为向哥们证明《街头霸王6》不难,我要去总决赛揍“世界冠军”
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神堡薛师傅
2025-11-12
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作者:神堡薛师傅
原创投稿
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拉人入坑,骗一个是一个
“《街头霸王6》不难的,哥们你信我。”
你看,最近某鱼的“刀区奶茶杯”办得挺热闹,一帮零基础妹子被《DOTA2》职业哥带着组队车轮战,仅仅玩了几十个小时就打得有模有样,欢声笑语。而哥们,你峡谷半步王者级、轻松盲烟甩大狙、太刀灭尽龙打进3秒1,又为什么一听“格斗游戏”就腿软?还不如颜值女主播有莽劲?
兄弟,你是知道我的,从小到大我玩什么游戏都玩不过你。所以,如果我这次能在比赛中取得一定的名次,是不是证明凭你的天赋,也能轻松驾驭这个游戏?“那这样,我游戏先给你买好,Steam请记得查收,最近刚好有个大比赛,你先看我表演,我会去报名。”
于是,带着被职业哥打成猪头的觉悟,我参加了“卡普空职业巡回赛-成都站”。
“等你会玩了,看我不打死你”
然后,等到抽签完,噩耗传来。就像上回“上海ACL”我在第二轮碰到了《街头霸王5》卡普空杯总决赛亚军“村肉”,这次比赛在第一轮等着我的,是S1赛季新加坡白金赛冠军,卡普空杯总决赛亚军老王Chris Wong。
第一轮,我又要打世界亚军……
Round 1
卡普空杯,被认为是《街头霸王6》赛事体系下最重要的赛事,也是唯一的第一方赛事。作为对比,另一大比赛“沙特石油杯”为《街头霸王6》的冠军提供了30万美元的奖金,这已不算少。但卡普空杯却是三倍封顶,拿出了100万美元的冠军奖金,足够让任何游戏宅退休躺平。
今年中国两大比赛我都有参加——上半年的“上海ACL”就属于石油杯体系,而下半年的这次“成都CPT”,就将决定谁站在“日本两国国技馆”的舞台,争夺卡普空杯的总冠军。
“是真有神人拿冠军躺平的”
最关键的是,这次比赛是今年CPT世界巡回赛阶段的最后一场。换言之,前面的总决赛名额已经发完,这次比赛成了通向总决赛的最后机会。那么,如果不想在赛季末坐观众席,职业选手就必须来成都倾尽全力,因此成都众星云集。
有从地球另一边坐33小时飞机飞过来比赛的美国高手;有突然知道72小时免签政策,结果啥都没准备,落地发现海外外卖软件用不了险些饿死的愣头青;甚至,后来日本选手之间还曝出了“职场霸凌”事件,先辈揪着后辈的领子扇耳光,后辈不停鞠躬道歉——原因竟是后辈看前辈输了比赛开玩笑,深深戳中了前辈的“不甘心”。
能看出来,职业选手对这次比赛相当重视。虽然不及Evo大赛5000人中逐出一个冠军那么夸张,但这次比赛也有448人报名,要从其中脱颖而出,不是说有实力就行。
当然,外国选手来势汹汹,我们也不会束手就擒。比赛前一日,当地的“成都冒菜CDMC俱乐部”成了我们的作战动员室,方寸之地被挤得满满当当,来自天南海北的哥们就在那聚一起交流心得、切磋技艺。
键盘、摇杆、Hitbox、手柄,敲打出兵器的声响。分析、研究、对策,在欢声笑语中,思维的火花碰撞。要知道这个时间,小组名单已经出来,大家都知道明天可能会遇到哪些对手。因此,哪怕人人都自称是“来旅游的”,却也实际研究过对手的情报,有目的地满屋寻找一个与对手打法相似的玩家,将其摁在座椅上,脱下外套“干了个爽”。
