由《DayZ》的制作人 Dean Hall 出品的生存游戏《翼星求生》(Icarus)即将登陆主机平台,其中PS5和Xbox Series版本定于2026年第一季度发布,移植预告已在最近的Galaxies游戏展上发布。
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据悉,主机的移植工作由位于新西兰的RocketWerkz工作室的一支独立团队负责。该工作室曾参与制作《四海兄弟:故乡》、《夺宝奇兵:古老之圈》和《流放者柯南》。
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《翼星求生》是一款最多容纳8名玩家的PVE生存游戏,4年前在PC上推出。游戏最初表现不佳,不过在经历3个DLC以及多轮更新后,热度逐渐提升。主机版在其游戏生命末期推出,意味着开发商可以更好地挑选最佳内容,特别是主机版包含了2023年发布的“新边疆”DLC。
不过,PC和主机因为版本不同,两者并不能跨平台联机。
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