《光与影:33号远征队》的粉丝们还没有发现一些游戏里秘密,制作人至今也没有给出任何明显的暗示。
近日在接受媒体采访时,制作人Guillaume Broche谈到了这个游戏取材自《最终幻想》系列游戏的灵感来源。虽然在《最终幻想8》的Gestral村庄中有一个特别的参考,但总的来说,Broche只是从Square Enix标志性系列的总体氛围中获得灵感。
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但还有其他的秘密没有被揭开吗?Broche透露:“是的,但我不想说出来,否则它们就不再是秘密了。也许他们已经被找到了,但我还没有看到任何关于它的东西“
Broche说:“有趣的是,粉丝们已经逐渐发现了原本根本不是秘密的秘密。我们只是说,好吧,很酷。我想这是个秘密!”
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在游戏发布之前,Broche告诉媒体,他非常希望玩家能够尝试游戏的战斗系统来创造“破碎的构建”,并且作为一名《只狼》的速通玩家,他期待着看到《光与影:33号远征队》的一些独特玩法。
团队确实发布了一个更新来修复游戏中一个被证明有点过于强大的特殊能力。但除此之外,Broche“很高兴人们发现了甚至连他自己都没想到的疯狂构建。这正是我们设计这个系统的目的。”
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该游戏工作室Sandfall Interactive将很快发布《光与影:33号远征队》的更新,增加新的产品质量选项和新的故事场景,提供“一点刺激和一点呐喊”。
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