Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick近日表示,《无主之地4》的首发表现未能达到公司预期,部分原因在于PC平台的性能优化问题。不过,他同时强调,公司仍对Gearbox的整体成果感到自豪。
Zelnick在最新的投资者说明会上表示:“虽然我们在PC端的性能优化方面遇到了一些挑战,但Gearbox正持续发布更新以改善游戏体验。我们有信心《无主之地4》在生命周期内仍将取得强劲的销量。”
他补充道,Take-Two“对Gearbox感到非常自豪”,并期待“后续数月内丰富的发售后内容支持”。
在问答环节中,Zelnick进一步解释称,《无主之地4》的首发“比我们希望的略为疲软”,并承认PC端表现问题确实影响了销量。“Gearbox一直在积极解决PC端的问题。回顾来看,我们认为有些地方本可以做得更好,但我们将在未来改进。我们相信,从长远来看,这款作品的销量和经济回报将符合预期。”
尽管未达理想开局,《无主之地4》仍创造了多项纪录:成为Gearbox迄今为止系列最快销售的作品、首发即登顶当月销量榜,并在2025年成为第三畅销游戏。不过,Take-Two显然希望这款作品在上市初期能取得更高的成绩。
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