《明日方舟:终末地》是鹰角网络在《明日方舟》基础上推出的全新力作,融合了3D 即时策略与 RPG元素,主打开放世界探索、四人小队战斗和自动化基建系统。相比前作的塔防核心,这款新作更偏向动作化的策略体验,玩家需要在科幻末世背景下管理 “终末地工业” 据点,带领干员小队回收失落科技,揭开文明断层的秘密。
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核心玩法亮点
开放世界探索
游戏采用箱庭式地图设计,包含 5 种风格迥异的区域(如平原、遗迹、密室),动态事件(沙尘暴、资源争夺)和隐藏洞窟避免了传统开放世界的重复感。玩家可自由探索,收集资源并触发随机任务,例如在沙尘暴中加固基地或夺回被占资源点,增强了生存策略元素。
即时策略战斗
四人小队配队系统支持自由切换角色,通过技能冷却互补和连携技释放构建战术组合。战斗核心围绕 “技力” 与 “失衡值” 展开:普攻积累技力释放战技,连续攻击打满失衡值可眩晕敌人并提升伤害,终极技能需战技命中充能,形成 “普攻→战技→终极技” 的循环链。例如输出型角色攒满能量后,切换辅助增伤再释放终结技,能实现爆发伤害最大化。
自动化基建系统
从手动采集升级为全流程自动化管理,玩家需规划电力网络、搭建传送带与滑索运输线。后期解锁科技树后,采矿、精炼、加工可完全自主运行,但需应对动态危机(如敌对势力突袭),例如沙尘暴来袭时需临时加固防御,这种 “建造 + 策略防御” 的组合提升了经营乐趣。
是否值得一玩?
作为 2025 年底新游,《终末地》在玩法创新上值得关注:
策略深度:战斗中需兼顾角色切换、技能时机和敌人状态,暂停功能允许玩家调整战术,适合喜欢动脑的玩家。
养成线丰富:干员技能升级与武器突破双线并行,五星术师 “佩丽卡” 等角色的技能设计具有独特性。
视觉与氛围:冷色调低饱和画风搭配 3D 建模,科幻末世感强烈,角色保留二次元审美但融入写实细节。
不过需要注意,游戏 12 月 8 日刚上线,目前玩家反馈有限。从现有评测看,其箱庭式开放世界避免了 “大而空” 的问题,但自动化基建的后期体验(如资源平衡、事件频率)仍需观察。如果你喜欢《明日方舟》的世界观,或对 “策略 + 开放世界” 组合感兴趣,这款新作值得一试。
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