每年一度的双11购物狂欢已经开启,大量硬件都降价促销,英特尔的处理器也不例外,现在酷睿Ultra 7 265K的价格已经降至1900元出头,在同价位产品中它的综合性能可以说是最好的,相当值得入手。台式机不仅是游戏设备,它同时也是一个重要的生产力工具,从最基本的日常文档处理到视频编辑、3D建模和渲染等工作都需要高性能PC,而对于一台PC来说,决定它性能的除了显卡之外,影响最大的就是CPU了。
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CPU作为PC的核心,可以直接影响用户的体验,特别是现在各种负载对多线程的利用率越来越高,用户同时使用多个应用的情况也在增多,核心数量越多的处理器处理这种任务就越得心应手。酷睿Ultra 7 265K是英特尔最新Arrow Lake处理器,拥有8P+12E共20线程,并且拥有30MB共享L3缓存,P核的L2缓存从上代的2MB增加到3MB,E核依然是每组4MB,所以总L2容量达到了36MB,而且新的P核还在原来L1和L2之间加了一层192KB的缓存,总缓存容量相当高,相当适合多线程任务。
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与酷睿Ultra 7 265K同价位的产品,首先是上代同定位的酷睿i7-14700K,新一代处理器在性能和能效上都较上代有明显,虽然酷睿i7-14700K解锁后性能是要高些,但代价是功耗会高出许多,散热压力大增,从整机角度来看,酷睿Ultra 7 265K的装机成本是要更低的。另外一个就是对手的锐龙7 9700X,它作为一款游戏处理器来说确实不错,但8核16线程的规模严重限制了它的多线程性能,算是一个有突出亮点,但大家装机的时候可能不只会单纯考虑游戏这一方面,因为PC不只是一台游戏机,而要论全能还得是酷睿Ultra 7 265K。
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而且酷睿Ultra 7 265K还拥有一个编解码性能不错的核显,多媒体引擎支持VP9、AVC、HEVC、AV1以及其他的传统格式的编解码,这支持格式的丰富程度是直逼独显的。
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此外酷睿Ultra 7 265K还内置了一个算力13 TOPS的NPU,在这个AI时代,NPU能用较低的功耗运行对算力要求较低的应用,比如摄像头动作捕捉或者运行小语言模型推理,NPU可在低功耗下高效完成此类任务,这样就不用什么AI操作都调用独显了。
接下来我们就来用多项测试来展示一下这颗酷睿Ultra 7 265K到底有多全能。
测试平台与说明
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现在酷睿Ultra 7 265K盒装在京东上到手价仅需1900元出头,其实可以与之搭配的显卡有许多,最终我们选择了定位较高的RTX 5070 Ti,它也是目前性价比较高的显卡之一。内存方面则选择了酷睿Ultra 7 265K原生支持的DDR5-6400这个频率,其实使用Intel 200S Boost的话最高能支持8000MT/s的内存频率,就看你是否愿意购买高频内存了。
所有酷睿Ultra 200K系列处理器都可开启200S Boost,但需要搭配Z890主板使用,现在市场上已经能用1000元入手Z890主板了,性价比还是不错的,如果追求一线品牌的话得加钱到1500~1600元左右,和B860相比可以获得更好的性能与扩展能力,怎么选择就看大家的钱包了。
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200S Boost的代码是英特尔直接给板厂的,所以都能在Z890主板的BIOS中看到。在开启200S Boost后,主板会拉高处理器的NOC和D2D频率,最高会到3.2GHz,比默认值高不少,同时把VccSA电压拉高至不高于1.20V,开启XMP后内存控制器VDD2的电压不高于1.4V,内存的VDDQ和VDD电压不高于1.4V。
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开启200S Boost后变化最明显的就是内存的延迟,从89ns降低至81ns,这对于提高游戏性能是很有帮助的。
2K游戏测试:200S Boost提升游戏性能
游戏测试选择了目前更为主流的2K分辨率,我们一共测试了8款游戏,测试时均没开启光追,游戏的具体画质设置写在下表中了,均是游戏的预设档位。
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测试的游戏包括电竞游戏和3A大作,部分需求较高的游戏出现了显卡瓶颈的情况,但平均帧率均超过60fps,都可以很流畅的运行2K游戏。酷睿Ultra 7 265K在开启200S boost后在大多数测试的游戏中都提升了平均帧率,当然,具体提升幅度因游戏而异,在《最终幻想14:黄金的遗产》中提升幅度是最大的。
使用200S Boost降低内存延迟确实对提升游戏性能有一定帮助,确实能为处理器带来实际的游戏性能提升,并且不影响处理器质保,对玩家来说确实是不错的功能。
生产力应用测试:多线程性能出色
