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尊界43个扬声器,汽车喇叭越多越好吗

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作者| 王 菁

| 黄大路

设计| 甄尤美

“这车有几个音箱?”一买车,消费者总爱这么问。

在5个扬声器走向普及、20个走入20万级、高端车动不动就30个起的当下,扬声器数量已成为最简单直观的“获得感”来源。

据国信证劵经济研究所整理数据,截至今年9月“5个以上”已占乘用车市场音箱配置的80%左右,“20个以上”已占比高达10%。



图:2022年1月-2025年9月乘用车扬声器渗透率

资料来源:佐思汽车研究,高工智能汽车,国信证劵经济研究所整理

高端车型音响天花板进一步拉高,如蔚来ET92025款全系标配35颗扬声器,极氪9X全系标配32颗定制化扬声器,而尊界S8002025款纯电星辉尊享版则以43个扬声器的数量,成为车载音响扬声器最多的车型。

然而,这种“参数竞赛”背后,却是参数与体验的鸿沟、信息的极端不对称,以及一个让人向往的未来正被低估。

在车质网投诉平台中,常可以看到“声道数虚标”、“功率虚标”、“声场覆盖不全”等等投诉。此前《中国汽车影音评测报告》曾经做过一次测试,结果显示耳朵能听出2%的失真差异,钱包却要为此多付300%的溢价。

“喇叭多就一定代表音响好吗?车企该如何平衡‘硬件拉满’与‘体验落地’?”2025年12月6日,在WNAT-CES2025车载声学论坛圆桌现场,主持人世界新汽车生态协会理事长、轩辕同学校长贾可抛出的问题,直击当前车载声学领域痛点。

此外,车载声学的演进史,本质是科技迭代与用户需求的变迁史,更是汽车承载角色的演进史。那么,在汽车从“交通工具”转向“第三生活空间”时,车载声学又有哪些新的使命与发展空间?

这场论坛,以“超越音响系统的汽车声音新可能”为主题,邀请三大整车厂相关领域负责人、车载声学头部供应商创始人、第三方行业专家一起,从成本体验平衡点、声学技术发展、消费者需求变迁、车企创新与实践应用、未来发展前景等多个纬度,击穿车载声学的现实迷雾,展开充满想象力的未来。



围绕这一主题,参与圆桌的六位嘉宾从不同维度,碰撞出极具行业洞见的思想火花:

蔚来汽车音响系统专家史晓磊主张“硬件合规与体验极致的平衡”。他认为,参数内卷下,扬声器数量、功率等数字虽能引导消费决策,但车企更应聚焦场景化打磨,如通过声学布局实现观影对白精准定位,同时借助品牌分层策略覆盖不同用户群体,在有限硬件资源下实现体验最优,拒绝无意义参数堆砌。

小鹏汽车前瞻架构高级专家朱永刚对“成本、需求与架构创新的动态平衡”发表看法,他指出,硬件拉满需以成本可控为前提,核心是找到用户体验提升与成本投入的临界点。小鹏通过技术优化实现同等体验下的成本优势,同时深耕多音区识别与分区技术,让多乘客交互互不干扰,以功能差异化替代参数比拼。

场景方法论提出者、场景实验室创始人吴声认为,“声音是第三生活空间的情感纽带与场景引擎”。他强调,车载声学已超越音响本身,成为融合触觉、光学的通感解决方案,能在碎片化时间里为用户提供精神疗愈,而“超级场景”的诞生,将让声音成为定义出行体验的核心变量,甚至成为车企的品牌基因。

瑞声科技高级技术副总裁张松秉持“软硬协同的系统创新”理念。他表示,车载声学突破需依赖硬件与算法的深度融合,如NLCPRO技术破解小尺寸扬声器“尺寸-振幅-失真”难题,同时通过产业链整合提供“声光触”三感联动解决方案,助力车企降低多标准适配成本与复杂度。

极氪声学系统高级产品经理林仁义强调“声音设计需实现全场景全用户覆盖”。他认为,高端车型应追求“每个座位都是黄金听位”,通过大功率声场、定制调音与双重降噪技术,满足驾驶、娱乐等多场景需求,同时平衡功能性声音与情感化体验,避免“听觉隔离”的安全隐患。

蔚来汽车声音体验负责人聂俊倡导“声音美学与技术落地的系统化融合”。他指出,汽车声音的终极竞争是美学比拼,当前“音响玄学”源于多学科融合的复杂性,未来需通过工程与美学的结合,让声音成为传递品牌个性、定义生活方式的核心元素,同时兼顾必要环境音的感知与安全预警功能。

以下为圆桌讨论实录,《汽车商业评论》整理,此处略有删节。



参数迷思:

内卷中,体验与成本如何平衡?

