血法师简介:先来谈谈血法师的优劣
占血数:技能获得相当于基础魔力消耗的基础生命消耗,你就算完美闪避王的招式也会放招放得自己头破血流。既然遇到了就想办法解决,这也是为什么我选择玩冰法的原因。冰系技能普遍基础暴率高,火系技能约莫落在7~8%暴率,电系技能约莫落在8~9%暴率,冰系技能则有11~13%暴率,让打王的时候也能频繁触发生命痕迹的暴击拿血包。
以冰冻时捏爆霜暴施放频率低,主要靠彗星、冰墙、冰冻裂片打到冰冻门槛,再用霜暴捏爆冰块大伤害,耗魔上比较容易取得平衡。
冰冻效果很安全,这代把怪冰住都有4秒左右的喘息时间,可以让你回状态、上Debuff、捡血包都相当方便,生命痕迹(血包),这是血法师必选所以先讲,随等级成长的回血固定值,原本我以为这种角色应该血包是跟札克肉块一样,依照最大生命比例回血。但实际如下表:
是随自身等级成长的量,意思就是你就算血比较多也不会补比较多。
血包回血可突破最大生命上限多一倍血槽
以我现在70等2059HP来说,一直吃血包可以捡到有4118HP,等于有两倍血槽可用,但碍于你有部分会拿来耗血放招以及血包不一定会常驻供应来说,平均你能拿来扛怪物伤害的血量约莫在1.5倍左右,血包很难捡,经常会因为王的体积太大或冰墙卡住血包,它又偏偏掉在王脚下,不是像札克肉块一样会稍微往外喷,这也是我选择彗星的原因,在冰墙卡王达冰冻状态时,先用彗星给大伤害并且清除冰墙,才能比较好捡血包,我是觉得这可以Buff,改成血包捡取范围变大或不要喷在王脚下。
血包触发:如图所示就是25%机率击杀掉落,以及暴击时获得但2秒不超过1次。但打王大多没有击杀,所以我从天赋抓了一点暴率及靠冰法基础暴率高来拿血包。否则一开始就头破血流没办法打王。清图的时候靠着暴击跟击杀。一团怪就会掉大概3~5个血包。以维持自己的血槽。
血包掉落后维持时间为8秒,技能叙述上是没有写啦,这是我自己计时算出来的,8秒的话说长不长说短不短就还可以。
升华点数选择:占血术必点就不讨论了,元素伤害流血(鲜血荆棘)那点感觉是特殊玩法等待开发,基础暴率15%(碎裂血肉)那点因为冰法暴率够高了,感觉是给基础暴率低的技能就不考虑,所以就从剩下个5个大点选3个,我目前就只有拿两次升华点,除了占血术之外就是点开疮。
白痴
一开始想说这招是来乱的是不是,但后来2代诅咒真的很厉害,首先1代橘王会降低诅咒效果,2代目前是没有看到会这样,除非他没有显示在账面上或后期巅峰头目才减免。
然后这代诅咒施放不快又很耗魔,血法还要扣血。
所以我选了诅咒无限时间,透过增加诅咒效果、双诅咒(冻伤+衰弱),打王前放一下就一劳永逸,毕竟我冰怪后要做的动作有点多,每次都还要补诅咒的话会累死。
法术偷取生命的活力虹吸我一开始点觉得这招好烂,根本偷不到什么生命,后来才知道是BUG,最近修正之后蛮多人点的,修正BUG后我有点多,确实很会偷,但因为我放法频率很低,破绽最大都是放彗星举手的时候,中间被击火时也没办法偷取,彗星砸下去就全死光了就有血包可以吃,所以我还是改回了诅咒无限时间,如果后面有点紧扼伤口(延迟损血)可以考虑靠这招维持平衡。
1代石化之血的效果被拿到血法来用了,是个极强的防御机制,进入舆图之后我有时候会被大伤暴毙,所以我下一个考虑点这个,至于要不要把无限组咒改成法术生命偷取来搭配到时候再试试看。
