IT之家 11 月 20 日消息,网易今日发布 2025 年第三季度财报。财报显示,三季度网易净收入 284 亿元,同比增加 8.2%;其中游戏及相关增值服务净收入为人民币 233 亿元,同比增加 11.8%。旗下游戏《逆水寒》持续展现强劲活力,通过长线内容运营与 AI 技术深度融合,持续展现出不俗的市场活力。
《逆水寒》手游的热度长青得益于其高频率的内容更新节奏。IT之家注意到,游戏坚持每月推出新玩法、每季度上线大型资料片,如近期推出的“越关山”版本深度融合秦腔、安塞腰鼓等传统文化元素,并推出国风自走棋“逆水侠棋”、武侠搜打撤“瀚海夺珍”等创意模式,还联动宇树科技推出“3D 虚拟版机器狗”,游戏技术与机器人技术双向赋能,持续刷新玩家体验。这种“工业化产能体系”使游戏始终保持新鲜感,甚至推动其剧情规划已延伸至 2028 年,为长线运营奠定基础。
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在技术层面,《逆水寒》手游被誉为网易 AI 应用的“先锋阵地”,也是全球首款大规模运用 AI 技术的游戏,以自研伏羲 AI 引擎为技术驱动核心,同时融入 DeepSeek 等国内主流 AI 模型,丰富玩家的游戏体验。
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三季度,《逆水寒》手游进一步升级伏羲 AI 技术驱动的“剧组模式”,整合 AI 生成、翻拍、编演等能力,并行业首创性地将游戏内翻拍与游戏外的专业编辑器“逆水寒映画”打通,盘活游戏内生态,已激发玩家创作动画内容超千万条,相关视频传播量突破百亿次,构建起一个活跃的百亿级创作生态。
在智能 NPC 方面,《逆水寒》手游进一步升级 AI NPC 能力,扩充了 AI NPC 的行为空间、甚至可主动为玩家拍照、实时生成 3D 模型,带来了更丰富的虚拟世界陪伴体验。
《逆水寒》在内容创新与技术融合上的持续探索,不仅巩固了自身的长线竞争力,也为国内游戏的全球化发展提供了新范式。
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