贾可(世界新汽车生态协会理事长、轩辕同学校长):我们这一场叫作“超越音响系统的汽车声音新可能”,请到的嘉宾非常重量级,涵盖三家车企、一家音响供应商和行业第三方专家,还有我这个外行。



汽车的声音至关重要。之前聊智能化、智能座舱时,大家觉得多屏、语音交互很新鲜,但久而久之发现,声音才是核心。刚才看张松总演讲提到“声音是倾听寂静”,很有哲学意味。不过普通消费者买车时,常以扬声器数量判断音响好坏,从6个、8个到12个,现在扬声器数量越来越多,难道真的是越多越好吗?

吴老师,作为普通消费者,你怎么判定一套音响系统的优劣?总不能像发烧友那样,能听出是水电还是火电供电的差异吧?

吴声(场景方法论提出者、场景实验室创始人):这可不是普通问题。毫无疑问,扬声器数量是消费者最直观的判断标准,很多人一上车就会问有多少个扬声器。蔚来、小鹏、极氪的主力车型我都开过,确实离不开扬声器,但我其实并不太在意具体数量。



贾可老师说的“玄学”在座舱里并不成立,但这不代表消费者没有判断力。最核心的判断分水岭,是一种感性认知——我们不希望听到的声音带有廉价感。

今天聊“超越声音”,本质上是在讨论一套综合解决方案,它包含触觉、独立音区等多个维度。当我们谈论超越音响系统的汽车声音新可能时,它还涉及光学,比如氛围灯能否与音乐实现微秒级同频,这时汽车就成了一种“补能终端”。

我想到一个场景:很多人在地库不敢轻易推开车门,因为推开后就要面对老板、团队、家人的期待与责任。那短短4分钟,可能只是一根烟的时间,却需要一首好歌、一套好音响来抚慰身心,这才是声音的价值所在。至于是听蔡琴的歌还是《渡口》,就是另一回事了。

贾可:这个外行回答得很好,核心是从场景角度切入,好的音响确实能在特定场景中抚慰人心。小鹏的朱永刚总,我了解到你提到行业内卷严重,现在大家都在卷配置,音响系统领域也在卷扬声器数量、功放功率,这真的能代表音响品质吗?

在这样的行业现状下,对车企和用户而言,发布会动辄宣称“硬件拉满”,硬件真的需要拉满吗?在硬件拉满与体验落地之间,是否存在平衡点?朱总是怎么理解的?

朱永刚(小鹏汽车前瞻架构高级专家):硬件拉满的核心问题在于成本。如果成本可控,自然可以为用户提供更多功能。而体验落地,本质是实现用户价值,所以这个问题的核心,是如何在用户价值与成本之间做好平衡。



这个平衡点对不同车企、同一车企不同价位的车型来说,是完全不同的。关键在于用户体验提升幅度与价值曲线的匹配度:如果投入成本能带来足够高的体验提升,这笔投资就是有价值的。而车企的竞争力,体现在能否在同等体验下降低成本,这才是需要把握的核心。

贾可:小鹏汽车在扬声器和功放功率方面,哪款车的配置最高?或者说哪款车的相关成本最大?

朱永刚:我们不会用“拉满”来形容配置,但高端车型的投入肯定更高,这和车型定位是成比例的。

贾可:蔚来今天来了两位音响专家,大家可能会好奇为什么是两位?因为他们确实是各自领域的权威。蔚来旗下有蔚来、乐道、萤火虫三个品牌,按说该请三位嘉宾。蔚来品牌车型定位偏高端,是不是其扬声器和音响系统配置就更高,萤火虫品牌就相对低端?你们怎么看这个问题?

史晓磊(蔚来汽车音响系统专家):扬声器数量和功放功率这些数字,对普通消费者来说很有吸引力,数字越大,大家直观上会觉得性能越强。但像吴老师这样的高端消费者,更关注实际声音体验。



用户买车前大多没听过实车音响,只能通过宣传参数做对比,20个、30个还是40个扬声器,数字越好看越有吸引力。前段时间行业还出现过一种不良风气:之前大家宣传的是额定功率或1%失真功率,后来为了让数字更亮眼,开始宣传峰值功率,本质上硬件没变,只是宣传口径变了。

不可否认,这些数字对销售有引导作用,所以我们也会重视。比如头枕扬声器的配置,是为了实现独立音区功能,需要更多扬声器和通道支撑。但同时,我们更看重实际体验,比如在杜比全景声的场景化优化上,我们会做很多细节打磨:用户看电影时,通过声学布局把对白定位在屏幕正上方;听音乐时,自动将声场调整到前方,避免受视频位置干扰。

所以我们的核心是,在有限的硬件和资源下,把每个细节做到极致。至于品牌分层:蔚来品牌主打天琴音响,软硬件配置和整体体验都是最高标准;乐道品牌侧重主流性价比,声音表现同样出色,但成本更可控;萤火虫品牌在同级别车型中罕见地搭载了杜比全景声,所以其声学体验在同级中处于领先水平,整体来看,蔚来旗下所有品牌的声音表现都有保障。

贾可:你说乐道品牌声音好且成本低,那为什么不统一用成本低的方案?还是说不同品牌之间仍有差异?