绯红之力跟血棘我觉得是一套的,透过高生命来让暴伤提升,但这些都属于比较后期的事情,所以现在我没有点,我猜我未来升华点全拿应该暂定是,绯红之力、血棘、占血术、紧扼伤口,宝石连线,冰冻裂片-极冻化-连续重击,透过极寒长杖基底获得的技能,不用耗魔(也就不用耗血)、触发频率高(暴击刷血包)、走位流畅、射程远,可用于刷血包及被小怪贴的时候风筝用,近距离时会Shotgun让冰冻机率提高,远距离偷刷BOSS冰冻值跟暴击拿血包,其他还有空格的话随便串。
这几天玩游戏发现游戏官方AI推荐的平台有点说法的,确实很好用,兄弟们可以试一试。
我是串穿透跟弹射,霜暴-集中效应-提取-元素专注,霜暴是单体输出的主要来源,但就是要先打出冰冻才能用霜暴把冰块捏爆,冰冻的来源有冰冻裂片、冰墙、极地装甲、彗星,算是很稳定能冰冻,要达到冰冻要透过天赋拿大量的冰冻累积,再使用冰冻累积较高的技能触发(冰冻裂片、冰墙)。
打怪的时候注意写条下方会有个累积值,达100%时冰冻,但基本上只有打王会注意看啦,如果已经接近100%的话可以看王的动作暂停他的大招施放,躲到安全的位置去,彗星-秘能节奏-释放-冰冷专精,我在触发大砍之前也是冰冻时施放彗星,然后一个狗干改版直接让一堆冰法死去==,我实在不想放弃冰法(没钱后悔),但又必须解决清怪问题,最后我的解答是自施彗星,为什么大家都要用触发彗星就是因为彗星施放动作太长,这就是自施彗星首先要解决的问题,透过秘能节奏提升施放速度,拔掉会掉施速的施法回响改成走几步才放一次的释放,然后再靠走位跟冰墙阻隔让举手施放的时间能够安全,用其他像是冰霜新星或凛冬之眼清兵耗魔太高,彗星比较符合需求,寒霜爆-增幅效果-剥夺,拿冰冷曝晒效果,就简单暴力,冰墙-冰柱-秘能爆发,2代神技冰墙,放中型体积以上的怪脚下就会爆开,能够阻隔怪物安全施放彗星,阻挡投射物飞过来,透过冰柱跟天赋点让冰墙血量下降更容易爆开触发冰冻,打大体积的王超好冰冻,三章尾王多里亚尼一开始很小只,当他骑上钢弹的时候就一直冰墙一直爽,遇到邪魔毒蛇那类小体积的王就只能卡着他,但邪魔毒蛇会往前连续挥舞突刺,也会把冰墙撞碎触发冰冻,本身伤害也不低,可以说是伤害、防御、控制面面俱到,急冻-增强诅咒、衰弱。
是说不知道为什么按G显示技能表叫做“急冻”但右下角技能栏叫“冻伤”==,还是以编年史写的叫他急冻吧,急冻是重要的降抗来源,串增强诅咒提升效果,天赋可以拿到增强效果但降低持续时间,没事儿反正时间已经无限所以降低持续时间Debuff无视,双诅咒的第二个诅咒你可以选择时空锁链或衰弱来做防御,剩下也没什么好串的就串个启发降低消耗。
没串的话要耗386HP跟386MP,精魂串,极地装甲(30)、清晰(10)、活力(20)、食人辅助(15)、药草学辅助(15),剧情打完给共100精魂,以上串连共90精魂,闪现可以用切换武器方法拿,极地装甲很厉害,在你举手放彗星的时候,如果有人来碰你会被极地装甲冰起来,让你安全放出彗星,另外清晰辅助、活力辅助、食人辅助、药草学辅助除了可以串在极地装甲上面,也能串在生命痕迹上面,记得极地装甲要开启就是了。
天赋树:
