![]()
最近,育碧的裁员和重组动作进入了密集期,看得出来这家老牌的大厂正在经历一次不小的“战略大调整”。
首先是《全境封锁》系列的开发商Massive Entertainment,推出了个“自愿职业过渡计划”,其实就是换了种说法来裁员,逼着员工自己主动辞职,公司还给出了包含财务和职业援助等方面的综合性补偿方案。
![]()
长按图片翻译
几乎在同一时间,另一家子公司RedLynx(就是做《Trials》系列的那家)也宣布要裁员了,官方的说法是最多裁掉60人,目前正跟员工谈判,预计谈判将会持续到11月底。
更令人注意的是,RedLynx进一步表明他们随后将会从多平台开发的状态转变为,集中精力去制作“小屏幕”的内容,也就是手机游戏。
![]()
看起来,在竞争越来越激烈的大环境下,就连原本主打主机和硬核玩法的团队,也不得不开始往移动端转型了。
其实,育碧这波裁员潮早在今年的年初就已经显现端倪了,2月份的时候,育碧就在欧洲进行了大规模的重组,一下子裁掉185名员工,还直接关掉了英国利明顿工作室。
![]()
到了7月份,Red Storm工作室也跟着裁了19个岗位,公司给出的理由是“持续重组和全球成本优化”。
就连育碧的出版部门也没能躲过,9月份,育碧宣布裁掉出版团队的9个职位,说是为了配合跟腾讯合作成立的新子公司顺利启动。
根据育碧7月份发布的财报,收入没达到预期,同比下降了3.9%,《彩虹六号:围攻》的表现也不尽如人意。
![]()
从表面上看,育碧这一轮的裁员与重组,其目的是为了降低成本以及应对市场所带来的压力,但实际上,这更像是一次具有重要意义的战略转变,RedLynx已经开始朝着手游领域迈进了,并且与腾讯一同创建了新的子公司,该子公司专注于三大IP,这些行动都显示出育碧正在对自身的核心业务进行重新审视和思考。
值得注意的是,游戏圈里裁员已经不是稀罕事了,经调查表明,过去的一年里,有26%的欧洲游戏开发者遭遇了裁员,并且其中10.4%的人到现在都还没找到新工作,整个行业正面临着极大的挑战。
![]()
至于这些调整能不能帮助育碧摆脱困境,要看《刺客信条:影》以及以后的《全境封锁3》在市场上的表现。
但无论如何,对于员工和玩家来说,都希望这家曾带来无数经典的公司,能找到新的平衡点。

*每天推送游戏资讯、新游推荐、游戏杂谈等,带你了解不一样的游戏世界。

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.