史晓磊:肯定是有差异的。

贾可:林仁义林总是极氪声学系统的负责人,大家都知道极氪9X很火,听说它有32个扬声器,市面上最多的是不是有35个?

林仁义(极氪声学系统高级产品经理):刚才张松总PPT里有相关数据,能看到各车型的扬声器数量排名。

贾可:我忘了看PPT,你再说说极氪9X有多少个扬声器?

林仁义:先回到贾博之前的问题,“水电和火电供电对音质的影响”,这对我们从业者来说其实是个“黑盒”问题。



张松总PPT里提到,杜比全景声5.1或7.1.4声道的配置,是基于用户需求的基础配置,但用户是否需要这些配置,取决于内容生态。这就像500兆宽带和1000兆宽带的对比,不能单纯用数字评判好坏,还要结合价格和用户实际需求。不同品牌、不同尺寸的车型,出行场景差异很大,比如极氪9X定位全球超豪华新旗舰SUV,其服务目标不只是主驾,还包括副驾和后排乘客。

所以我们在设计声学系统时,核心是满足车上所有用户的需求,这才是产品打造的标杆。

贾可:那极氪9X到底有多少个扬声器?

林仁义:32个。

贾可:业内最高配置是多少个?

林仁义:目前业内最高大概是41-43个。

贾可:张总,我今天在展台上看到了极氪9X的扬声器拆解,有大有小。消费者不是觉得扬声器越多越好吗?那多装几个小喇叭不就能提升数量了?为什么不能这么做?

张松(瑞声科技高级技术副总裁):当然不能。核心还是要从整体体验出发,不同价位段的车型,标准完全不同。



贾可:是不是小喇叭其实很贵?

张松:比如我们的M型钛膜小喇叭,价格并不比大喇叭便宜。

贾可:所以小喇叭不一定比大喇叭便宜?

张松:是的。单纯增加扬声器数量,并不会提升体验,反而会让调音和系统整合变得更复杂。其实从调音角度来说,我们并不想装这么多扬声器,关键还是看功能需求:比如头枕扬声器是为了实现独立音区,如果不需要这个功能,完全可以取消。所有配置都要基于用户需求来定。

贾可:我原本以为,厂家卷配置是为了给消费者直观的感知,毕竟大多数人没有专业的听力,只能比参数而不是比体验。但没想到小喇叭也不便宜,不能随便加。听各位的意思,核心还是要在成本和体验之间找平衡。



技术迭代:

软硬协同,重构体验逻辑

贾可:我查过一些资料,现在车载音响系统有很多技术突破,比如中国的菁彩声标准、即将量产的A²B2.0多通道数字音频总线,还有AI扬声器优化技术——通过算法让现有硬件发挥最优效果,不用卷硬件也能提升音质。这三大技术被认为是车载声学的下一代基石,它们对行业来说重要吗?

朱总先说说,刚才你已经很久没发言了。

朱永刚:这三项技术确实都很重要,分别涉及不同维度:菁彩声类似杜比全景声,聚焦内容生态维度;A²B2.0属于架构维度,是车载声学架构的重要组成部分;AI优化技术既关系到成本控制和效率提升,也能直接改善用户体验,所以对用户来说都很有价值。

贾可:晓磊你觉得呢?

史晓磊:我非常认同这三项技术的重要性,但有一些不同看法。比如菁彩声,作为中国自主标准,我们很自豪,但它的短板在于生态建设需要时间。目前消费者实际使用中,国外的杜比全景声仍有明显优势——国外音乐人普遍使用杜比全景声工具进行创作,从作词、作曲到录制、混音,始终贯彻统一的音乐美学,上限很高。尤其是近几年空间音频制作工具越来越成熟,我们能听到更多高品质作品,菁彩声要实现对国际标准的替代,还需要加把劲。



A²B技术方面,1.0是多通道数字音频总线,2.0的核心优势是带宽更大,从原来的50兆提升到100兆,实际可用带宽是之前的四倍。现在很多车型需要搭载三四条A²B总线,未来用1-2条2.0总线就能满足需求,主要作用是降本。

第三个是AI优化技术,这项技术确实很厉害。我最近听过一些AI生成的音乐,连中央音乐学院的老师都分不清是人创作还是AI创作,但目前商用化还存在一定差距。不过我认为这是未来的重要方向,在内容生成、广告分离等场景有广阔应用空间。

贾可:车载音响系统很多要出口,我们有必要同时做两套系统吗?还是必须坚持国产自主?我的意思是,菁彩声相比杜比,优势在哪里?