暴击跟冰冻累积为首要目标,冰冻累积会累积更多冰冻值,如果你也是点诅咒无限时间就要点双诅咒跟诅咒效果增强,我身上装备是完全没有暴率,单靠天赋暴率这样下来我的技能暴率约莫在32%左右,其余就点减少冰墙血量、冰穿、曝晒、施法速度等等,生命补偿我还在测试看有没有用,另外有一个点我想特别提一下:
右上角冰冻天赋圈有一个厚重冰霜击中无视被冰冻敌人的元素抗性,我现在是没有点,我也到处询问了关于这方面的机制,到底无视抗性后还需不需要穿透、曝晒、降抗等手段,我得到的结论是,无视元素抗性=抗性视为0,如果你有办法把敌人扣到负抗,就不要点冰冻无视抗性,如果你没有办法把敌人扣到负抗,就点冰冻无视抗性,其余穿透、曝晒、降抗手段都不需要了,我目前曝晒39%+冰冷穿透33%+急冻诅咒降抗60%,我“自认为”我是可以把怪打到负抗所以我没点冰冻无视抗性,这个机制我也没有研究过,单纯透过街访民众得来的结论,如果有抗性大师欢迎补充,装备,真的就是血+抗而已没什么特别的,我会偏向血量一些些,抗性我是没有满的,比较需要注意的是长杖。
要选极寒长杖基底才有办法拿冰冻裂片这个技能,然后挑法伤跟冰冷法术技能宝石等级高的,现在冰法人人唾弃,应该是不会太贵才对,这把我3E买的。
战斗流程:这边说明一下清群怪跟王战的时候分别需要注意什么,清群怪,一群很慢的怪,像是甚么僵尸骷髅之类慢慢走的,拉一群后直接彗星伺候,反正他们慢到贴不到你,一群之中只要有1只中等体型以上的怪,朝着那只中等体型的怪脚下放冰墙,冰墙会被他体型撞爆,连带旁边是小型怪物也会被碎冰砸到冰起来,如果怪真的很多就彗星下去,没死再一个一个霜暴捏爆冰块,如果怪量不算多也可以一个一个霜暴,一群小型怪物冲过来,如果怪量真的非常多且在狭窄地形,秘能爆发的冰墙是有可能把怪卡到撞爆冰墙,但一般来说小型怪物是不会撞爆冰墙的,所以冰墙只是卡住他们的走位,只要他们钻不过来就好,一样彗星伺候霜暴逐个捏爆,至于甚么状况下能靠冰墙把怪物撞爆达到冰冻,这个很需要经验跟判断,大家可以自己尝试。
像这只怪明明没有多大只,但我冰墙下去还是冰冻了,不知道是因为太窄了他被推挤到撞爆冰墙还是他体积足够大,基本上都是冰墙起手啦,怪量比较少就用冰冻裂片打冰冻也可以,最害怕的就是开阔地形,你没有办法防御四面八方来的敌人,也没有地形+冰墙有效的限制敌人,这时只能靠托怪跟走位、翻滚、闪现拉扯,一样冰墙卡怪丢彗星,或是边后退边放冰冻裂片。
王战:无论橘王或是黄怪,先双诅咒下去就对了,如果你觉得那只金怪没啥威胁,也可以只放急冻快速秒掉就好不用上衰弱,然后观察体型,大只的就冰墙>彗星,小只的一样是冰墙>彗星,只是小只的可能在冰墙那个阶段不会被冰起来,如果王在过动阶段,可以用冰冻裂片刷冰冻值,等到他放一些招停下来再用彗星砸,无论你是用彗星、冰墙还是冰冻裂片让王冰冻,接下来约莫4秒冰冻时间你有几件事情可以做,上寒霜爆给曝晒,再砸一颗彗星,补伤害顺便清光王身旁残留的冰墙避免卡走位,走到王旁边把累积冰冻过程产生的血包捡一捡,拉开距离后远远的用霜暴把冰块捏爆,以上四件事情原则上都做得到,有无限诅咒不用补诅咒真的很棒。
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