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毕业于完美世界教育3D建模班的徐同学,
从环境工程专业跨行学习3D建模
零基础的他,面对了哪些挑战?
兴趣和热爱支撑着他的转行之路
一起看看徐同学如何一步一步
在3D建模领域闯出一番天地的!
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优秀学员
徐同学
专业:环境工程
职业:角色模型
行业:游戏
星座:天蝎座
爱好:游戏、写作
坐标:上海
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1
只要有准备,跨行不可怕
Q:怎么想到来学习建模的?
有什么契机?
“我选择来完美世界教育学习建模,其实是一段从“偶然接触”到“主动选择”的过程。
最初是在校期间做课题时,需要设计并打造一批化工反应装置,那是我第一次接触3D建模。没想到最后做出的模型得到了课题组老师的一致认可,甚至说“有可能申请个专利”,现在想起来还挺有成就感的。不过得说明一下,当时做的工业模型和现在专注的游戏模型完全不是一个类型,但正是那次实操,让我实实在在感受到了3D建模的乐趣——把抽象的想法变成具象的模型,这种创造感特别吸引人,也隐约发现自己在空间构建、细节处理上好像有点小天赋。
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让我瞄准游戏建模的,是行业本身的活力:当前ACG行业越来越兴盛,游戏模型的市场需求也十分火热。尤其是24年被称为“黑猴”元年,加上《哪吒2》这类作品的热度,让我觉得游戏模型赛道既有前景又充满创造力,选择它就像顺水推舟一样自然。
确定方向后,我很清楚入行需要系统学习,尤其是次世代角色模型制作这种对技术精度要求高的领域,线下课程的沉浸式学习和老师的实时指导会更有效。而完美世界教育背靠完美世界集团,不仅有经验丰富的师资团队,能接触到行业前沿的技术和项目案例,还有实打实的资源支持,这正是我需要的学习平台。另外还有个私心——我之前一直没去过成都,这座城市给人的感觉是充满活力又自带话题性,既新兴又有文化底蕴,特别想来看看。所以综合这些原因,我毫不犹豫地选择了成都完美世界教育,希望在这里完成从“兴趣”到“专业”的跨越。”
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Q:你觉得建模好学吗?
有什么学习心得?
“想学会游戏建模并不难,但难在精,难在做出好看、获得大众认可的优质作品,最重要的是,如果你以从业为目标,你需要做出符合游戏规范和行业项目标准的模型。
因此你需要熟练掌握许多软件的使用,Maya、3ds Max、Zbrush和 Substance painter等模型及贴图软件,Marmoset Toolbag、Marvelous Designer等渲染与布料解算工具,还有相当多配套插件,比如GS插件制作写实毛发等等。
说实话,上机第一天的我(非设计类专业),在安装软件时着实是被吓到了,除了游戏软件和office全家桶,我第一次见到那么多”花里胡哨“的软件(哭笑)。
好在,王老师的教学水平绝对在线,软件学习不是梦。从基础的酒桶、铁皮箱,到人体形态、面部结构,再到风格化角色、写实角色与布料等等,老师会以案例为导向,由简到繁,循序渐进,在实操中逐步拓宽我们的视野与知识面。
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并且,老师会悉心指导我们每个人的作业、作品,我还依稀记得刚入手角色模型雕刻时,我们的模型要么是”三星堆“式的外星人,要么是”唐僧“式的佛像,都像“出土文物”,让人怎么也想不到,这其实参考的是亨利·卡维尔(超人)。老师一边忍俊不禁地帮我们修改,一边教导我们,“眼睛、嘴角不要突出来,要随着脸型往里收,……,转到侧面来调整鼻梁、下巴……”
(王老师:完美世界教育成都校区-3d建模讲师)
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·学习心得·
总的来说,游戏建模的难点在于 “系统性” 和 “细节把控”,但只要有好的引导,从工具到审美逐步突破,其实是能一步步进阶的。
Q:零基础跨专业学建模,难吗?
