几年前艺术圈流行这么一句话——民族的才是世界的。对于这句话的含义,很多人并不了解,直到国产收款3A游戏《黑神话:悟空》的全球爆火,才用生动的现实,向普罗大众展示了这一文化传播真谛。
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和那些刻意“国际化”的游戏不同,《黑神话:悟空》并未因面向全球市场而简化或迎合西方审美,而是坚持“原汁原味”地传播中国文化,无论是悟空的名字还是《西游记》原著的哲思都原汁原味的进行了保留,这种文化自信反而激发了全球玩家的好奇心,促使许多外国玩家主动研读《西游记》原著、观看相关影视作品,深入了解中国文化背景。
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而这种坚定文化自信,敢于展示和传播自己的文化特色的方式,反倒让《黑神话:悟空》获得了海外玩家的高度认可。不仅仅是《西游记》本身,作为游戏场景设计灵感的云冈石窟、应县木塔等36处中国文物古迹,也称为全球玩家们“朝圣”的目的地。真实的历史文化通过虚拟的游戏,就这样走进了成百上千万玩家的心中,实现了无门槛的传播。
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更重要的是,《黑神话:悟空》的成功并非孤例。今时今日,有越来越多的优秀国产游戏,选择拥抱传统美学,用讲好东方故事的方式,去征服整个世界。
网易的《逆水寒》手游,就是其中的佼佼者。

11月7日,《逆水寒》手游Steam版正式上线,面对全球玩家。而这款已经在国内创造了众多历史记录的游戏走出国门时,最显著的特色,依旧是它身上浓郁的“东方美学”。
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《逆水寒》手游不仅仅是市面上画面表现最出色、玩法最丰富的3A级手游,也是最重视传统文化的游戏。它在弘扬传统文化层面的成绩斐然,不但拿下了书法、瓷艺、茶道、醒狮等十余项非遗传承人的认可与合作,还被央视、新华社直接发文点名赞许。
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和一般游戏相比,《逆水寒》手游的“文化赋能”极为明显,它并不是把传统文化当成包装元素,而是把它们变成了实实在在的内容玩法。比如游戏曾经将水墨画、非遗级皮影戏做成副本,将考古知识、茶道书法等内容做到了游戏任务和江湖身份玩法中等等。这些内容对于国内很多年轻玩家来说都是既新鲜又好奇的,在游戏的过程中 就不知不觉的补充了传统文化知识,感受了东方美学的浑厚。
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而这种文化元素,在登陆Steam先行测试后,不但没有缩水,反倒更加变本加厉了。海外玩家们要学习“宫商角徵羽”的中国传统文化来进行解密,要回答出某个NPC关于诗词歌赋的趣闻典故才能成功解锁世界探索成就,而无论是纯正的武侠故事、雄奇的塞外风光还是娟秀的江南春色,都让无数对东方充满向往的海外玩家甘之如饴,魂牵梦绕。
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截止目前为止,《逆水寒》手游的Steam国际版预约已经突破了890万,而且还在上涨,创造了国产MMO的历史记录。显然,这款游戏将跟《黑神话:悟空》一样,用纯正的东方美学,对西方主导的游戏世界进行“降维打击”。
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对于《逆水寒》手游的国际化你是怎么看的呢?说说你的想法吧。
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