经常看家庭影院网测评频道的小伙伴可能会看到一些音箱的实测频响数据,是不是频响曲线非常重要?频响曲线越直越好?曲线越直越好听?
先说对不对:不一定。
首先频响曲线并不是越直越好(需要先科普人耳等响曲线知识,这里我们说的“平直”可以理解为相对等响曲线来说,或者参考影院X曲线),其次频响曲线好,是音箱好听的必要条件,但不是充分条件。
我们说的频响曲线平直,是基于房间环境校正后的数据,不是音箱在消声室里的表现,否则意义不大。
因为声音从音箱发出后会经过墙壁、地板、天花板的反射、折射并产生叠加和抵消,导致某些频率被增强,某些频率被削弱。
所以出厂时候音箱曲线再好,放到你家里也大概率会变得坑坑洼洼了,除非走了狗屎运直接摆在千年一遇的最佳位置。
接下来说为什么:
1、频率响应是什么意思?
新手小白可能还不了解,先科普。
频率响应描述的是整个音响系统在测量频段上的响度变化。说白了就是给音响系统输入一个从低音到高音(一般是20~20kHz)的全频信号,看它输出的声音在各个频率上的变化。
一条“平直”的曲线,说明声音是响度是中正的、参考级的、没有染色的,这是对一个优秀的家庭影院系统的基本要求。
但是,并不代表就一定好听,好声音是由多个维度共同决定的,频响曲线只是其中之一,它只能告诉你频域上发生了什么事,还有很多因素会影响声音表现:
比如我们在调低音炮时候经常说的失真度(THD),失真严重就可能导致声音浑浊、不耐听。尤其在大声压级下,即使频响很平,高失真也会导致听感差。
灵敏度之前也聊过,它是一把双刃剑。高灵敏度的优点是更容易获得大动态声音表现,对功放功率要求不高,可以省钱。缺点是要付出一些代价,有兴趣的小伙伴可以看看之前的帖子,就不重复说了:《》。
瞬态响应和阻尼系数,是优秀音响系统的隐藏技能,也是有些音箱、功放很贵的原因之一。看喇叭单元能否静若处子、动若脱兔,瞬态响应好的音箱收放自如,听起来节奏感强、清晰有力;瞬态差就会拖泥带水,声音模糊。
这个对低音炮来说尤其重要,所以低音炮别光顾着图便宜。
相位和脉冲响应,说白了就是不同声道、不同频率的声音能否同时到达你的耳朵。主要影响声音清晰度、细节信号还原和空间结像、声场定位,没有校准的话就可能导致声音模糊,结像不准,声场混乱。
这个不一定要很懂,新款AV功放基本都带自动校正功能了,比如常见的Dirac live还是 Audyssey等。
2、测量校正范围与听音位置得关系
之前我们在聊声学校正系统的时候提到过,不管是Dirac live还是Audyssey,或者是你自己鼓捣的卷积、PEQ修正,它都是修改直达声来适应房间缺陷,从而在测量麦克风位置获得一个平直的频响曲线。
但实际上人头可比麦克风大多了,而且有两个耳朵共同负责声音接收,所以人正襟危坐和躺在沙发上听到的声音就可能有很大差别,比如正襟危坐时候某个频率的直达声刚好和反射声相互叠加,形成波峰,声音被加强了。
这时候功放DSP系统开始工作,把这个频率的直达声消减一部分,听起来就正常了。但是躺倒的位置可能这个频率的直达声刚好和反射声相互抵消,声音被削弱了,形成波谷。
再经过DSP系统的压制,声音就变得更干瘪了。而多个座位的影音室里,其它沙发位情况可能更糟。
那是不是做了深度声学处理的房间就没有这个问题了呢?
也不一定,这就要提到另一个音箱的重要指标——指向性,或者说离轴响应(Off-Axis Response)。
说白了就是在多大角度范围内,音箱可以表现出稳定且优秀的声音输出。
越是设计优秀的音箱,离轴响应也就越好,反映到频响曲线上就是更平滑,这样才能在不同位置都获得相对一致的好声音。
如果一款音箱只是轴上曲线平直,但离轴响应很糟糕,那么一旦离开最佳点位,听感就会急剧下降。
这也是为什么有的音箱很便宜,有的音箱很贵,甚至有的贵得离谱的原因之一。
3、音箱个性和个人偏好
前面说的都是录音和音响工业标准方面的冷冰冰的东西,但事实上,人类是热乎乎的、有真情实感的、有不同听音偏好的一种动物。
由人类创造出来的音箱也会延伸创造者的个人性格和偏好,也就是我们常说的调音风格,在电声技术发展的早期尤其严重,比如老烧经常说的英国声、美国声、丹麦声等都是这种体现。
我们对声音的喜好可能有很强的主观性,尤其是经历了几十年模拟时代的老烧,可能早就习惯了带“音染”的声音,比如一些是真严重但是温暖的电子管功放、某些性能不怎么样但就是被捧为传奇的音箱等。
老蜗牛认为这其实属于是对声音的二次创作,并不能算是真正优秀的还音系统了。
他们反而不适应完全中正、准确、不加染色的声音了。有些人就是偏好略微突出中频(人声更厚实)、或略微滚降高频(听感更柔和)的声音。
所以回到标题的问题,“好听”是一个很主观的概念,大众公认的好声音,对个体来说不一定就好听。
总结
频响曲线平直是一个极其重要的基础和理想目标,它证明音箱没有明显的先天缺陷和严重声染色,是好声音的必要条件,但不是充分条件!
就像一个学生学习成绩好,经常打满分,但要成为一个优秀的好人(好听的音箱,“好人”这个词也挺主观的),还要考察他的创造力(瞬态响应、动态)、团队协作能力(离轴响应)、思想品德(低失真)等等。
所以在选择音响时候,不管是HiFi音响还是家庭影院音响,客观数据(包括但不限于频响曲线)是非常重要的参考指标,可以帮你筛掉大部分劣质产品,但最终的判断好不好听,一定要建立在亲自试听之上(尤其是你的听音偏好严重与众不同、或者看上这款音箱个性非常鲜明的情况下)。
好不好听,你的耳朵和你身处的房间,才是最终的裁判。
一不小心写到后半夜,好了今天就先聊到这里,祝你玩得愉快。
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