魔兽世界TBC怀旧服可是好多人都特别关注的热门游戏呢。好多玩家对游戏里的各种小细节不太明白。就比如说,在这游戏里,魔兽世界TBC猎人竞技场宏是咋回事呢?就像有些新手玩家,进了竞技场都不知道怎么利用宏来提升操作效率。接下来,我就给大伙详细说说WOW TBC怀旧服猎人竞技场宏的具体情况。
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TBC猎人基本宏
基本宠物指令
1.宠物指令:攻击、跟随、停留
/petattack
/petfollow
/petstay
宠物姿态:被动、防御、主动
/petpassive
/petdefensive
/petaggressive
宠物技能自动施放/停止自动施放
/petautocastonspell
基本玩家指令
施法(spell是技能名称吧)
/cast spell
/castrandom spell, spell, spell
/castsequence spell, spell, spell
/stopcasting
用一下物品哈,这里说的物品名字叫 item,它放在背包里的第 slot id 格。就好比你背包里有一排格子放着各种东西,这个物品就在指定的那个格子里,你可以去把它拿出来使用。
/use item
/equip item
/equipslot slot id item
用猴守然后翻到动作条2
/cast Aspect of the Monkey
/changeactionbar 2
杀戮命令
/cast [exists,target=pettarget] Kill Command
威慑宏
在战斗重置的情况下,依次释放技能,先放威慑,紧接着再开启灵猴守护。比如说在一场激烈的战斗中,当怪物即将发动强力攻击时,就可以按这样的顺序来释放这两个技能,以增强自身防御和战斗能力。
有个假死影遁后喝水的宏命令。要是在竞技场里用这个宏,得把水的名称换成竞技场专用的水。就像咱们平时玩游戏,在普通场景和特殊竞技场景,很多道具使用规则不同,竞技场有专门的消耗品,所以得按规则把宏里水的名字改对,不然宏可能就用不了啦。
/petpassive
/petstay
/cast [nostealth] 假死
在没有潜行状态的时候,按下面这个顺序来操作哈。以 20 秒为一个重置周期,先用净化的德莱尼之水,这水在游戏里能派上不少用场呢,比如说关键时刻恢复点状态啥的。然后接着就用影遁,这可是咱们种族的特长,用好了能在战斗里起到出其不意的效果,就像突然消失让敌人干瞪眼。
兽王 变超人宏 (变身,首饰,急速)
在接下来的操作里,每120秒会按顺序释放技能。先开启狂野怒火,接着使用名为大地之击的首饰效果,最后打出急速射击。
射击 爆发宏
每隔 120 秒来这么一套操作哈。先激活叫大地之击的那个首饰技能,接着马上用急速射击技能。就像打游戏里,每两分钟咱们就这么来上一轮,先触发首饰效果,再赶紧接上急速射击,争取打出更高的伤害。
肉搏宏
#show 猛禽一击
/cast 杀戮指令
/caststoping
/cast 猛禽一击
/caststoping
/castrandom 摔绊,猫鼬撕咬,反击
人宠双影宏 (暗夜专用)
/cast(不潜行状态) 影遁(种族特有的技能) 这里“影遁”作为种族特长,在游戏里是个特定技能,当玩家不在潜行状态时,就可以使用这个技能。就好比在一些战斗场景中,玩家突然面临危险,而此时又没有处于潜行状态,就可以通过输入“/cast [nostealth] 影遁(种族特长)”来快速施展影遁技能脱离困境。
释放技能,要求不能处于潜行状态,同时要带着猫宠物,这就是“潜伏”技能的释放条件。比如说在游戏里,当你想施展潜伏技能时,就得先从潜行状态出来,并且保证你的宠物是猫,这样才能顺利把这个技能放出来。
猎人标记,宝宝攻击
/cast 猎人标记
/petattack
稳定射击宏
在游戏操作里,设置一个技能释放序列,该序列的重置时间为 3 秒。在这个序列中,先释放“稳固射击”技能,就像在战斗里找准时机精准打击目标一样,接着再触发“自动射击”,就好比一旦开始攻击就持续输出火力。这样按照顺序释放技能,能让战斗输出更有节奏。
要是宠物有目标的话,就随机从“杀戮指令”和“爪击”里选一个放出来。比如说在打副本遇到小怪的时候,宠物有了攻击目标,系统就会按这个规则,要么用“杀戮指令”,要么用“爪击”去进攻。
将“TAB”的最远距离改为50码 (最大是50)
/console SET targetNearestDistance "50"
自我绷带且不丢失当前目标
#showtooltip 厚符文布绷带
用一下针对玩家目标的厚符文布绷带。比如说在一场激烈的战斗里,玩家受了伤,就可以使用这种绷带给自己治疗。
X开瞄准,其中/use 13是使用上一个饰品栏
#showtooltip 瞄准射击
/cast 急速射击
/stopcasting
/use 13
/stopcasting
/cast 瞄准射击
当前目标是敌对就标记,否则闪光弹
/cast [harm] 猎人印记; 闪光弹
战场复活宏,开光环,鹰守,骑马(请自行调整坐骑)
在游戏里,设置一个技能释放顺序,每5秒重置一次。先释放强效攻击光环,接着切换成雄鹰守护,最后使用霜狼嗥叫者的号角。就好比在一场激烈的团队战斗中,先开启强击光环提升团队攻击力,再用雄鹰守护增强机动性,最后吹响霜狼嗥叫者的号角进一步激发团队潜力。
懒猎人有个超方便的一键farm宏。你只要按一下这个宏,它就会自动挑一个敌对目标,给目标做上标记,接着放出猎犬,然后就开始射击啦。就像玩游戏时,在一群怪物里,这个宏能迅速锁定一个,标记好让猎犬去追,自己再开枪攻击,特别省事。
/targetenemy [noharm]
/stopmacro [noharm]
/petattack
/cast 猎人印记
/startattack
BB咬图腾宏
使用宠物去攻击目标,这个目标设定为火焰新星图腾。比如说在一场游戏战斗场景里,当遇到火焰新星图腾这个具有一定威胁性的目标时,就可以下达“/petattack [target=火焰新星图腾]”这样的指令,让宠物迅速朝着它发起攻击。
/petattack [target=根基图腾]
/petattack [target=地缚图腾]
/petattack [target=清毒图腾]
/petattack [target=灼热图腾]
/petattack [target=熔岩图腾]
/petattack [target=风墙图腾]
召唤宠物去攻击目标“大地之力图腾”。 解释:原句“/petattack [target=大地之力图腾]”是一种游戏里的指令格式,改写时将其按语义用更自然的表达呈现出来。这里“召唤宠物去攻击”对应“petattack”,“目标‘大地之力图腾’”对应“[target=大地之力图腾]” ,整体逻辑清晰,且使用了自然的语言表述,避免了原指令式的生硬。
/petattack [target=石肤图腾]
当你按下操作后,就会指挥宝宝去攻击XX图腾。要是周围没有可以攻击的图腾,宝宝就会转而攻击你的目标。比如说在一场游戏场景里,你操控角色在特定区域,按下对应按键,本想让宝宝去打图腾,可这区域图腾都被打完了,宝宝就会立刻朝着你当前锁定的怪物发起攻击。
这个宏是以前宝宝打图腾宏的2.0版
让你在打SM的时候能一键指挥宝宝迅速干掉图腾
要是你感觉现有的不够用,能按照相同的格式添加上你想攻击的图腾。不过得留意,添加内容的字符数可别超过256个。就好比你在编辑一份文档,若已有的素材不够,按既定样式补充就行,但要把控好字数,不然可能就不符合要求啦。
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