但现场人气最高的,还属“上海ACL冠军”的东大Tokido。并且某种程度上,他甚至算得上这次成都比赛的“关底BOSS”——因为,东大真是电竞组织的“老板”,公司包机酒赞助了好一堆很有实力的日本选手,抱团出征,来中国“打擂竞技”。
换句话说,东大之于日本队就相当于基尔加丹之于燃烧军团。比起我们这种如“游侠”“冒险者”的民间高手,日本众个个都是整齐的队服,被贴满的品牌赞助商LOGO,背后再跟着几位手握摄像头的前线记者,满满的职业队伍的压迫感。
明天,将会是一场恶战。
Round 2
其实这次比赛,我们3DMGAME算是唯二的游戏媒体支持方。那么,我觉得怎么着也应该搞点分组黑幕,把我送进十六强吧?结果倒好,上来又送我一个世界亚军“老王ChrisWong”。
第一赛季时,老王本来是个香港的程序员,出来打比赛都要先肝完代码请假的那种。却没想到,后来辞职转型干了全职电竞,成绩反而不如打半职业时那么稳定。很大程度是因为游戏的平衡性调整,让他驾驶的“角色”不再像过去那样无往不利。
某种程度上,这反映了电子竞技相比传统体育的一大缺陷,再多努力也敌不过官方的一个补丁。哪怕《街头霸王6》已是公认最平衡的格斗游戏,要打出成绩除了实力,也需要一定的运气。
不过,角色强度对我们这些普通玩家影响倒是没那么大。XP选角就完事,像什么大只姐贵、阴湿女鬼这种别家做都不敢做的奇异美色,这游戏都是嗑了药似的猛猛投资源去塑造——如果别的游戏的设计关键词是帅、酷、美、萌这种的话,《街头霸王6》的角色设计核心,我觉得是“性张力”。
现场的阿鬼Coser
于是,为了证明对角色“阿鬼”的迷恋,我必须像“阴湿女鬼”那般思考。因此,赛前我准备了压箱底的7种阴暗偷鸡套路,挨个往老王脸上招呼一遍,指不定就能拼出机会。
然而比赛过程,证明了卡普空杯的含金量。如果说,上次“村肉”的打法是进攻如火、砍瓜切菜,那老王的风格就是步步为营、耐心压迫,始终控制在一个毫无破绽的距离,然后用铜墙铁壁的防守绞杀对手,施加的压力令人窒息。
漫长的5分钟——或者说,我竟然坚持了5分钟?
但依旧是一灯不亮,首轮我就被老王揍了个2比0。
成都CPT分成八个小组,双败抢二赛制,也就是说我虽然输了,仍在败者组还有一条命。同时随着比赛进行,主舞台这时也亮起了灯光,待到解说员就位,现场的信号也将传输到互联网进行全球直播。
按理讲,一般突出竞技性的项目,都会拿出水平最高的“对局”进行直播,貌似只有这样才能证明自家的平均竞技水平。可按格斗游戏的历史传统,导播们反而更喜欢在小组赛阶段专门挑普通玩家的对局。有时,甚至打得相当抽象,难以解说,总让大伙笑得前仰后合,心想“我上我也行”。
但事实上,这也正是导播的用意。格斗游戏赛事根植于社区文化,至今许多比赛仍由社区驱动。与其说它是纯粹的电子竞技,不如说它更像一场所有玩家都能乐在其中的嘉年华。海选赛制正是这种精神的体现:普通玩家可能一战成名,职业高手也可能意外翻船。
比如,我在现场遇到高手“王惟老师”,虽然和我一样在第一轮就遇到了S级职业哥遗憾没有打出理想状态。但作为盲人玩家,和健全的普通人同场竞技,又接连赢下了后续多场对局。他表示,自己非常享受这次比赛。
类似的,我在败者组也碰到了一位享受比赛的“杰米女玩家”。姐们的进攻压制密不透风,让我手里这个没凹的角色吃了不小的苦头。结果却因为要爆回、要贪杯,被我的高火力翻盘。能感觉到她打得过于放松,就好像把“打得帅”看得比胜利更加重要。
当然,也有求胜心非常强的玩家。比如我的第四轮,一个莉莉使就在被我连下两灯的时候,果断地退出到选人界面。然后……然后这哥们就摸出了手机,开始查“攻略”。
