随着全球存储芯片市场的变化,内存价格坐上了“过山车”。面对如此高的内存价格,如何在保证性能和稳定性的前提下,巧妙地控制预算,让你的装机计划不至于因为内存而严重超支?今天小狮子就给大家带来几个内存的购买技巧,你有机会在不牺牲核心需求的情况下,省下几百元,甚至更多!
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01
玩游戏不需要超高频
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频率越高,理论上数据在内存和 CPU 之间传输的速度就越快,电脑处理数据的效率也就越高。在同代内存且相同容量的条件下,频率高的内存性能确实更好,DDR5内存的频率都是从4800MT/s起跳,高频产品已经达到了8000MT/s。当然要稳定支持高频,就需要精选颗粒、强化散热,相应的高频产品的价格也会更高。目前同容量同时序的6000MT/s和8000MT/s内存至少相差350元,那么游戏装机到底需不需要上高频内存呢?
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尽管DDR5内存频率越高带宽越大、延迟也有所下降,但是对游戏性能收益很有限。对此我们之前进行了测试,在酷睿Ultra 9 285K+RTX 5090D V2的配置中,游戏性能提升最大的是5600MT/s到6000MT/s,6000MT/s到8000MT/s的游戏平均帧提升不到1%。在锐龙9 9950X+RTX 5090D平台上,以常见的6000MT/s CL30内存为100%基准,规格最高的8000MT/s CL34内存在平均帧上有3.6%的提升,其次是8000MT/s CL36有2.4%的提升。
与此同时还要考虑到CPU、主板对于8000MT/s内存的兼容性以及运行的稳定性,这往往意味着选择更高端的CPU和主板,会带来更高的装机成本。所以就当下而言,高频DDR5内存总体收益并不高,无论你选择的是Intel酷睿Ultra平台还是AMD锐龙平台,6000MT/s~6400MT/s产品依然是大家选择的“甜点频率”。
02
低时序其实也不用太纠结
既然不纠结频率,肯定有用户问那么是不是可以选择6000MT/s或6400MT/s的低时序产品?毕竟我们知道内存时序指的是当内存接收到CPU发来的指令后,通常需要几个时钟周期来处理它,比如访问某一块数据,这就对应时序参数。这个处理时间越短,内存性能越好。
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就拿6000MT/s内存来说,C30产品一般2100多元,C28普遍就要用到A-Die颗粒,至少2300多元,C26那就更贵了。好在CPU和主板对于低时序内存的支持不像高频那么苛刻,基本不会有额外的成本。
那么不同时序的DDR5内存对游戏性能有多大的影响呢?对此我们也是进行了研究。同样是在锐龙7 9800X3D+RTX 5090D V2平台上,分别搭配6000MT/s CL26、6000MT/s CL30、6400MT/s CL28时,实际内存延迟为68.9ns、71.2ns、68.2ns,低时序产品在实际延迟上的提升相当有限。
综合实际游戏表现,6000MT/s CL26仅比6000MT/s CL30提升了1.6%,6400MT/s CL28仅比6000MT/s CL30提升了1.8%,都不到2%,对于这套顶级平台来说,游戏画面流畅性的区别基本感觉不出来。
03
玩游戏32GB完全够用
当前16GB内存玩游戏已经是比较极限的状态(特别是一些经营模拟类游戏玩到后期非常吃内存,例如《天际线》系列、《戴森球计划》……以及一些要求较高的3A游戏也比较吃内存),对于特别吃内存的游戏来讲游戏中会带来卡顿,甚至还会出现闪退的问题。就算你常玩的那几款游戏不怎么吃内存容量,那么16GB内存确实也够用。但是实际使用中你可能还会在后台挂一些即时通讯软件、视频软件或者是开一堆网页,这些后台程序也是要占不少内存容量的,16GB内存容量依然不宽裕。
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那么对一般游戏用户来说,多大内存才够用呢?在当前内存行情下,4条内存插槽插满显然太过于奢侈。我们的建议是双通道32GB就够了。再大的内存对游戏性能几乎没有提升,反倒是浪费预算。对于生产力用户,内存容量直接关系到工作流的速度和稳定性。“上不封顶”在这里是真理,根据你的项目复杂程度和预算,能上多大就上多大。
04
老酷睿可以选DDR4
市场上在售的CPU中,有一些比较特殊的产品,那就是第12代到第14代酷睿。这些CPU都能兼容DDR4和DDR5,给用户提供了更为灵活的内存选择。相对来说,DDR4内存的价格也涨了不少,但还是不如DDR5那么夸张。
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就拿32GB容量的产品来说,DDR4 3200当前主流价格为1149元,比M-Die颗粒的DDR5 6000 32GB套装便宜了1000多元,再加上B760主板的D4和D5版本之间也存在着100元的价差。从降低装机成本的角度出发,搭配DDR4内存是个不错的办法。
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那么代价是什么呢?首先是性能。DDR4和DDR5之间存在了巨大的带宽差距,在对内存带宽要求较高的内容生产、专业应用领域,选择DDR4会成为平台性能的瓶颈,省这点钱有些得不偿失。但在游戏中,情况就大不一样,根据我们的实际测试,酷睿i5-14600K在搭配DDR4 3200时,综合游戏性能比搭配DDR5落后6%。当然这影响有限,在《三角洲行动》中,就算酷睿i5-14600K+DDR4 3200落后15%,其实也才18fps,本身平均帧率也达到了120fps,画面流畅性是完全没问题的。
其次是升级成本会高一些。酷睿i5-14600K+DDR4平台在几年后基本就是CPU、主板、内存一起换的节奏,与DDR5方案相比,多了一个内存购买的钱。当然你也可以想反正是几年后的事情了,到时万一DDR5价格能降下来也不定。
05
24GB DDR4性价比不高
前面提到了16GB内存有些不够用,如果直接买32GB内存很多用户觉得钱包承受不了,对于DDR4来说8GB产品不少,就有用户考虑是不是可以组成16GB+8GB的24GB容量,在满足游戏需求的同时,成本也省下不少。
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其实只要分析一下成本,就会发现这种方案的优势其实并不大。一方面,就拿金百达银爵DDR4 3200电竞散热款为例,32GB套装价格为1159元,8GB+16GB的价格为974元,两者差价不过185元。相当于仅需185元就能买到8GB内存,在当前市场行情下显然是划算的。
另一方面,套装的内存基本上规格、颗粒、批次都是相同的,可以确保最佳的兼容性。同时这种8GB+16GB的搭配,这就是非对称的双通道内存。那条16GB的内存中,只有8GB为双通道,剩下8GB为单通道,实际性能也是不如16GB+16GB双通道的。
综合成本和性能等因素,买24GB DDR4看似小赚,实际性价比不如直接上32GB DDR4。
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