动视旗下的年度射击巨制 《使命召唤22:黑色行动 7》(Call of Duty: Black Ops 7, 简称 BO7) 近日遭到玩家和媒体的强烈批评,原因是游戏中使用了“极其过分”数量的生成式人工智能(AI)艺术作品,远超其前作的滥用程度。
尽管这款游戏由横跨六个以上工作室的数百名员工共同开发,且去年创下了破纪录的10天内10亿美元营收,但动视却选择在大量游戏素材中使用AI艺术,而非付费聘请人类艺术家。
批评指出,AI 艺术几乎“感染”了《黑色行动7》体验的方方面面,包括:通行证与海报: 游戏中的某些关卡包含AI生成的海报,以及一些资产被“涂抹”后明显残留着AI技术的痕迹。
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徽章泛滥: 大量的“名片”被粗糙的AI提示图所占据,这些图片带有普遍存在的“AI滤镜”(指生成式 AI 图像特有的模糊和设计缺陷)。
最明显的案例: 许多玩家在社交媒体上分享了带有明显“宫崎骏风格”的AI徽章,其中一个名为“Reeled In”的徽章,画面中骑士、村民和鱼的组合显得混乱且缺乏创意。
这不是《使命召唤》系列第一次因 AI 艺术被诟病。去年的《黑色行动6》就曾因一张六指僵尸圣诞老人的AI生成图而备受嘲讽。而今年,《BO7》不仅在基础版游戏中大量使用了AI艺术,甚至连最顶级的奖励成就也未能幸免:
战役奖励: 几乎所有与战役模式相关的名片,包括通关“怪异残局”场景的奖励,都使用了 AI 艺术。
威望图标: 作为最能彰显玩家成就的图标,虽然经过了轻微修饰,但其过度设计的线条、涂抹的细节和设计上的不一致性,明显带有生成式工具的痕迹。
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媒体和玩家对动视此举的批评焦点集中在游戏的定价和玩家权益上。
有玩家质疑:“这 70 美元到底花在哪儿了?”
《使命召唤》并非独立开发者,它没有理由使用AI艺术品代替真实资产。批评者认为,玩家购买游戏,本质上是在为制作游戏背后的创意人员支付服务费用。当AI取代人类艺术家时,不仅艺术家利益受损,玩家也间接受到欺骗:“你过去为这种艺术付费,现在你什么都没买到,但你依然在付费。”
目前,《黑色行动7》的Steam页面上甚至有一条免责声明,批评指出,AI艺术的价值应趋近于零,动视不应为此向玩家收费。
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