就在全球玩家都在屏息以待《上古卷轴6》的任何风吹草动时,近日一份来自 4chan 的所谓“深度爆料”在Reddit和各大社交平台疯传。这份爆料不仅给出了游戏副标题,甚至连发售日期和平台策略都写得有板有眼。
然而,正当粉丝准备狂欢时,知名爆料人 Kiwi Talkz 却站出来公开辟谣,称这是 AI 生成的垃圾!
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根据这份据称内部代号为“WhiteBeach”的泄露信息,新作的内容看起来极其丰满:
游戏定名为《上古卷轴6:伊利亚克》(Iliac),舞台涵盖了落锤省全境和高岩省沿海(伊利亚克湾),包含11座主城。
核心玩法加入了船只建造与航行系统、村镇建设系统,并对伊利亚克湾采用了程序生成技术。
盗贼公会、黑暗兄弟会、战士公会、法师公会悉数回归;故事核心围绕诺克图娜尔、佩里亚特以及一件阿卡维尔神器展开。
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城市与室内实现无缝衔接(极少加载关卡),NPC不再是《星空》那种“路人脸”。
传闻称2026年1月开启宣发,2027年Q1正式发售,且并非Xbox独占,PlayStation 版将推迟发行。
面对如此详尽的“大饼”,爆料大咖Kiwi Talkz转发并给出了极度辛辣的评价: “这份爆料完全是胡扯。这些人根本不懂游戏开发是怎么运作的。为了达到 Bethesda 和微软要求的高度,这部作品至少需要5年的完整开发期。”
Kiwi Talkz坚称,2028年或2029年才是《老滚6》真正露面的时间,并直言不讳地指出这份泄露文档就是“AI 生成的工业垃圾”。
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一边是细节满满、看起来非常符合老玩家胃口的“落锤省帆船之旅”,另一边是冷酷却理性的“五年开发期”预测。
你觉得这份爆料可信度高么?如果《老滚6》真的要等到2028年,你觉得它还能保住“第一RPG”的王座吗?
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