及 已经发现了一些利用,这次的闪光之 charm 真是一个巨大的好处。在我玩游戏的第一个小时里,轻松地在20个区域之间跳来跳去,我就碰到了两个闪光宝可梦(凯罗斯和胖胖猪)。所以,我特别期待能好好狩猎一番。
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