大伙别笑,这种行为在规则里是完全允许的。而它的角色和我的角色,也确实都属于比较冷门的那一类。因此,不知道怎么打很正常,上网找对策应该是真的有用。
为什么?因为重新进入比赛,这哥们就好像换了个人一样,咬住赛点变得敢凹敢投,后后要花手秃鹰尖过波接墨西哥台风,偷迸发连段再搓雷鸟技终结——打的就是一个看不懂,就难怪“程龙龙哥”认为玩怪人的都应该判刑。
可惜,只坚持到第四轮,离100万美金的冠军奖金有那么一丁点微小的差距。但凭借这样的成绩,也已足够说服我的好基友入坑《街头霸王6》。于是,我像媒婆一般给他介绍“隆伤害高”“老桑好上手”“现代毒蛇赖”“维嘉霸气还轮椅”,结果不出意料地,这货最终选择了并不算新手强角地“杰米”。
那我说为了教“你”,我必须去找那个“杰米女玩家”要微信。
Round 3
既然已经淘汰,接下来的任务就是迈开胯子玩。那首先作为阿鬼玩家,第一就是要找到现场最强的阿鬼——日本第一个有职业证书的女玩家,EVO大赛九强,酿皮小姐姐。
尽管很抱歉把她拍得有点憨厚,但她的签名,实际可爱。
然后,作为前桑吉尔夫玩家,第二件事是找到世界第一桑吉尔夫Kobayan。一米八多的结实壮汉,一看就是指令投玩家,想必他能在成都收获到不小的人气。
但这事儿,显然令他感到很焦虑。相比他队友总是被女观众拉去合影,Kobayan收到的尽是大老爷们递过来的礼物,又让他如何消化这些温柔的“兄弟情”?
B站甜劳骑士翻译
相比之下,美国的Noah选手凭借一副寸头方框眼镜加白袜子的典型装备,很早就社牛地与当地玩家打成了一片。因为,Noah正是前文提到的,那个啥攻略都没看就莽到中国的愣头青——无法用海外软件,而差点饿死街头,还是网友及时发现,给他点了份披萨外卖,才救了这哥们的命。
另一个很有梗的,是从“格斗偶像男团”出道,如今胖成“冰墩墩”的Kawano。这位兄弟是Evo冠军,极具实力,本来早就手握卡普空杯总决赛资格,其实不是必须过来打比赛的。
然而,他不但来了,而且还狂炫了一顿四川美食,结果炫完第二天就开始拉肚子,间接导致他还没撑过小组赛第一天,就爆大冷出局。
不过,也不可否认国内的玩家很有实力,只不过不是每个人都能拿到赞助,能全世界飞着去抢分打比赛。像这次把Kawano打败的“丹阳大鸟”就是例子,说是爆冷欺负日本友人拉肚子,结果回去天梯局又碰上,又给了Kawano一通铁拳教育。
因此,可以说我们在“成都冒菜CDMC”俱乐部的动员,是很有效果的。包括天才少年EDW、人气女玩家桃井、卡普空杯亚军板桥、EVO冠军贤等高手都是早早翻车——任何想来中国拿荣誉的职业哥,都会陷入人民战争的汪洋大海。
“走下机台我们是热情粉丝,但走上机台我们就是鲨鱼。”
证据就是,这次比赛中国成绩最好的选手,正是一个非职业“素人”——ID名叫“怪人王子”的重庆上班族。前一日还见他在俱乐部侃侃而谈,转眼就站上八强舞台的聚光灯光下沐浴全场欢呼,在决赛日川渝兄弟一声声的“雄起”呐喊中,执剑捍卫中国电竞的荣誉。
而且,这样的故事在格斗游戏赛场并不新鲜。就像前面提到的,我这次的对手ChrisWong,他也曾是上班族,靠请假打出的成绩。而像什么从贫民窟坏小子到国家英雄,弹丸小国出身站上最高荣誉的故事,在格斗赛场上更是俯拾皆是。或许,很多人还是会认为1V1的正面对抗游戏体验过于残酷——但残酷的另一面,被称为“公平”。
那么,我想再次引用《格斗游戏,下一个行业风口?》这篇文章里,评论员Majin Obama的观点:“格斗游戏是最简单直接的游戏类型。因为,它无关种族、性别、阶级,选手不需要挤进某个组织或团体——只要实力够强,就可以自由参加任何比赛,证明自己。 ”
3DMGAME,WIN!