聂俊(蔚来汽车声音体验负责人 ):成本优势。



贾可:成本更低?那以后会不会收费?林总怎么看?

林仁义:贾老师,杜比和菁彩声的核心差异,在于背后的内容生态容量。我们不仅支持菁彩声,也支持OnenoteAurora等多通道标准。现在消费者已经不满足于双声道立体声,不管是刷网剧还是去电影院,都更偏好沉浸式音频体验,这和用户碎片化时间下中短剧的流行逻辑类似。

所以菁彩声和杜比全景声本身没有对错,关键看能否匹配市场需求——比如中国市场用户体量庞大,主流偏好是什么?技术本身不存在矛盾,核心是适配对应市场的内容供给。

关于A²B1.0到2.0的升级,就像张松总说的,现在车载声学功能越来越多,比如降路噪IC、EUC等,这些功能都是并发运行的——用户不会为了降路噪就关掉音乐,所以需要更高效的总线支撑。这就像城市化建设:原来的乡间小道(A²B1.0)能满足基本需求,但随着需求增长,就需要修建高速公路(A²B2.0),这是技术硬件迭代的必然趋势,市场整体在向更前沿的方向发展。

AI方面,我有不同看法。现在Sonar等AI工具能生成非常拟人化的音乐,普通用户很难分辨是音乐人创作还是AI生成,但音乐的核心是情感共鸣。用户在车上听一首歌之所以有感触,是因为原作者在音乐中融入了情绪。目前来看,AI确实为音乐制作人和音乐小白提供了“平权”机会,但在原创情感表达上,和人类创作仍有差距。

贾可:谢谢林总。张总作为音响供应商,怎么看行业这些变化?

张松:不管是杜比全景声还是菁彩声,行业整体趋势都是从立体声转向空间音频,只是技术路径不同。

作为供应商,我们的核心任务是提供实现空间音频所需的硬件支撑:比如需要什么样的扬声器、多少个扬声器、多大功率的功放和算力支持。这个趋势非常明确,从单声道、双声道、立体声到全景声,是行业发展的必然。我们更像是“卖铲子的人”,为车企提供核心器件。

A²B2.0的升级,正如史晓磊所说,是需求拓宽后的必然结果——原来的“乡间小道”满足不了日益增长的功能需求,必须扩建“高速公路”。

AI技术确实能带来很多新可能,但我认同林仁义的观点:音乐的核心是情感共鸣。我之前看毕加索的展览,他不同时期的作品色彩差异很大,黑暗时期的作品底色全是黑色,传递出压抑沉闷的情绪,这就是创作者情感的表达。



作为供应商,我们的责任是通过扬声器、功放和算法,最大限度还原创作者的原创意图,让用户感受到音乐本身的情感力量。

贾可:刚才说的这些技术,比如空间音频、A²B,你们都会跟着趋势做改进吗?

张松:当然会,我们会根据行业趋势做相应的技术迭代。

贾可:吴老师听明白了吗?

吴声:听明白了,我想到两个关键词,连接和通感。

刚才各位专家回答问题时,其实都是从两个维度出发:需求侧和供给侧。需求侧大家都在谈用户体验,但什么是真正的用户体验?是告诉用户“这是杜比全景声”,还是让用户为某个标识买单?现在立体声已经成为标配,用户早已不满足于此。

如果我们还把车载声学看作单纯的音效、发声管道或扬声器数量,就极大低估了它的价值。车载声学本质是情绪系统、情感终端和氛围解决方案,而技术必须通过场景化表达才能体现价值。

我自己是耳机发烧友,收藏了很多耳机,但到了汽车里,我的预期完全不同。不管是AI回声优化还是空间音频,背后都意味着车载声学已经成为“音频智能体”,与座舱的关系远超“硬件成本对应功能”的传统认知,它不再是简单的功能拼接,而是深度融合的系统。



贾可:因为我们今天主题是“超越音响系统”,所以先聊了音响系统本身,再拓展到更多可能。刚才提到瑞声有项NLCPRO技术,能通过算法解决小尺寸扬声器的正负失真难题,这项技术对音响系统来说意义重大,张总先自我评估一下?