“作为一名跨专业者,进入一个全新的赛道确实面临诸多困难,比如从美术方面的造型审美,到设计类的软件全家桶,再到市场就业面的复杂环境,一切全都是陌生的。
但是,从预科班的多位原画老师对我们进行的素描课程打基础,到正式课程王老师的次世代模型全流程制作的内容讲解和实操,再到就业指导课沈老师对于游戏行业的深入剖析和干货分享,这一切的一切,都为我步入游戏行业提供了坚实基础。
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我所需要做的,就是在老师的指导下,灌注时间、汗水和努力;每天傍晚下课后,我都会加班开会儿小灶(让教务老师向老师您费心了(不好意思~)),根据白天的课程回放去整理笔记,打磨作品。
当然,前进的道路上你并不孤单,周围的同学们之间的相互帮助、相互督促也是一大助力。我认识的这群小伙伴儿,他们有的是具有精湛画工的神仙画师,有的是数媒动画的专业选手,还有的是和我一样怀揣梦想的跨专业者,他们的分享,开阔了我的眼界,也正是这种 “抱团取暖” 的氛围,推动大家共同进步,成就了今天的我们。”
2
兴趣驱使,不断进步
Q:对自己的职业满意吗?
“毕竟是自己重新选择的一条职业道路,兴趣与热爱会驱使着自己不断进步。
目前的办公环境也是很nice的,咖啡机、饮水机和制冰机等电器一应俱全,还有免费的早点和下午茶。作为初入职场的新人,无论技术经验,还是关系交际,都亟须提升,所以压力还是有的。
而且,实际工作中对于建模的标准把控要求特别高,毕竟日后需要呈现在大众用户的眼前,要求做到尽善尽美,每个细节都要“经得起放大看“。或许在日常自己做作品时完全不在意的一个点,但在工作中你就要反复地抠,反复地修改。
确实,“用户的眼睛是最敏锐的”,这些看似 “吹毛求疵” 的修改,其实是让模型更“有真实感、有故事感”的关键。总的来说,现在的职业虽然有挑战,但因为是自己热爱的方向,所以愿意投入时间去打磨细节、去学习成长。看着自己做的模型能最终呈现在玩家面前,哪怕只是一个小小的道具,也会觉得所有的努力都是值得的。”
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Q:未来还有什么目标吗?
“我想先尽快适应职场节奏,把当前的业务进一步熟练,扎扎实实打磨出能扛事的一技之长。长远来看,希望能慢慢成长为团队里靠谱的核心成员——不是说要做多高的职位,而是想让同事提到我时,会觉得“交给TA的活儿放心”,遇到技术难题时愿意一起讨论,成为大家愿意托付、信赖的伙伴,能真正为项目扛住一部分责任。 ”
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3
每个新人都是潜力股
Q:给大三大四的学弟学妹们
一些实用建议吧
“ 建模行业通常对学历有较大的包容性, 不论你是高中还是博士,不论你是双非还是QS200,只要你的作品集够亮眼,你就有更多的机会。
所以,首先你得准备作品集,通过作品集展示你的基本功,展示你的审美。如果完整的作品不够,那就放上日常练习,标注上具体的日期,让招聘负责人看到,你是在进步的,你是有潜力的。
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如果你的目标是大厂,那么在准备作品时,除了质量,你还要有明确的方向性,是二次元、风格化还是写实,是日韩美型、欧美写实还是国风,是人物服装、刀剑枪械还是动物怪兽等等,你的作品类型与公司项目所需越匹配,你才能有更大的机会。
还有一点,在网络平台上创建个人主页展示自己的优质作品,获取流量的同时,也可以交流学习,没准儿就会有人找你合作,机会这不就来了。”
如果你也想成为建模相关工作者
如果你还不了解建模师的工作,以及大厂建模师都需要什么能力要求,可以先来看往期科普内容。
具体内容点下图查看↓
如果你也想学习3D建模,成为一名优秀的建模师、手办设计师,那你一定需要了解都要学什么专业技能。点击阅读原文了解如何做一名优秀的工作者吧~
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