哈喽大家好啊,今天第三个活动鉴宝寻珍开启了,不少人可能很久没动过宝物了,今天就来跟大家详细解析一下宝物的蓝/紫/橙词条哪些比较好用的。
宝物词条
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1个宝物共有五个词条,前三个固定是蓝色的,第四个可以用朱砂笔开光出紫色词条,第五个可以用琉璃朱砂笔开光出橙色词条。(用符水也能概率出紫橙,但概率现在相当低了)
(1)蓝色词条
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首先来看蓝色词条,这个是五条属性都能有的,第四第五词条用符水就能洗蓝色词条。
虽然是比较普通的属性,但里面有不少是不错的。把五个词条尽量弄成同一个类型的,会比较好给武将携带,不浪费属性。
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比如突击:【断粮】,很适合普攻武将使用,一条满属性是9.1%,五条平均下来到30%左右是不难的。
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免伤类型,兵刃免伤上限是4.2%,免伤是2.3%,差不多一半,由于环境经常是兵刃输出多,因此尽量弄兵刃免伤。
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增伤类型,和免伤有不一样,伤害提升上限是1.9%,兵刃/谋略伤害提升是2.0%,差距不大,这个反而是伤害提升更泛用。
这三个大类是蓝色词条里面用的比较多的,其他像治疗效果提升这种,弄少量给治疗带就行,因为治疗也可以带免伤提高保命的,相对没那么泛用。吸血类型的词条与伤害提升一起出的时候可以考虑保留,输出的同时吸血续航也还是可以的。
(2)紫色词条
看完蓝色词条,接下来看看紫色词条。朱砂笔分为三大类,辅、武、谋。
(下列加粗的词条是个人觉得还不错的,或者相对比较泛用)
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先来说朱砂笔-辅,神医和调理都是给治疗用的,个人认为目前的环境下,神医优于调理,因为像荀彧SP华佗这样大部分的治疗,智力也是有用的,然后很多对局都是前期定输赢,虽然调理叠满能给6%,但总的来说还是神医更好用。
气势适合给前排武将使用,圆形四格内有3个敌军就有1.5%上限,优于蓝色词条急救1.3%的上限,但这个恢复感觉不是很实用,回这么点有点不够看。
镇定在目前环境下几乎可以看作常驻触发,但这个是固定值而非百分比,只有6.7上限也有点不够看。
诈败,适合坦克使用,虽然数值比较少,但是没有说叠加上限,总体还行。
断汲,无需突击也能断粮,应该是朱砂笔-辅里面最实用的一个效果,如果两个词条都打上,上限是12%,且有一个单体翻倍的效果,那么上限就是24%。
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接着看朱砂笔-武,不屈上限就是4+4的武力和统率提升,没什么用。
睚眦,废词条,可能有人想到典韦,但典韦的反弹伤害是不算反击伤害的。
奋战,受伤后提高上限1%的造成伤害,最多叠3层,也就是3%的伤害提升,对比蓝色词条的1.9%,这个需要多次受伤才能触发,算是能用但没什么优势的词条。
军心,使用启动或主动战法恢复最大兵力1.6%,假设用这个的是郭嘉带一个1CD启动+主动,那么就是恢复3.2%最大兵力,不能说完全没用但是意义不大,而且这个词条有看过在马良阵里当内鬼的,不是很推荐用。
耀武,可能是朱砂笔-武里面相对比较实用的效果了,虽然只持续1回合,但是这个效果是计算突击的,比如孙尚香带刀光剑影+虓虎之师,一下子就能叠满6层,上限是25.8武力。
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最后来看朱砂笔-谋,机变词条适合文武将使用,比如SP曹操、姜维、SP甘宁和SP周瑜,如SP周瑜带对酒当歌+雄姿英发,一下能叠四层,就是7.2%,要叠满6层需要潜龙勿用这种AOE打到多个单位才行。
戏弄,造成谋略伤害前降低敌军智力,单体翻倍上限6层,最多上限是30.6智力,总体还不错,适合谋伤武将特别是司马昭这种走谋略突击的流派。
余毒,DOT流适合用的词条,附加伤害虽然不多,胜在不可驱散且持续三回合而且没有叠加上限,总体也还不错。
底牌,与朱砂笔-武的不屈类似,最多提升4+4点智力和统率,用处不大。
(3)橙色词条
看完紫色词条,接下来看看橙色词条。琉璃朱砂笔也是分为三大类,武、谋、辅。
(下列加粗的词条是个人觉得还不错的,或者相对比较泛用)
