我喜欢一些奇特的事物。有时我会在谷歌上搜索“Netflix上最奇怪的电影”,出于好奇,我会看搜索结果中的任何内容。有时这会有意想不到的收获,我会发现一颗隐藏的宝石;而有时,我会对自己刚刚看到的事情感到难以置信。
当我收到一封关于提前观看《Denshattack!》的电子邮件时,我能想象这样一个游戏会出现在“最奇怪的视频游戏”的谷歌搜索结果中,我在这里绝对是以赞美的方式来表达这一点。
这是一个超时尚的游戏,显然是想把Tony Hawk和少年动漫结合在一起,整个火车被用作你滑板的版本?呃……当然,这个游戏吸引了我的注意。
这个游戏现在已经在2025年Gamescom的开幕夜直播中展示,但几周前,我有机会观看了开发商Undercoders的游戏导演和制作人的专场演示,并提出问题以获取更多内部信息与大家分享。全速前进。
火车 + 滑板 = 超级梦幻之旅
是的,《Denshattack!》在电梯推介中可以归结为一个极限滑板游戏,你的特技和移动手段是...嗯,一台机车。不过,这到底意味着什么呢?
虽然《Tony Hawk's Pro Skater》显然是这里的主要影响,因为游戏中包含空中和翻转特技、平衡计量的滑行、墙壁骑行以及其他THPS的经典元素,但气氛并不仅仅止于此。事实上,团队在我们的通话中告诉我们,其他游戏,比如《Jet Set Radio》和《Sonic The Hedgehog》也对《Denshattack!》产生了影响。
尽管游戏是“线性的”,但它仍然能够在每个关卡中提供酷炫的探索和众多目标供玩家努力追求。
一旦我想到蓝色速度者最近的3D版本,索尼克的比较在我脑海中就特别清晰,因为你是从第三人称视角控制他,在轨道和平台上来回跳跃,以疯狂的速度向前冲。我绝对能感受到这种快速的基因在《Denshattack!》中依然存在。
这也是和《THPS》有些不同的地方。真正的滑板游戏通常会让你在开放的场地中自由玩耍,而《Denshattack!》则是(字面意义上)在轨道上。虽然我觉得“线性”在行业中最近有些负面评价,但在这款游戏里并不是这样。
不过,别搞混了。是的,你在《Denshattack!》中有预定的路径可供行走,但你也在轨道上不断来回跳跃,寻找替代的秘密路径,或者在岔路口走不同的方向。尽管是“线性的”游戏,仍然能够在每个关卡中提供酷炫的探索和众多目标供玩家努力追求。
除了故事模式,《Denshattack!》还有时间挑战和得分挑战模式,正如你所期待的,还有在专门设计的赛道上进行的三圈比赛,与你的机器人对手测试你的速度。在这里,赛道在每一圈中都会演变,使用技巧和连击也能帮助你加速。
团队提到的另一件事是“在多个轨道上进行双重漂移”,所以预计这也是本游戏的一个重点特性。
少年风格的动漫故事与疯狂的Boss战
虽然上述内容可能让你认为《电击攻击!》适合多人游玩,但其实并不是这样。相反,所有这些模式都是以单人游戏为设计选项,这在《电击攻击!》的主要故事模式中得到了充分体现。
团队将其描述为一种少年风格的动漫故事,这让我好奇他们认为哪些具体的动漫对他们的创作有影响。答案很长,他们举了很多例子,如《狂战士》、《海贼王》、《火影忍者》、《龙珠》、《JOJO的奇妙冒险》,甚至还有吉卜力工作室(尽管他们对吉卜力的影响保持缄默)。
但他们也热衷于指出,虽然这些是主要的影响,但团队里的很多设计师和艺术家都有自己独特的动漫喜好和影响,甚至包括一些大多数人可能从未听说过的最冷门的例子。
故事发生在一个反乌托邦的未来,气候变化在地球上造成了各种混乱,导致铁路和其他主要系统瘫痪。最终,日本的郊区帮派控制了铁路和火车系统,这就是我们故事的开始。
来自各个地区的帮派首领将亲自驾驶这些火车,这在每个游戏部分的结尾呈现为真正疯狂的boss战斗。我们看到的预告片中包括了以高达形式出现的火车boss,以及从地面跃起的巨型沙虫。
真正的热爱之作
尽管这一切看起来混乱、疯狂又酷炫,但《电车攻击!》在游戏设计中也展现了对游戏的真正尊重和扎实的设计。团队来自巴塞罗那,但他们是日本及其火车系统的铁杆粉丝,这就是为什么游戏设定在那里的原因,利用真实的地点和铁路来构建游戏地图。
我非常喜欢看到《电车攻击!》的静态图像与日本真实地点的对比。这是一种源于对工艺热爱的细致关注。世界地图本身是现实中日本火车系统的调整地图。
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归根结底,看到一个显然热爱自己工作的团队制作的游戏,真的很有趣。在我们的通话中,团队告诉我们,游戏的设计就是围绕“让玩家感到酷炫”展开,并从“为什么不?”的设计视角出发,创造出他们所称的最有趣的视频游戏。
在我们的通话中,最后一个引人注目的点是团队的制作人Edkas告诉我们,他在成长过程中常常乘坐火车,并想象自己在经过窗外的物体和轨道上做特技。我在成长过程中也会在车上做同样的事情,这让我在最终产品准备好后,迫不及待想去体验这款游戏,只为看看另一个有着相同童年幻想的人是如何把我们的梦想变成游戏的。
哦,音乐也很赞。
大家快来上船!
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根据开发商Undercoders和发行商Fireshine Games的消息,Denshattack! 目前计划在2026年初发布,不过具体的发布日期还没确定。
游戏的最终版本将包含超过50个关卡,所以如果玩家选择在PC、PS5或Xbox上玩的话,内容肯定会让你玩得尽兴,而且它还会在Game Pass上首发。
游戏的故事模式大概需要8到12个小时才能通关,不过还有其他游戏模式可以让你玩得更久。
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