这是一种太空舱弹出机构,是一位名叫Wyatt Humphreys的小伙子设计的。整体来看,这个设计好像很low的样子,给人的感觉好像就是大学生的一个作业,但其实里面有它优秀的地方。
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说看起来很low,是因为从零件上看,东拼西凑,好像没有什么高大上的东西,也没有让人觉得很“妙”的机械结构,好像从购物网站上就能买足零件拼出一个来。但反过来想一想,这也应该是一个优点,毕竟成本很低。
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这是一个NASA SPEED竞赛的参赛作品,这个竞赛的目的不是为了选秀,就是为了找解决方案的。而这个作品得到了NASA的认可,评语如下:
指节球弹射机构展示了一个实用的弹簧基系统,该系统在可制造性、易于集成和可靠性方面进行了优化。该设计采用了非侵入性的固定方法、可重复使用的加载工具,并通过商用组件实现了简单的规模化。验证与确认工作尤为扎实,包括原型制作、地面测试和详细的成本分析,这些都为其在飞行条件下的稳健性提供了信心。尽管这是一种渐进式改进而非全新的突破,但全面的实施和已证实的可行性使该方案脱颖而出。
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也就是说,这个解决方案优化优化就可以用了,是可以解决实际问题的。
设计者Wyatt Humphreys说,其设计灵感源于棒球投球时球离开手掌时几乎不产生旋转和扰动的飞行轨迹,旨在以最小的角度扰动干净利落地释放太空舱。该原型由两块铝板、现成的线性运动组件(指弹簧和滑轨)和定制的3D打印部件构成。
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这个作品也告诉我们,年轻人只要肯动脑、肯动手,勇于钻研,也是可以解决一些看起来高大上的问题的。
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