大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀的对局中,火包中的神将可以说是最符合自身身份——侵略如火的,神周瑜的强度暂且按下不表,因为数值是写在台面上的,但真正大家认为没有输出能力,只能靠大雾苟活的神诸葛,才是两个武将中,最超模有数值的一个。
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神诸葛在当时之所以有非常高的数值,是因为本身七星在当时属于额外的手牌额度,上一个有这么高的手牌额度的还是糜竺,而糜竺开局也就六张牌,神诸葛可以自由调换七星的牌与自身的手牌,所以在开局时输出端可谓是爆满,基本上自身也是不需要太刷手气卡的存在,因为七星自然会补充好优质的手牌。
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在过去的对局中,神诸葛甚至是吃包养的武将,因为本身虽然可以换星,但自己既不能主动产星,也不能主动产牌,本质上还是高阶的渣权,所以在对局中往往需要队友补牌,才能随意调换。
在当时风林火山的版本下,诸葛连弩真的是神诸葛的神器,只要有弩在,一弩五张杀,输出端可谓是直接拉满,基本上作为反贼属于一轮游的存在。而至于在后续的对局中,由攻转守主要靠着三技能大雾,大雾本身的效果就非常强力,为持有大雾标记的武将提供持续的防御除雷电伤害之外其他伤害的效果,这样一来,在翻面的独特机制下,神诸葛就是能够成为当时数一数二的强力神将。
而且,在当时满宠出场之后,靠着翻面大雾基本上可以带飞反贼团队,让主忠直接束手。即使没有翻面,大雾本身有着至少两轮的保核能力,这样一来,基本上就拖过了大部分需要发育队友的疲软期了。
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当然,除了大雾之外,神诸葛还有狂风的加伤能力,只是在远古版本,造成火焰伤害的手段是比较少的,而且狂风触发的时机在回合结束阶段,也就意味着神诸葛一旦选择狂风标记,那么就把输出端交给队友了。放在之后有神陆逊、神刘备、谋诸葛这类能造成火焰伤害的武将后,狂风才算比较实用,所以孔明还是属于虽得其主,但仍然不得其时。
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大雾有着最强的盾,放在现在仍然属于独一档的防御存在,斗地主中可以说神诸葛亮选出来仍然是一个不错的选择。而七星则是最强的矛,促成了神诸葛的多端发挥,缺点虽然也非常明显,毕竟不能恢复星,导致后期弱,但并不影响前期独一档的强。
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