张松:NLCPRO是行业独创技术,主要解决的是扬声器尺寸受限下的失真问题。在车载场景中,扬声器安装空间有限,容易出现失真——要么声音发飘,要么低音浑浊,甚至影响中音和人声的清晰度。我们的核心目标,是在有限空间内将失真降到最低。

之所以能实现这一点,是因为我们从扬声器起家,对其失真机理非常清楚。通过硬件建模找到缺陷所在,再通过算法进行精准补偿,实现软硬协同优化。如果不了解硬件缺陷,算法补偿就可能“对症下药”,反而影响音质。

贾可:这项技术是硬件改造还是算法优化?是不是硬件不变,只需要调整软件算法?

张松:我们需要先对硬件进行建模,明确硬件缺陷,才能针对性地进行软件补偿,所以这是软硬深度结合的技术。如果不清楚硬件问题,根本不知道该补哪里,补偿效果自然不好。

贾可:未来车载音响系统是不是都要走软硬结合的路线,而不是单纯堆硬件?

张松:我认为一定是这样。比如头枕扬声器的布局、数量、安装方式,扬声器开腔还是闭腔设计——我们发现开腔设计容易漏音,只有通过软硬结合,才能最大化发挥硬件潜力,同时规避硬件局限性,实现1+1>2的效果。

贾可:随着汽车电动化发展,很多高端电动车采用200伏以上平台,电磁波干扰对车载音响系统的影响大吗?



史晓磊:影响不大。我们整车有专门的EMC(电磁兼容性)团队,会重点测试功放、A²B总线与中央控制器(CCC/CDF)的连接稳定性,避免高压平台带来的干扰,同时也会提前预判自身可能产生的频段干扰,目前来看系统运行非常稳定,没有这方面的顾虑。

贾可:还有主动降噪的问题,在非平稳路面行驶时,路噪降噪效果会衰减,各位怎么看?

朱永刚:主动降噪系统对延时非常敏感。非平稳路面的路噪处理,我虽然不是算法专家,但据我了解,这需要系统具备极快的响应速度。目前在系统设计上,这方面还有提升空间,很难做到完全无衰减,应对起来确实没有那么从容。

贾可:张总,你们能解决这个问题吗?程度如何?

张松:我和阿维塔、赛力斯的NVH(噪声、振动与声振粗糙度)团队聊过,他们非常希望通过软件算法解决RNC(路噪主动降噪)问题。因为NVH团队能覆盖的频段,和算法能覆盖的频段并不重叠,有些路噪通过层玻璃、吸音棉等物理方式无法消除,只能依赖算法。

但这不是单纯的软件问题,而是系统性工程:首先需要通过传感器实时捕捉路噪来源,然后快速生成反向声波,通过扬声器进行抵消,对实时性要求极高。

而且每款车的传感器安装位置不同,需要单独标定。比如问界的华为系统搭载了十几个甚至二十几个传感器,效果相对较好,但成本也会相应增加。主机厂肯定希望得到简单、低成本的方案,但如果不计成本,这个问题是可以解决的。



随车而变:

成为智能Agent必不可少的部分

贾可:现在我们聊“超越音响系统”。车载声学已经延伸到娱乐空间音频、环境音频等领域,涉及安全、健康、交互等四大场景,这也是吴老师感兴趣的话题。

在声音体验中,如何平衡功能性声音与情感化声音?比如听音乐时,导航提示音、系统提示音会打断体验,破坏沉浸感。现在行业在这方面的实践是什么?怎么实现两者的平衡?

聂俊:我和吴老师一样是耳机发烧友,有十几副耳机,但最常用的还是AirPods,核心原因是它的场景设计非常好——打电话时自动连接手机,打开电脑时自动切换连接,实现无缝衔接。

我们在设计座舱声音场景时,核心方法是无限细分用户和场景,形成几百乘

几百的矩阵。比如增加头枕扬声器后,场景矩阵会大幅扩容;导航和智能语音助手的音量条分开设置,也会新增很多细分场景。

但最终的核心,还是回归情感和人本。以前“音响”是物理器件,后来变成硬件配置,未来音响会成为一种生活方式,融入用户的情感需求,最终回归人的本身。



贾可:林总,小鹏X9有独立多音区设计,楼下也有极氪9X的音响体验区。现在很多车型都支持多音区语音交互,互不干扰,这依赖精准的声学识别和分区技术。现在座舱交互都在谈多模态,声学技术与语言大模型、XR、视觉等系统深度融合,车内人机对话的体验越来越重要。按照产业细分趋势,张总你们会不会推出第三方座舱声音整体解决方案?林总、朱总你们车企是怎么解决这方面问题的?

