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各位玩家朋友,今天咱们来聊聊《无主之地4》这款游戏最近闹得沸沸扬扬的性能优化问题。事情是这样的,游戏在2025年9月11日发售后,很多玩家立刻发现这游戏对硬件的要求不是一般的高,甚至到了苛刻的地步。
不少玩家反馈,即便用的是RTX 5090这类顶级显卡,搭配AMD Ryzen 7 9800X3D这样的强悍处理器,在4K分辨率下开启最高画质,依然难以稳定60帧。游戏出现了明显的卡顿、掉帧,甚至黑屏和崩溃现象。这在Steam平台上引发了大量批评,简体中文评价的好评率一度只有36%,总体评价为“多半差评”。
面对玩家们的抱怨,Gearbox的首席执行官Randy Pitchford的回应更是让事情升级。他明确表示《无主之地4》是一款“为高端玩家打造的高级作品”,甚至建议硬件不达标的PC用户直接申请Steam退款。他还强调,游戏的推荐配置至少需要RTX 3080级别的显卡,并且认为“每位PC玩家都必须接受硬件性能与软件运行表现之间的现实关系”。
Pitchford先生还提供了一些数据,试图说明问题并没有想象中那么严重。他声称根据客户服务数据,只有约0.04%的PC玩家提交了性能相关的投诉,其中被确认为有效问题的仅占0.009%。然而,这个说法与Steam平台上大量的负面评价形成了鲜明对比,玩家们认为官方客服提交流程复杂,很多人选择直接通过Steam评测表达不满。
为了“解决”性能问题,官方的建议是让玩家自己动手调整显卡设置,比如开启DLSS和帧生成技术,以及降低分辨率和画质特效。这一操作被不少玩家调侃为“驯服玩家”,意思是游戏优化不好,却要玩家自己去适应和调整。有玩家一针见血地指出,DLSS这类技术只是辅助手段,并不能从根本上解决游戏优化不佳的问题,反而可能带来画质损失和输入延迟。
更让人哭笑不得的是,主机玩家也未能幸免。有玩家反馈在PS5和Xbox Series X/S平台上,游戏运行一段时间后会出现严重的帧率下降,甚至被形容为“幻灯片”,最低时每秒只有1帧。玩家普遍怀疑这与内存泄漏有关,即游戏运行时间越长,性能下降越明显。
这整件事让人不禁思考,游戏优化不到位,难道真的要让玩家来背锅吗?尤其是当一款游戏被冠以“高端”之名时,这是否成了优化不佳的借口?技术进步固然重要,但游戏开发的首要目标之一,应该是让尽可能多的玩家能够顺畅地体验乐趣,而不是将大部分玩家拒之门外。希望Gearbox后续能通过补丁真正优化游戏,而不是让玩家们总觉得自己的硬件需要下次一定。
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原创于:戒戒说游戏
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