《永恒之塔2》再陷入风波,捏脸可能构成数字性犯罪。只能说该游戏上线后已经不止一次出现了奇怪问题了。
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NCSoft 旗下经典 MMORPG 续作《永恒之塔2》于 2025 年 11 月率先在韩国上线。然而,游戏上线后的舆论环境并不友好。除了玩家对付费强度与数值设计的质疑外,一场更为敏感的争议正在社区中迅速升温。
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问题来自《永恒之塔2》的商店交易系统玩出了新花样。该系统允许玩家上传自己制作的角色外观预设,并供其他玩家付费下载使用,收益由创作者与官方分成。
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由于《永恒之塔2》捏脸系统精细度极高,部分玩家开始制作高度还原现实中韩国偶像与艺人外貌的角色预设,并直接以艺人的真实姓名上架出售。
更具争议的是,游戏中存在大量暴露度较高的服装,而被“复刻”的对象中,不乏现实中的未成年艺人。相关角色截图与预设在社区与平台传播后,引发了巨大争议。
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玩家群体内部也出现明显分歧。一方认为这是对现实人物的严重冒犯,另一方则主张“游戏内创作自由”,认为不应将虚拟行为上升到现实层面。
韩国游戏媒体请到律师对此事的法律分析。他指出,这类行为并非简单的“游戏玩法”,在现行韩国法律框架下,存在触及刑事与民事责任的风险。
根据韩国关于数字性犯罪与深度伪造的相关判例,只要内容在未经本人同意的情况下,通过编辑、合成等方式制造出可能引发性欲或性羞辱的形象,就可能构成犯罪。
即便《永恒之塔2》使用的是 3D 模型而非真实照片,法律判断的关键并非技术形式,而是社会认知结果。
如果多数人能够一眼认出角色对应某位现实偶像,尤其是未成年人,那么将其置于性暗示或暴露服装中并传播,就可能被视为与深度伪造性剥削相似的违法行为。
即便未达到刑事犯罪标准,律师也强调,侵犯人格权与肖像权的民事诉讼几乎不可避免。
“利用他人的外貌与身份来吸引关注、获取流量或经济利益,是典型的未经授权使用他人形象。”
官方也可能难以“免责”,由于 Style Shop 中的内容由官方服务器统一管理,且公司从角色预设与服装销售中直接获利,如果被认定为“明知问题存在却未采取措施”,NCSoft 有可能被视为共同责任方。
目前,该事件尚未进入司法程序,也未有针对玩家或官方的正式起诉。但在韩国社区中,已有大量声音呼吁官方加强审核机制,限制涉及现实人物,尤其是未成年人的外观创作与传播。
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