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2026年1月5日,《魔兽世界》时光服(泰坦重铸服务器)发布蓝贴,确认1月8日例行维护后上线野兽控制猎人调整三期,灵魂兽成为核心优化对象,同时此前削弱狼系宠物、推动宠物多样性的改革也将进一步落地。
此次灵魂兽调整包含两大关键机制:一是灵魂兽若离开刷新区域过远,会自动脱离战斗并返回刷新点,杜绝“拉远风筝驯服”的取巧操作;二是深度优化灵魂兽数据,确保其战力与“稀有宠物”定位匹配,彻底改变过去“好看但不好用”的尴尬处境,让猎人的蹲守付出有实战回报。
值得注意的是,这并非时光服首次调整猎人宠物生态。早在2025年12月30日,官方就已削弱狼系宠物的垄断地位,同时开放“所有宠物可学狂怒之嚎”,为灵魂兽等特殊宠物铺路,目标是打破“唯狼是从”的单一玩法,让玩家能根据喜好选择宠物。而结合1月4日另一则蓝贴内容,灵魂兽驯服时还将获得多重保护:无法被杀死、嘲讽、恐惧,仅冻结和眩晕效果有效,且猎人施法时会被灵魂兽以100万点仇恨锁定,大幅降低驯服时被干扰的概率。
然而玩家讨论焦点仍集中在获取效率上。尽管机制优化降低了驯服难度,但“刷新慢”的问题仍未解决,不少玩家直言“改机制不如改刷新频率”,甚至集体呼吁“上架商城”,认为“定价合理就能省时间、官方也能创收,是双赢”;也有玩家顺势提议调整暗影之眼、蓝龙肌腱等稀有道具的产出,希望“P2前改成BOSS必出,让没时间刷的玩家能买到”。
随着1月8日更新临近,灵魂兽能否真正成为“必抓宠物”、宠物多样性改革能否落地,以及玩家对“商城直售”“道具产出”的诉求是否会被采纳,都有待更新后实测验证。
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