随着雾神进入第二周,玩家还是在继续卷名望值,仿佛国服只剩下氪金特色的,才可以刷!在以往每个副本都有3类玩家:
(一)省流简讯
①低打造的新手玩家:选择找人带,俗称老板,也就是现在的金团主;以前也有带僵尸的玩法;
②版本门槛打造的自强玩家:最初的白图冰龙、远古虫王,后来的异界,都有自强队,而且还有专门的视频教程。
③氪金神豪一路莽过去:其实从86版本史诗套开始齐了之后,氪金就完爆操作了。
现在高级副本,就剩下氪金的和老板了。自强的真是少之又少了。现在雾岚就是最好的证明,名望值内卷到7.6万,不氪金基本没办法达到。
(二)游戏换进彻底跑偏了。
①其实之前版本玩家也追求打造,只不过还有很多的自强队,就算打造很好,还是机会出一些平民打造的教程,现在几乎没了这类玩家和主播,到底从什么时候开始,自强玩家逐渐消失了呢?
②自从策划出氪金道具,主播配合提前氪金,风气就成了一边倒,操作玩家几乎没有生存空间。
③以前有Eiji主播,靠着娴熟的操作,每个机制怎么用技能躲避,现在大主播一个大蹦带走,怎么玩?
黄昏战更新之后国服加到7.8组队,一帮人就组不上队伍了就开始骂了。韩服组队看伤害分3、6、9等队伍,国服名望低的也可以学啊,可惜学习的时间,还不如坐金团。
(三)游戏以奖励结果为导向,而不是以操作为荣了。
①以前地下城是横版格斗,类似街机的恐龙快打、西游释厄传,操作为荣的。
②现在竞速为王,一个技能秒BOSS才是荣耀。提前氪金恶心策划,少氪金一个礼包都是混子。
③雾岚又是奖励很差,大号除了带金团没动力,小号开荒几十分钟没意义,反而不如金团方便。
游戏设定、策划引导、主播带动,最终让自强的玩家,走向了灭亡,只剩下氪金的晶体。
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总结:
①副本奖励差:小号没自强的动力;
②主播和策划引导:氪金成为主流玩法;
③门槛打造只能向下兼容,打匹配或者坐金团。
④最终只剩下结晶体和摆烂玩家。
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