作为每天通勤2小时的社畜,我的PS5早已吃灰半年。主机体验虽好,但开机+加载的时间着实有点长、关机前还得存档的流程,根本适配不了忙碌的上班生活,那些躺在游戏库里的3A大作,往往因为抽不出整块时间而迟迟未启动。直到上个月首发入手了ROG与XBOX联名的ROG XBOX掌机X,玩游戏的欲望明显高了不少。
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以前一直对传统Win掌机不感冒,就是满屏弹窗+触控反人类的“电脑感”系统,实在很劝退我。而ROG XBOX掌机X联合微软XBOX团队,带来了定制版系统,完美继承了XBOX全主机的操作逻辑,却为移动场景做了大量优化。不仅开机直达XBOX全屏体验,配合新增的XBOX按键可一键呼出控制中心/Game Bar,操作更加简洁高效,极大地简化了设置和游戏启动流程,键盘与界面导航均可用摇杆与按键完成,有着不输键鼠的便捷操作体验,难怪连科技测评大神Cyber都对这个系统赞不绝口。
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这次新系统对所有平台的游戏都进行了整合,像是Steam、Epic等多平台游戏资源,都可以整合到游戏资源库里,不管是整理还是启动都更加快速了,不要每个平台都去翻。
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作为掌机,手感决定了一切。对此,ROG XBOX掌机X不管是握把形状还是扳机键的磨砂材质,都几乎还原了XBOX手柄,背部的弧度经过精心计算,长时间握持也不会感到疲惫,键程适中的扳机键和精准调校的摇杆,让手感大大提升。同时,ROG XBOX掌机X的按键布局还原Xbox经典风格,并搭载脉冲扳机,手感十分接近XBOX手柄,触发精准回弹迅捷,操作反馈更加细腻,体验感相当不错。
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当然了,在掌机上跑3A,一开始我其实是持怀疑态度,毕竟3A游戏是公认的吃性能。所以在入手之前我也了解过ROG XBOX掌机X的性能,搭载了AMD锐龙AI Z2 Extreme处理器,还内置了24GB LPDDR5X-8000MHz高频内存、1TB M.2固态硬盘,账面数据还是很不错的。而且从数码博主的实际测试来看,玩3A游戏《霍格沃茨之遗》时,开启FSR3和帧生成,1080p分辨率、高画质设置下,啃大瓜乱飞的混战下,画质、帧数都相当稳定。
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在我这一个月的体验中也是如此,ROG XBOX掌机X的性能释放很强劲,基本能够扛住各种3A游戏的高负载需求,基本上能够以中高画质、稳定60帧流畅运行市面上绝大多数3A大作。就连压硬件的《黑神话:悟空》,也能在不开帧生成的情况下跑出40帧的表现,开启帧生成甚至能跑到80帧,而且散热也很不错,即便游戏里打得满屏火光,握持区依旧温温的,不会有发烫的压力,这点很赞。
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决定入手ROG XBOX掌机X前,我问了自己一个问题:已经拥有PS5,还需要掌机吗?经过一个月的深度使用,我的结论是:需要。毕竟对比主机,它的核心优势在于彻底释放了场景限制,在我通勤途中、上班间隙这些碎片时间,都可以拿出ROG XBOX掌机X玩两把游戏,让曾经的游戏库不再吃灰,我认为这笔投资相当划算。况且这款掌机的各方面配置体验都让我挺满意的,定制系统流畅丝滑、游戏生态完善、性能强悍、手感舒适,几乎没有明显短板,如果你也跟我一样经常出差或通勤,渴望高质量的移动游戏体验,相信ROG XBOX掌机X会极大提升你的游戏幸福感。
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