
来自知名攻略作者坏木杨
时光服联盟强化后呈现清晰强度梯度:人类以5星满分登顶,原“外交”替换为3分钟冷却的“雄狮之心”,15秒15%暴击搭配2分钟CD的“自利”,成PVE/PVP双料王者,适配法师、术士等爆发职业。矮人以4.5星紧随,“石像形态”增5%伤疗加成与2秒持续时间,2分钟CD适配多数爆发循环,仅因PVP解控弱于自利略扣分数。
暗夜精灵与侏儒同获4星,前者昼夜分别加3%急速与2%暴击,利好暗牧与联盟唯一的德鲁伊;后者智力加成翻倍至10%,新增3%护甲穿透,奥法及部分物理职业收益显著。德莱尼以3星垫底,小队命中光环改自身2%命中,团队价值下降,命中达线后增益有限。
部落则全面落后,巨魔4.5星最强但缺自利,兽人、血精灵仅3-4星,牛头人、亡灵以2.5星沦为“吊车尾”。推测雷火将分阶段运营:先借联盟强化引爆热度,待开服后联盟爆满、部落冷清时,再以“平衡调整”名义强化部落,持续拉满话题度,吸引观望玩家入局。
暗夜精灵与侏儒均4星,前者昼夜增急速暴击,利好暗牧、德鲁伊;后者智力加成翻倍至10%,新增3%护甲穿透。德莱尼(3星)小队命中光环改自身2%命中,团队收益下降。
部落则全面落后,巨魔(4.5星)虽强但缺自利,兽人、血精灵仅3-4星,牛头人、亡灵居末。推测雷火将分阶段强化部落,先造联盟热度,待开服后再补部落改动,持续拉满话题与玩家关注度。
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