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2025年12月12日,TGA颁奖典礼上Epic的一则公告炸翻了游戏圈。
官方高调宣布,《霍格沃茨之遗》这款原价384元的3A大作,所有注册Epic账号的用户都能免费领取。
消息一出,玩家圈直接沸腾,“霍格沃茨变公立”“E务教育上线”的梗迅速刷屏各大社交平台。
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老玩家们率先开启整活模式,纷纷化身IP里的马尔福,对着新玩家喊“泥巴种”搞起了集体“霸凌”。
这波热度真的超出预期,连闲鱼上都冒出了30元代领游戏的链接,本质就是让买家登卖家账号领游戏。
这种代领行为显然不地道,但也从侧面说明,Epic这波操作确实吸引了不少平时不怎么玩游戏的泛用户。
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本来384元的游戏史低50块时,玩家就觉得血赚。
如今直接白给,还花钱打广告昭告天下,也难怪玩家们把“E宝”改成了“E父”。
本来想吐槽这种代领乱象,但后来发现,核心还是这款游戏的IP号召力太强,再加上免费的诱惑,才让一些人动了歪心思。
Epic搞免费送游戏可不是心血来潮。从2018年开始,周四“喜加一”就成了不少玩家的固定节目。
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手握UE5引擎和《堡垒之夜》的Epic,把“不买免费送”的理念贯彻得相当彻底。
很多玩家哪怕不玩,也会专门登网页把游戏领了,毕竟“我可以不玩,但不能没有”的收集欲,玩家群体怕是最有体会。
这些年Epic送出的好游戏真不少。
2023年送过《死亡搁浅》《消逝的光芒》,2024年有《漫威银河护卫队》《土豆兄弟》,2025年除了《霍格沃茨之遗》,还送了《极乐迪斯科》这种拿过TGA三项大奖的神作。
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累计下来,Epic送出的游戏总价值已经超过1万美元,不少玩家的库存价值都被这波福利拉高了不少。
更有意思的是Epic的运营态度。
2025年12月18日预热圣诞连送时,官方还提前“滑跪”道歉,说送出的游戏可能有锁区、小众等问题,是自己工作失误。
这种低姿态真的少见,别的平台出问题才公关,Epic倒好,没让玩家满意就先认错。
如此看来,早期因独占、锁区遭诟病的Epic,能靠这种真诚的运营态度翻盘,不是没有道理的。
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可能有人会问,Epic天天免费送游戏,难道不亏吗?其实人家早有盘算。
在知乎上被问起“疯狂送游戏为了什么”时,Epic直言目标是三方共赢。
这个说法可信度不低。
Epic有UE5引擎的授权费、《堡垒之夜》的营收撑着,送游戏的成本完全能覆盖。
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对开发商来说,老游戏免费能二次引流,带动后续DLC和周边的销售。
对玩家而言,免费领到3A大作自然开心。
如此一来,平台、开发商、玩家都能受益,这生意经确实高明。
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Epic的免费模式还悄悄改变了PC游戏行业。
之前Steam抽成比例一直是30%,在Epic的竞争压力下,也不得不降到20%。
其他平台也跟着推出各种福利活动,最终受益的还是玩家。
很显然,Epic不是在做赔本买卖,而是通过免费送游戏积累用户、构建生态,这步棋走得相当长远。
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如今Epic的圣诞十五连送就剩最后一款神秘游戏没揭晓。
历年最后一款都是《天国拯救》这种级别的大作,今年的悬念也让玩家充满期待。
从早期的口碑不佳到如今的玩家追捧,Epic用8年时间证明,真诚的福利和低姿态的运营,真的能打动用户。
未来Epic还会送出哪些惊喜,我们不妨继续期待。
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