《光环:无限》最受欢迎的 Forge 创作团队之一 - Forge Falcons - 已确认将退出这款在线服务模式的游戏,原因是开发商 Halo Studios(前身为 343 Industries)表示‘缺乏支持’。Forge Falcons 以创造一些最具创新性的体验而闻名于 光环:无限 的 Forge 模式,所以他们的离开对大家来说真是个不小的打击。
Forge 模式首次出现在 2007 年的 光环 3 中,Forge 模式于 2022 年底来到 光环:无限,并成为这款第一人称射击游戏的重要组成部分。Forge 是一个强大而广泛的地图制作工具,让 光环 玩家可以设计自定义地图和游戏模式,其中不少作品甚至还被用在了匹配和官方推广中。因为 Halo Studios 在过去一年多的时间里放慢了对 光环:无限 新多人地图的开发,Forge 和社区创作者接过了这个任务,为玩家提供新鲜的内容。
在这些创作者中,The Forge Falcons 是最著名的团队之一,因为他们开发了一些重要的 Halo Infinite Forge 项目,比如继承者战斗 royale 模式,一个受 Call of Duty: Zombies 启发的模式,叫做“生存于亡者之中”,甚至还有一个名为 Helljumpers 的模式,模仿 Helldivers 2 的合作混乱。不幸的是,尽管他们的贡献备受瞩目,The Forge Falcons 最近透露,他们几乎没有得到 Halo Studios 的任何认可或支持,因此决定放弃 Halo Infinite。
Forge Falcons 因与 Halo Studios 的“单向”关系而离开 Halo Infinite
在 Twitter 上发布的一份长长的声明中,Forge Falcons 将他们与 Halo Studios 的关系形容为“单向的”,并指出缺乏创意输入、很少的支持和没有报酬——即使他们的工作得到了 Xbox 的大力推广,还出现在Halo Infinite的季节更新中。Forge Falcons 强调他们从未期望任何经济补偿,但被当作营销工具,却连一个“真诚的感谢”都没有,让人很不爽,其他一些知名的 Forge 创作者也因类似原因离开了。虽然 Halo Studios 确实在预告片和博客文章中提到了 Forgers,但 Forge Falcons 认为这根本算不上有意义的合作。
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