1. 线条 “没力气”:虚、断、抖,画面像 “没干透的水彩”
最直观的 “粗糙感” 往往来自线条本身的状态。如果你画的线稿总出现这些问题,精致度就会大打折扣:
线条虚浮:下笔力度太轻,线条边缘模糊,物体轮廓失去清晰度。
频繁断笔:一条线被分成好几段拼接,接头处有明显 “顿挫”,比如画手臂线条时,因为怕画歪而分段描,导致线条像 “锁链”。
抖动弯曲:本应笔直的线条出现不必要的弧度,比如画杯子的竖线时手不稳,线条变成 “波浪形”。
2. 线条 “没层次”:粗细一致,画面像 “儿童简笔画”
很多人画线稿时,习惯用 “均匀力度” 画完全部线条 —— 结果就是画面 “平”“没重点”,物体的前后、主次、结构关系全靠上色 “硬撑”。这其实是忽略了线条的 “叙事功能”:
该粗的地方没粗:物体的外轮廓、转折处线条和内部细节线条一样细,导致物体 “没体积”,像 “贴在纸上的剪影”。
该轻的地方没轻:次要结构(如头发的内层发丝、物体的辅助线)线条和主要轮廓一样重,画面显得 “拥挤”“没透气感”。没有 “闭塞阴影” 意识:物体重叠、衔接的地方没有用重线强调,导致 “谁在前、谁在后” 的关系模糊,画面缺乏 “咬合感”。
3. 线条 “没结构”:跟着 “表面形状” 画,忽略 “内在骨架”
比线条本身更隐蔽的问题是:线稿 “只描形,不贴结构”。比如画人物时,只盯着照片里的 “皮肤边缘” 画线条,却没考虑 “骨骼和肌肉的起伏”—— 结果线条看似 “描对了”,却显得 “软塌”“没支撑”。
常见表现有:
轮廓线 “浮在表面”:比如画手臂时,线条顺着皮肤的脂肪凸起随意弯曲,却没体现肱骨、尺骨的支撑感,导致手臂像软面条。
内部线条 “乱加戏”:比如画衣服时,凭空加一堆褶皱线条,却和人物动作无关,线条成了 “无意义的装饰”,反而显乱。
对称结构失衡:比如画眼睛时,左右眼线的弧度、长度不对称,哪怕后续上色时刻意调整,也会让人觉得 “眼神别扭”。
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