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首先看琉璃朱砂笔-武,大开大合主动兵刃伤害提升上限4.3%,相比蓝色词条要多2.3%,但多了“主动”的限定,能用但没那么泛用。
血流成河适合物理DOT流,目前使用不多。
趁火打劫,对断粮状态敌人造成伤害后兵刃伤害提高,上限是4.5%,这个还是蛮好触发的,前面的蓝色紫色词条造成的也是断粮,可以配合。
先声夺人,前三回合武力提升,上限5.9%,适合兵刃武将,像SP关羽是可以带这个的。
威武之师,回合结束未受到伤害提高兵刃伤害持续1回合,基本是废词条,实战很难不受到伤害。
愈战愈勇,回合结束提升武力统率,上限0.9%,可叠6层,也就是6回合提升最多5.4%的武力+统率,个人感觉不如先声夺人,兵刃队多半打前期的,但也还算能用,比如让孙尚香带这个。
能征惯战,孤立状态下提升伤害和免伤,上限2.4%,虽然免伤和增伤都有,但是感觉比较中庸,兵刃输出一般也不需要这2.4%的免伤,不如继续提高伤害。
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接着看琉璃朱砂笔-谋,智武丹心回合结束提升武力智力,上限1.3%,可叠5层,适合文武将用,比如SP曹操、SP周瑜等,叠满是6.5%武力智力,如果是纯武力将或者智力将用这个收益就没那么高。
众人皆醉,与琉璃朱砂笔-武的能征惯战类似,这个提升的是智力和统率,上限2.3%,比能征惯战可能稍微好些,智力将快攻的没那么多,智力和统率也算是有用的。
决胜千里,造成主动谋略伤害前,偷取智力,上限是2.8智力,亮点是持续4回合且单体翻倍可叠加,小窃国谋朝。
饥寒交迫,与琉璃朱砂笔-武的趁火打劫类似,攻击断粮敌人后提升4.5%谋略伤害,不难触发。
火上浇油,需要敌人有灼烧状态,不太泛用,特定队伍可以用。
才思敏捷,前三回合提升智力,上限5.9%,总体不错。
困知勉行,回合结束提升智力统率,上限0.9%,可叠6层,也就是叠满5.4%的智力统率,对于智力武将来说还行,打中后期的队伍比较多。
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最后看看琉璃朱砂笔-辅,铁壁护体基本没用,现阶段纯靠普攻打伤害的武将相当少了。
化险为夷,受伤后提升谋略免伤,上限是4%,可叠2层持续2回合,也就是8%谋略免伤,针对谋略队的时候好用。
坚如磐石,受伤后提升兵刃免伤,上限是4%,可叠2层持续2回合,也就是8%兵刃免伤,目前环境相当好用,像SP赵云随便一个人就给你戳满了。蓝色词条的兵刃免伤上限是4.2%,这个基本是两倍。
秉义援助,行动结束给圆形两格范围内兵力最低的友军加护盾,上限10.3%,不算特别有用。
急救奇策,受伤后提升治疗效果,上限是1.4%,持续3回合,最多3层,叠满是4.2%。适合SP华佗这种慢速队伍,叠满不难,蓝色词条的治疗提升是2.2%,这个也是接近一倍。
借助以身,行动结束时治疗圆形三格友军,治疗率上限5.6%,算是能用的词条,问题也是容易当马良阵的内鬼。
浴血重生,受到伤害时恢复最大兵力,上限是2.1%,每回合最多触发2次,小重整旗鼓,算是能用的。
严阵以待,前两回合圆形四格我军获得免伤提升,上限是4.1%免伤提升,缺点是不可叠加,这个词条相当不错,全军提升,小御敌屏障了。
蓄势待发,圆形四格内每有一名敌军,自身受治疗效果提升,上限2.3%,算是能用但需要特定环境。
(4)总结
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如果符水很多,朱砂笔和琉璃朱砂笔不多的情况下,可以多洗5个免伤或者伤害提升的,这2个是最泛用的,然后断粮也可以弄一小部分使用,如果治疗武将还没有适合的,可以弄一个免伤和治疗效果提升混合的。
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如果能弄紫+橙词条的:
谋略输出武将可以用伤害提升/谋略伤害提升+戏弄/余毒+才思敏捷/困知勉行/饥寒交迫;
兵刃输出武将可以用伤害提升/兵刃伤害提升+耀武+先声夺人/趁火打劫;
防守泛用的可以用兵刃免伤/免伤提升+诈败+严阵以待/坚如磐石/化险为夷;
治疗用的是治疗效果提升/免伤提升/兵刃免伤+神医/调理+急救奇策;
断粮特化的宝物用突击断粮+断汲+趁火打劫/饥寒交迫,其中最后这个断粮增伤的可以不要,用断汲或者突击断粮替换均可。
以上就是本期“鉴宝寻珍开启,宝物蓝/紫/橙词条哪个好用?”的全部内容啦,随风每天都将更新三棋游戏心得攻略,分享三棋趣事,感兴趣的记得关注收藏噢!
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