林仁义:贾博提到的极氪9X,其音响系统的复杂性不仅体现在扬声器数量,还在于多场景并发运行。比如9X配备的非对称屏幕,打开时会有提示音,而行驶中的导航提示音,服务主体不同,发声位置也需要区分——比如非对称屏幕的提示音从第二排扬声器发出,导航提示音从主驾区域发出。

当多场景交错时,就需要多模态技术支撑。就像人通过五官感知世界,座舱也需要通过视觉、听觉、体感振动等多模态,向用户传递信息。比如极氪9X的主驾配备了座椅振动、多扬声器、多屏幕和话筒,结合瑞声提供的振动、传导、声音等感知技术,再加上AI算法,实现精准的场景适配。

小鹏X9的多音区设计,核心也是为了精准响应不同用户的指令。多模态只是工具,主机厂的核心任务,是结合整车用户画像和场景需求,用好这个工具,为用户提供精准服务。

贾可:瑞声有声光触相结合的物理AI系统,我刚才在楼下体验了一下,这是不是为了解决座舱多模态交互问题,用振动替代部分声音提示?

朱永刚:振动、声光触等多模态,本质是对内容的深度理解。但振动不能过于频繁,否则会干扰用户。我之前在极氪工作时,就一直在探索这个“度”的把握,主要有三个延展方向:

第一,安全提醒场景。这是非常必要的,比如ADAS(高级驾驶辅助系统)功能中,除了声音提醒,通过座椅振动提示用户左转或握紧方向盘,能提升安全警示效果。

第二,放松场景。吴老师提到的“关上车门享受独处”,振动可以辅助引导用户放松,比如像苹果手表的呼吸引导功能,通过轻微振动帮助用户调整呼吸,实现身心舒缓;座椅按摩也是类似的应用。

第三,娱乐场景。针对年轻用户的游戏、观影需求,在特定场景中加入振动,能增强沉浸式体验。核心原则是“和谐适配”,不能干扰用户。

贾可:我非常赞同,比如左转、右转这种常规导航,就没必要振动,紧急情况振动提醒即可,否则会让人反感。

吴声:刚才大家谈到物理AI、场景化、沉浸化和个性化,本质上都是在“超越音响系统”。声音应该前置到产品定义阶段,而不是单纯比拼扬声器数量——21个、35个还是41个。未来甚至可能出现“无扬声器”设计,充分利用轮框、立柱等车身空间,通过算法形成整体声学效果。



我今天体验了瑞声的声光触座椅,感受非常好。它告诉我们,用户需要的不是单一功能,而是完整解决方案。比如“在车内快速入睡”不是伪需求,关键是能否通过白噪音、微秒级触感联动等方式,快速引导用户进入疗愈场景,这就是“补能终端”的价值。

我之前提到“联觉”和“通感”,核心是场景激活。比如打游戏、看电影时,用户需要激越、明亮的沉浸式声音;而独处时,需要的是通透、舒缓的声音,这和AirPods的通透模式逻辑一致——识别用户的主要任务和次要任务,为刚需场景提供最优解。

技术本身没有优劣之分,瑞声作为声学供应商,拓展触觉、光学领域,其实是重新定义了车载声学的边界。我提出“氛围系统”和“补能终端”的概念,未来车载声学必然走向4D化,比如疗愈场景的定制化。这需要在产品定义阶段就纳入场景计算,就像潘通发布的年度色“云雾白”,传递的是包容、舒缓的情绪需求,车载声学也应该顺应这种趋势。

未来的汽车,会是不断OTA升级的智能体,越来越懂用户。最终,声音会成为汽车的性格、品牌的内核和灵魂。瑞声的价值,在于将物理世界的数字孪生,转化为每个人在AI生活方式中的“通行证”,这也是贾可博士召集我们讨论的核心意义。

贾可:永刚总,吴声老师提到了小鹏G9,小鹏X9也有独立音区设计。这种精准的声学识别、分区技术,以及吴老师说的沉浸式人机对话体验,实现起来肯定不容易,你能分享一下体会吗?

朱永刚:我稍微拓展一下,今天大家都认同场景的重要性,吴总是场景领域的专家,回去我也要多学习他的视频。我本人做前瞻架构,一直在关注声学领域的技术变革。

小鹏非常重视自动驾驶,从L2、L3到未来的L4,自动驾驶的演进会带动声学场景的重大变化。底层逻辑来看,场景的核心是情感连接,如何让用户产生共鸣,是关键所在。

L4级自动驾驶普及后,会催生出更多新场景:比如更极致的沉浸式音响系统、专业游戏音频系统,以及与自动驾驶联动的安全声学功能。声学的边界会不断拓展,不仅会与头枕、底盘等硬件联动,还会融入更多维度。



从架构来看,未来的座舱会是AI具身智能系统,就像人的大脑、小脑和神经系统一样,实现深度联动。声音只是其中一个维度,需要与其他系统全面融合,这也会带来更多新的研究方向。

贾可:谢谢朱老师的分享。晓磊,你觉得现在的音响系统、人车体验已经做到极致了吗?还有没有新的可能性?