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先来看看最基本的Office办公套件,我们直接使用UL Procyon的办公室生产力测试,跑的是Office 365。测试总得分为7484,其中Word项目得分8662,Excel得分6549,PowerPoint得分9758,Outlook得分4293,具体项目的操作时间请直接看上图,酷睿Ultra 7 265K优秀的核心性能让Office软件的各种操作用时都十分短,能为用户提供一个流畅的办公体验。
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接下来是图片处理方面的工作,使用UL Procyon的照片编辑基准测试,上图中的图像修饰测试跑的是Photoshop,批处理测试跑的是Lightroom,该测试总得分为8725,图像修饰分数为9395,批处理分数为8103。Photoshop软件更注重处理器的单线程性能,而Lightroom则更注重多线程性能,具体各相操作的用时如上图所示。采用混合架构的酷睿Ultra 7 265K在这两个图片编辑软件表现非常好,可同时兼顾单线程与多线程性能,各操作用时都不会很长。
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3DF Zephyr是一款专业级的三维重建软件,主要用于通过普通照片或无人机航拍图像自动生成高精度的三维模型,是一款功能强大的摄影测量工具,广泛应用于多个专业领域。该软件内置了Benchmark程序, 该测试需CPU与GPU协同工作,从二维照片到三维模型一共四个步骤,当中前三步CPU的负载非常重,基本所有核心都满载了,最后两个步骤GPU会加入,拥有20个核心的酷睿Ultra 7 265K能够非常轻松的完成这种负载,而且它可为显卡提供完整的PCIe 5.0 x16通道,让CPU和GPU之间的通信畅通无阻。
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渲染类负载是整个Arrow Lake处理器的强项,在Blender的官方的Benchmark上,酷睿Ultra 7 265K在monster、junkshop、classroom三个测试场景中每分钟可提供225、148、112个样本数,大家可以看看我们之前做的2000元级CPU横评文章,这颗处理器的渲染性能是同价位处理器中最强的。
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渲染类测试中最出名的当然了CINEBench,最新的2024版使用先进的Redshift引擎,该软件被全球工作室和制作公司广泛用于3D内容创作,而CINEBench经常被用来测试对象在进行三维设计时的性能。酷睿Ultra 7 265K的单线程得分是138,多线程得分为2028,同样在该价位处理器中是最高的得分,这处理器确实是这个价位生产力最好的产品。
总结:同价位综合实力最佳产品
其实在我们的处理器天梯榜上就看看出,酷睿Ultra 7 265K默认性能基本就和酷睿i7-14700K解锁后差不多,但得益于新工艺新架构,处理器的功耗低得多,对散热器的性能需求也没那么高,游戏性能方面酷睿Ultra 7 265K也能很好的满足主流2K分辨率游戏的需求,同时也有同价位产品最好的生产力,可以说酷睿Ultra 7 265K是这个价位综合性能最好的处理器。
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同时酷睿Ultra 7 265K有同类产品中最好的扩展能力,这CPU自己原生提供两个雷电4接口,一共有20条PCIe 5.0通道和4条PCIe 4.0,所以可提供两个直连CPU的M.2口,其中一个为PCIe 5.0接口,显卡的PCIe x16插槽可拆分为x8+x4+x4模式。而且Z890和B860主板PCH的扩展能力要远强于AMD的X870E和B850,当然具体能力还得看主板的设计。
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最后来说一说酷睿Ultra 7 265K的核显和NPU,通常对于这类基本都会搭配独显使用的处理器来说,核显对于许多人来说只是一个附赠的备用显卡。其实你可以让核显分担一下独显的工作,当然不是指让核显帮忙跑游戏,而是除了一些后台工作,现在所有的浏览器都是支持GPU加速的,播放视频也需要GPU负载编解码,而这些操作其实都可以交给核显来干,把对应软件的GPU首选项改成节能就是让核显负载加速,相信大部分人在玩游戏的时候不会刻意去关闭浏览器,此时浏览器的也会占用一小部分GPU资源,影响游戏性能,交给核显加速的话就可以彻底避免这种状况,而且核显的功耗比独显低多了,可以降低日常使用的整机功耗。
至于NPU,目前最有用的就是在Windows相机中进行背景虚化,这个对于经常开在线会议的朋友来说是有用的,会议软件的摄像头其实就是调用Windows相机的API。除此之外,一些游戏助手把一些原本需要GPU或CPU参与的工作交给NPU去跑,让CPU和GPU更专注于游戏本身。
对于既要游戏性能,又追求生产力的人来说,酷睿Ultra 7 265K可以说是最适合的处理器,双11期间2000元不到就能入手性价比非常高,同时该产品有相对较低的功耗与发热,对电源和散热的需求没那么高,也算节约了部分装机成本。目前电商平台上,英特尔酷睿Ultra 7 265K盒装在双11加持下已低至2029元,正是入手的好时机。
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