曾参与打造《使命召唤》(Call of Duty)等全球畅销电子游戏的知名制作人文斯·赞佩拉(Vince Zampella)不幸去世,享年55岁。这一消息引发全球游戏行业及玩家群体的广泛关注与哀悼。
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电子游戏公司艺电(Electronic Arts,简称EA)证实,赞佩拉于当地时间周日去世,但未在最初声明中披露具体死因。
据美国名人新闻网站TMZ报道,事故发生于当地时间周日中午12时45分。消息人士称,事发时赞佩拉正亲自驾车行驶,车辆在途中失控,随后撞上混凝土护栏并起火。由于车体严重受损,赞佩拉被困在车内。
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报道还指出,强烈撞击导致车上一名乘客被甩出车外,该乘客随后被送往医院抢救,但最终不治身亡,其身份目前尚未公布。事故未造成其他人员伤亡,相关部门仍在对事故原因展开调查。
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文斯·赞佩拉于2010年创立重生娱乐(Respawn Entertainment),该工作室为EA旗下重要子公司。他此前还曾担任Infinity Ward首席执行官,该公司正是《使命召唤》系列的核心开发团队之一。
EA发言人周一在声明中表示,赞佩拉对电子游戏产业产生了“深远而广泛的影响”。声明称:“他既是朋友、同事,也是领导者和富有远见的创作者。他的作品塑造了现代互动娱乐的格局,激励了全球数以百万计的玩家和开发者。他留下的行业遗产,将在未来多年持续影响游戏的创作方式与玩家的互动体验。”
作为其职业生涯的重要成就之一,赞佩拉曾深度参与《使命召唤》系列的创建与发展。该系列自2003年推出首作以来,全球累计销量已超过5亿份,成为电子游戏史上最具影响力的第一人称射击IP之一。最初以第二次世界大战为背景,后续作品逐渐转向现代战争题材,并持续推出新作。目前,基于该系列改编的真人电影项目也正在由派拉蒙影业推进制作。
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在Infinity Ward任职期间,赞佩拉主导推动《现代战争》(Modern Warfare)子系列的发展,使该IP达到前所未有的市场高度。该系列重启作品至今仍保持较高热度,被视为射击游戏领域的重要标杆。
据IT之家报道,在执掌Respawn Entertainment期间,赞佩拉凭借《泰坦陨落》(Titanfall)及其续作,引领了科幻射击游戏的新潮流。工作室随后推出的《星球大战 绝地:陨落的武士团》及《星球大战 绝地:幸存者》等作品,也在商业与口碑层面取得显著成绩。
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游戏行业知名记者、The Game Awards联合创始人杰夫·基斯利(Geoff Keighley)在社交媒体上表示,对赞佩拉的突然离世感到震惊。他称赞佩拉“既是一位真正的玩家,也是一位具备远见的管理者,善于发现人才并给予创作者充分的自由与信任”。
基斯利写道:“虽然他已经创造了这个时代最具影响力的一些游戏,但我始终认为,他最伟大的作品还在前方。遗憾的是,我们将再也没有机会见证它的诞生。”
据悉,赞佩拉生前是三名子女的父亲。EA方面及多位业内人士均向其家人、同事及全球玩家致以哀悼。业界普遍认为,他对现代电子游戏工业的影响难以估量,其离世是整个游戏行业的一次重大损失。
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