最近,微信小游戏畅玩榜TOP5迎来一个新鲜面孔,即深圳羽仁科技旗下的《电了个炮》。该游戏在今年10月底上榜后,涨势凶猛,仅用不到一周的时间就从人气榜TOP50冲上了TOP2,且其目前已经超越尊悦网络的《打个螺丝》、指上科技《精明的开局》等大热爆款,顺利挺进了畅玩榜TOP5。
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图源:引力引擎
目前市面上的IAA游戏,普遍存在玩法单一的问题,而这款游戏则通过在主线关卡中,加入多种基础玩法组成的不同搭配,显著提升了游戏内容丰富度和玩家体验。
要素丰富的核心玩法
从整体结构来看,该游戏主要融合了射击、消除和合成等元素。
射击这一部分很容易让人联想到经典的《泡泡龙》,不过在这款游戏中,玩家不需精心判定角度,只要根据主界面色块位置,选择对应炮塔进入攻击区,即可自动攻击前排目标元素;每个炮塔带有固定消耗数值(相当于弹药数),数值耗尽后系统会自动补充,或直接消除该炮塔。最终,消除屏幕上所有目标色块,即可顺利通过当前关卡。但如果炮塔席位被完全占满,且前排无对应目标可消除,无法继续推进游戏,则闯关失败。
实际上以上内容,已经形成了一个具备一定策略深度的完整游戏循环,VOODOO推出的《This is Blast!》就采用了这种设计。不过《电了个炮》并没有止步于此,而是在这一核心玩法框架的基础上,进一步突破创新:新增了炮塔合成升级机制,并融入了挪车解谜玩法,让整体游戏体验更具层次感与可玩性。
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《This is Blast!》
其中的合成部分采用的是“三合一”机制,游戏过程中,三个相同颜色的炮塔进入攻击位,即可合成为一个炮塔,弹药数目相加为最新的消耗数,只占据一个位置。合成机制的加入进一步提升了游戏的策略空间,在炮塔席位有限的约束下,玩家必须充分考虑炮塔与色块的先后位置关系,合理规划合成时机和炮塔出战顺序,才能高效地推进游戏进度、顺利通关。

部分关卡还融入了大热的 “挪车解谜” 玩法,进一步丰富了关卡的策略维度。每个炮塔都标注了不同方向的箭头,玩家需按照箭头指示的方向移出炮塔。“挪车”元素的加入打破了常规关卡的逐层消除逻辑,重新定义了炮塔的出场顺序和位置关系。
此外,游戏还延续了玩家熟知的经典“神秘箱” 设计,玩家只有将前方的所有炮塔全部完成消除后,才能揭晓对应位置的炮塔是什么颜色。以上设计充分提升了游戏内容的丰富度,能让玩家的闯关过程更具新鲜感与挑战性。
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三种关卡呈现形式
游戏过程中,只要出场的炮塔与前排色块颜色对应,即可轻松触发连击反应:连击数值以高亮形式实时跳动,每一次射击带来的连击叠加,都会同步搭配色块爆炸的视觉特效与清脆音效,能给玩家带来最直接的即时爽感。这种强烈的正向反馈,让玩家能直观感知到每一步决策的价值,因此轻松就能让玩家沉浸于游戏中。
极具考量的外围设计
在层次丰富的核心玩法之外,《电了个炮》还通过一系列精细化的外围细节设计,充分强化了用户的留存粘性与转化效率。
比如在主线挑战过程中,游戏通过强调连胜机制,来刺激用户的留存和变现。精准设计的难度卡点,总能让玩家陷入一种 “差一点就通关了” 的情境 —— 这种 “近乎获胜” 的体验会持续放大期待感,而一旦失败就会中断连胜的设定,又会催生强烈的不甘心。为了保住来之不易的连胜记录、弥补 “只差一步” 的遗憾,玩家会更愿意选择观看广告复活或者获取更多道具。这种符合人性的设计在延续闯关节奏的同时,也自然提升了广告转化率。
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随处可见的连胜提示
主线之外,游戏还额外设置了高难度挑战关卡,并通过“攻克难关解锁稀有装扮” 的明确引导,持续激发玩家的挑战欲与成就感,满足深度玩家对更高难度的探索需求,又以装扮收集作为长期目标,有效牵引用户长线留存。
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此外,游戏还推出了难度更高、界面场景更广阔、连击爽感更强烈的每日挑战玩法,通过每日刷新的随机关卡保持新鲜感,更以专属奖励进一步强化每日登录习惯,让 “每日闯关领福利” 成为玩家的固定行为,持续深化用户粘性。
每日挑战
即便玩家对核心的射击消除玩法产生疲惫感,也能通过 “消消时刻” 模块切换体验,解锁 “拧螺丝” 等多款当下热门的小游戏玩法。这些玩法以解压治愈为核心,操作简单易上手,既能打破单一玩法带来的审美疲劳,又能提供截然不同的休闲体验,让玩家在切换中重新找回乐趣,有效延长游戏沉浸时间(另一方面来说,还能增加买量素材制作空间)。
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综合来看,该游戏的核心策略是在局内通过对射击消除、合成升级、挪车解谜等热门玩法的创新融合,为玩家带来直接的新鲜体验,同时以精准把控的难度卡点,巧妙平衡游戏爽感与商业转化;局外则依托高难度挑战、每日限定关卡及 “消消时刻” 等多元玩法模块,填补核心玩法之外的体验空白,拉长玩家长线留存。
作为一款IAA游戏,这种 “核心玩法做精 + 外围设计补全” 的模式,既保持了低门槛、强吸引力的核心优势,又通过分层体验与长线激励强化了留存与转化效率,完美适配IAA赛道的商业逻辑与玩家需求,值得更多开发者参考。
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