史晓磊:我认为现在正处于一个拐点,甚至是质变的起点。这种变革不仅是行业层面的,更是社会层面的——随着经济社会发展,各行各业都在从“追求效率”向“追求质量和美学”转变。

最开始行业卷扬声器数量、卷功能,都是效率导向的体现。但现在,一个功能出来后,半年内竞争对手就会跟进,配置堆砌的效率很高,但用户真正关心的声音体验、声学美学,却没有同步提升。

这也解释了为什么蔚来会派我和聂俊两位过来——我负责工程技术,聂俊负责声音体验。蔚来早在2010年代就成立了专门的体验部门,重视用户体验和声音美学。未来对从业者的要求会更高:做工程的不仅要懂参数,还要懂声音、懂音乐、懂用户,懂通感(音乐美学的核心就是通感和联觉)。只有这样,才能打造出超越系统本身的产品。



贾可:聂俊,你觉得下一个“超越音响系统的汽车声音新可能”是什么?下一个核心场景会是什么?

聂俊:说到底,用户想要的是“舒服”和“美”,最终还是回归到“好听”这个核心。但“好听”看似简单,却很难形成统一标准——蔚来、极氪、小鹏都觉得自己的音响好听,用户也各有偏好,甚至会相互争执。所以终极问题是,如何实现声学美学的统一。

现在大家觉得音响鉴赏是“玄学”,其实不是真的玄学,而是这个领域涉及的学科太多:从音源、回放设备,到空间声学、人体听觉机理,每个环节都涉及上百个学科,没有人能全部精通,所以才显得“玄妙”。

我相信,总有一天“玄学”会被破解。当那一天到来,我们就能实现吴老师说的“乌托邦”——每辆车都能通过声音传递独特价值,形成统一的美学判断标准,我非常期待这一天。

贾可:确实,“玄学”让我们的讨论更有深度,连我这个外行都能参与进来。张总,你们是专业做音响的,觉得音响鉴赏是玄学吗?你们能帮车企实现“超越音响系统的汽车声音”吗?

张松:我分两个问题回答。首先,音响鉴赏不是玄学。声音体验需要达到一定的基础标准,在此之上,不同品牌、不同地域会有不同的风格偏好:德系车偏监听风格,声音细腻、解析度高;美系车低音量大,但质感一般;中国用户则偏好人声清晰、鼓声紧实,尤其是中国手鼓的弹性和紧致度,这和文化背景密切相关。

这就像南方菜和北方菜,没有好坏之分,只是风格不同,但前提是都要达到基本的品质标准。

其次,瑞声的发展方向:当行业都达到基础音质标准后,差异化会体现在风格打造上。我非常认同史晓磊和朱永刚提到的具身智能——机器(无论是手机还是汽车)最终会具备听、看等感知能力,能够自主决策、主动服务,这才是未来的核心竞争力。

瑞声的核心任务,是在感知领域(包括摄像头、音响等)为车企打好基础,提供核心硬件和技术支撑。

吴声:我给大家提个小建议。刚才听到晓磊和聂俊的配合,我想到一个关键点:中国现在最大的优势,是从大模型到车载音响、新能源汽车的工程化能力。蔡崇信前段时间的演讲也提到,美国不认可中国的一些APP,却佩服中国的工程化能力和开源生态。

所以我强烈建议瑞声发挥全栈自研优势,帮助主机厂进行产品定义,强化工程化落地能力。这种解决方案能力,比单纯卖扬声器更重要,也是行业的真实需求。

毫无疑问,超越音响系统的核心,是AI硬件和软硬件一体化体验,不断迭代优化AI入口,其市场空间比我们想象的更大。所以,发挥工程化能力,打造声光触全场景智慧解决方案,与车企共创,是非常重要的方向。

贾可:谢谢吴老师。刚才我们聊到,消费者判断扬声器好坏的标准,除了数量、功率,还有品牌——品牌越高端,大家觉得音响越好。



刚才也提到,不同国家、不同品牌的车型,声音风格有差异,某种意义上,声音已经成为品牌的个性标签。瑞声能帮助车企打造出独特的品牌声音风格吗?

张松:吴老师提的这个方向非常好,我们确实可以帮助企业定义专属的声音个性。

贾可:这应该是顶级服务了吧?

