iOS 26.1 升级已经两天了。
我用 iPhone 16 Pro 做试验,玩游戏、模拟日常使用、测试信号盲区、刷短视频,把所有操作流程都完整走了一遍。
这是一次“能看得见、用得出”的调校更新,不是那种只写在日志里的微修补。
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先聊流畅度。
在那种负载挺重的游戏里,26.0.1 版本有时候会出现帧率忽高忽低的状况,玩着玩着就冷不丁地降帧,这么个体验可不太让人满意。
系统更新到 26.1 版本后,我依次打开《原神》和《星铁》,各自玩了半小时,帧率相当稳定,镜头移动完全不卡顿,触控响应极为流畅。
日常使用中,切换界面、浏览短视频,或是同时处理多项任务时,卡顿的情况显著减少;换句话说,就是清除了系统里潜在的阻碍,使原本就应顺畅运行的部分更加稳定、更加流畅。
再看续航。
这个是最直观也最让我惊讶的变化。
对比测试:夜间 7 小时待机,26.0.1 掉电约 3%,26.1 掉电约 1%;模拟 5 小时混合使用(社交、视频、导航、半小时游戏),26.0.1 剩 24%,26.1 剩 36%。
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此提升并非心理上的感觉,显然是系统在后台处理任务以及管理功耗方面切实下了功夫。
就普通用户而言,续航能力提升是最为显著的益处。
信号体验也得到改善。
以往在电梯、地下停车场以及地铁里存在信息延迟的尴尬状况,升级之后,我在这些场所多次进行测试,微信发送与接收的延迟基本消失,在地铁中能够流畅播放 4K 视频。
这就意味着基带固件或者网络栈方面存在修改,是那种能够实际测试出来的优化。
说到控温方面,刷短视频时手机不像以往那样发烫,不再是“暖手宝”;玩大型游戏时机身温度明显降低,降频的时间点也延后了,这对经常高强度使用手机的人来说很关键。
音质方面,低频下潜更为扎实,聆听流行音乐或观看视频时,能带来更出色的氛围感,仿佛系统的音频通路悄悄进行了一些细微优化。
那谁该升级。
若你常玩大型手游、对续航颇为在意、总处信号不佳之地或极不能耐受发热,这样 26.1 便可直接升级。
若你从事专业音视频工作且项目未做备份,又或是存在特定第三方 App 依赖情况,先进行备份,之后观察几天主流反馈也是合理的。
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最后再提一个建议。
升级前一定要先做一次完整备份;升级后的第一周要特别留意续航表现、是否降频、拍照样张质量以及 App 兼容性情况;若遇到异常问题,立刻进入“设置—隐私—分析与改进”提交日志,这样能帮助苹果更快定位和解决问题。
iOS 26.1 不是花里胡哨的新功能秀,是把日常痛点一点点捏碎的那种更新。
就多数 iPhone 16 Pro 的使用者而言,它所带来的体验改进是货真价实的。
你升级了吗。
感觉最明显的变化是什么,评论区等你报到。
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