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要说起移动互联网的代表,无疑非应用商店莫属,它也使得获取应用程序的方式变得比以往更加简单快捷。在移动生态几乎主导了互联网秩序的当下,作为PC生态代表的微软也回过神来,开始让Windows学习Android、iOS的先进经验。
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日前海外科技媒体Windows Latest发文称,微软方面为了解决Windows 11的应用程序更新管理混乱问题,正在测试一个名为“更新编排平台(UOP)”的功能。据悉,UOP将允许Windows 11根据用户对应用程序的使用情况,自动扫描、下载,甚至是安装应用程序的更新,为用户提供一个类似于移动端应用商店的统一平台。
此次曝光的截图显示,测试版的Windows系统设置中出现了新的“应用更新”页面,UOP则位于“设置-应用”之下,所有使用UOP API的应用程序都将出现在这个页面。但需要注意的是,UOP并不是依托于微软应用商店(Microsoft Store),而是只要开发者将自己的应用程序注册为“更新提供程序”即可接入。
除此之外,UOP并不是根据用户的使用习惯在后台自动扫描更新,并协调安装时机、避免弹窗干扰,实际的更新安装仍是由应用的自有程序执行,Windows仅作调度,以提升更新体验的流畅性与一致性。简而言之,微软单独做了个类似苹果App Store应用更新的功能,用以向Windows中安装的各类软件提供统一的更新服务。
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那么问题就来了,为什么微软会突然想起集中接管第三方Windows应用程序的更新工作呢?要知道,作为一个比互联网还古老的操作系统,微软最初设计Windows时,革命性地将GUI(图形操作界面)引入,以降低计算机的操作门槛,将用户群体从程序员等专业人士扩展到了更为广泛的人群。
然而Windows的核心受众从来不是普通用户,而是OEM厂商、企业与政府客户,以及开发者。与此同时,最初的微软还是一家软件服务提供商、而非互联网厂商。以上这两点共同造就了Windows在代码层面闭源,生态层面开放的特质。
其中,闭源保证了消费者只能在微软这里购买Windows,而开放则意味着Windows生态的参与者能利用手中的设备干他们想干的一切。可问题在于,“开放”是一柄双刃剑,它对用户本身也有一定的要求,早前使用Windows真的就需要懂一点Windows的运作原理。
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以至于在移动互联网诞生前,一切都需要大家自己动手。可是对于成长在移动互联网时代的新用户来说,Windows就过于“粗糙”。在移动互联网时代,为了获得尽可能多的用户,互联网厂商的产品研发思路发生了改变,并认为软硬件产品应该尽可能地让用户即拿即用。
在用户友好型思维的影响下,“傻瓜化”就成为了互联网产品的潮流,由此催生出大批缺乏动手能力的“赛博文盲”。其中最典型的例子,就是淘宝上曾出现售卖代安装Steam的商家,向玩家提供注册、安装Steam的服务。
要知道虽然是一款外国软件,但Steam是接受国内玩家使用本地手机号或QQ邮箱注册的,官网也可以直接通过百度搜索直达,注册Steam与注册一个网易邮箱更是毫无区别。即便Steam的安装和注册如此简单,提供相关服务的淘宝店评论区里也称得上是“乌烟瘴气”,各种奇形怪状的问题简直让人瞠目结舌。因此许多网民感叹,这一回淘宝的商家可真不是无良奸商,因为这钱就应该他们赚。
事实上,Windows也一样。许多习惯于使用手机的用户在用上Windows后往往会陷入困惑,“为什么下载软件需要去自行寻找软件的官网,为什么还会下载到盗版/山寨软件?”
从某种意义上来说,在PC互联网时代,微软等厂商是将用户视为“成年人”,而到了移动互联网时代,苹果、谷歌等厂商则视用户为“孩子”。所以Windows的用户要自己调试设备、自己下载软件,而Android、iOS的用户就用跟随厂商的指引即可。也就是说,Windows和Android、iOS有着截然不同的产品哲学。
然而如今移动互联网才是主流,智能手机的用户群体更是远超PC的受众。以中国互联网信息中心CNNIC发布的第54次《中国互联网络发展状况统计报告》为例,网民中使用手机上网的比例为99.7%,可使用台式电脑、笔记本电脑的比例则分别为34.2%、32.4%。
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在每三个网民里只有一个人使用PC的情况下,智能手机其实已经重塑了大家上网的方式。而微软也终于意识到使用PC的群体在过去十余年间已经发生了巨大的变化,大量新用户的第一台通用计算设备是智能手机、而非PC,当习惯使用手机的用户接触Windows后,他们就只会感受到不适。
在手机上,各大厂商已经包办了一切,可到了PC端,许多事用户都得亲历亲为。长此以往,除了必须依赖桌面端环境的生产力工具,用户的休闲娱乐需求就必然会持续向移动端倾斜。换而言之,微软现在模仿App Store、托管Windows 11的所有应用更新,其实是在争取小白用户,让Windows能够继续保留娱乐属性。
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