张松:是的。

贾可:最后一个问题,今年出现了“无扬声器声学系统”——汽车外部不需要扬声器就能发声,把车身本身当成声学装置。我听过这种技术的演示,但感觉音响效果一般。各位觉得这种车级声学装置的发展前景怎么样?晓磊先说说。

史晓磊:首先,这项技术的核心不是“无扬声器”,而是功能实现。我们体验过一些方案:扬声器藏在立柱或门板后面,外观看不到,但能发声。目前来看,这种方案的体验还没达到高端车型的标准,只能满足部分车型的基础需求。最终判断其价值,还是要看性能和体验表现。

贾可:现在来看,它主要还是用于提示音,比如“别碰我”,用来放音乐还是差点意思。永刚怎么看?

朱永刚:从场景来看,这项技术是必要的。正如刚才提到的具身智能,它相当于汽车的“耳朵”和“嘴巴”,用于与外界交互。但开阔环境下的声场控制难度很大,音质很难达到车内水准。不过,满足对话交互、与大模型联动等基础需求,是完全可行的。至于技术演进方向,可能是传统扬声器+麦克风,也可能是面板发声等新型形态,这是技术发展的必然趋势。

贾可:吴老师怎么看?

吴声:核心逻辑是,发声单元不再局限于特定介质,而是取决于场景与技术的匹配度。

提到AI,本质不是多模态技术有多先进,而是它能被场景激活。我同意永刚的观点,这项技术是必要的——在特定场景下,它不需要优美的音质,只需要准确、及时的提醒。

具身智能现在还没爆发,核心原因是缺乏足够的预训练数据集,没有足够的场景反馈支撑大规模量产和商业化。但如果从更高维度理解“无扬声器”,会发现车身处处都可以是发声单元,关键是要满足刚需、解决痛点,哪怕是高频或低频的简单提示,只要有意义就有价值。

从这个角度看,哪怕某个硬件只使用一次也很有意义——比如“一键年检”,触碰车身就能反馈年检状态,这种场景化应用会比我们想象的更快落地,这就是具身智能的价值。

贾可:张总怎么看?

张松:朱总提到的技术方案不成熟,确实是行业现状,这也是瑞声的重点研究方向。

林仁义:前面几位已经总结得很好了。当汽车发展到L3甚至L4级自动驾驶后,鸣笛等操作会实现自动化。汽车作为具身智能载体,需要在社会道路、人群密集区与行人、环境进行交互,这种外部发声功能就变得非常重要。



我不认为“门板发声”或“隐藏扬声器”是核心,这些只是外在形式。关键是在特定场景下,汽车能否实现有效的声音表达,尤其是L3、L4级自动驾驶普及后,这项功能的需求会非常强烈。

贾可:谢谢林总。聂俊,你怎么看?

聂俊:我们已经研究过这个需求,核心主题是“居家感”。现在很多车型已经采用隐藏式扬声器,比如与门板织物融合,看不到实体,但“无扬声器”是更极端的形态——完全与座舱内饰融合。

这一方向在居家感、沉浸感场景中有很大需求。比如迪士尼等主题乐园,音响都藏得很好,可能在砖头或地砖里,观众看不到音响,却能沉浸在声音中。这种隐藏感、沉浸感、居家感,都是未来细分场景的核心需求。而显性的扬声器设计,更多是为了传递价值感,两者各有适用场景。

贾可:谢谢各位。时间已经超了,我原本还想问“如何让普通车型也能享受到高质量音响”,但因为时间关系,只问张总最后一个问题:瑞声收购了很多公司,目的是降低成本,还是为了打造更优质的产品?

张松:核心目的是提供整套系统性解决方案,实现一站式服务。有了硬件之后,如何把这些“积木”搭好,是每个车企的核心需求。瑞声的目标,是通过硬件生态整合,发挥系统整体能力。比如大家都用8595芯片,我们能帮助车企把系统性能发挥到极致,这才是我们的核心价值。

吴声:贾可老师,今天的讨论启发很多,我建议由您牵头,联合小鹏、蔚来、瑞声等企业,做一个关于车载声音的场景实验。2016年我策划过《音爆》一书,还和小红书合作过TWS耳机展览,非常希望能推进这个项目。

聂俊:我买过《音爆》,原来是吴老师的作品!

贾可:可以,我来牵头,你负责执行。

时间过得很快,早上我们聊到垂直整合对供应链发展和成本控制的好处,瑞声的布局就是典型的垂直整合——系统集成度高、战略控制点强,既能降低成本,又能提升效果。未来,行业会要求更多供应商具备这种能力,因为让主机厂自己整合所有零部件,是不现实的。

“超越音响系统的汽车声音新可能”圆桌讨论到此结束,感谢各位嘉宾的精彩分享!



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