遗憾的是,由于《拳皇15》《饿狼传说:群狼之城》的世界总决赛在同一时间举办,不少国内选手去美国参加了那个比赛,我们这次成都CPT的参赛阵容并不完整。
或是因此,来势汹汹的日本队最终还是在我们的重重围剿下突围。最终,由东大Tokido的徒弟,14岁的新秀Hinao以新锐之姿,摘得决赛日的冠军。台下望去那真的就好小一只,他甚至连奖杯都举不起来。
究其原因,的确日本作为格斗游戏文化的发源地之一,拥有完备的联赛体系、健康的职业生态,能让职业选手即使成绩不到顶尖,也不用担心日常生活。因此,依然保证了全球最高水平。
可是,这两年格斗游戏复兴,或者说《街头霸王6》在日本成为国民游戏,其实有个很容易被忽略的因素,就是卡普空在推广上的运营——通过与VTuber合作,吸引到了相当多的圈外玩家。
众所周知,提起格斗游戏,“上手困难”的刻板印象永远会劝退90%以上的人。还有“老玩家”仿佛是为了维护某种优越感般,苦口婆心地吓唬新人。更有甚者,会对选择现代模式,这一新手模式的玩家施以辱骂和鄙夷。
然而,真有那么难入门吗?在我看来,大家不是真的要去打卡普空杯总决赛,选到喜欢的角色就是入门,玩得开心就是入门,游戏玩的不是那狗屁段位,而应该是两个杰米相视一笑喝酒,表情立回完的不信邪与一根筋。
机智的卡普空,于是组织了很多“职业选手师傅”带“唐人VTuber徒弟”的对抗比赛,不仅节目效果拉满,满足了虚拟偶像粉丝的养成需求,也让格斗游戏“难以上手”的印象,不攻自破——哪怕零基础的女主播,也很容易就能打到钻石,甚至大师水平。
最近,某鱼平台的“街霸宝可梦”其实也是类似的活动,也是几个会玩的,带几个不会玩的打组队赛。当我看着一帮零基础的玩家上手乱按,两队队员连着麦飙垃圾话,那“血脉偾张”的感觉,并不输顶级舞台职业哥的激烈博弈——毕竟,哪个高手不是从新手开始玩起?
而这也是为什么,在已有CPT和EWC两大重要赛事的情况下,EVO仍被认为是《街头霸王6》最重要的比赛之一。因为,它代表了格斗游戏区别于其他电竞项目的文化根基——欢迎每个玩家报名,最高参赛人数甚至高达5400人次,也就没人能保证自己不会遇到某个不知名的“深海鲨鱼”。
而从“上海ACL”到“成都CPT”的热烈氛围,都证明了我们不仅拥有极具实力的选手,也有最热情的粉丝。但如果想要在卡普空杯这个官方赛事完成突破,除了寄希望于少数几个特例的顶级选手外,大伙可能还是差了些“我行我上”的自信。
这游戏,无非就是投就拆、跳就凹,打中就灌大招。
学会了,你也可以去打世界冠军。
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