Apple近期正式发布适用于Apple Vision Pro头显设备的visionOS 26操作系统。该系统最初于WWDC 25(2025年苹果全球开发者大会)上亮相,此后即向开发者提供测试版本。visionOS 26为Apple Vision Pro带来多项重要功能更新,包括对PS VR2Sense控制器与LogitechMuse手写笔的支持、更具真实感的虚拟角色(Personas)、空间小组件(Widgets)、90Hz手部追踪、体积空间场景、本地SharePlay等,全面提升设备的使用体验与功能覆盖范围。
以下为visionOS 26的核心功能详情:
一、硬件适配与游戏体验升级
1.PS VR2 Sense控制器原生支持
visionOS 26新增对PS VR2 Sense控制器的原生适配。据索尼方面透露,该控制器预计将在近期开启单独销售,目前相关计划尚未正式落地。
此次支持涵盖6DoF(六自由度)位置追踪、电容式手指触摸检测及“振动反馈”功能;不过,关于是否支持该控制器特有的精准触觉反馈与电阻式扳机键,目前Apple暂未明确说明。
Apple官方表示,对PS VR2控制器的支持将为Apple Vision Pro拓展“全新类型的游戏场景”,其中,Resolution Games旗下的《PicklePro》将成为首款支持该控制器的主流游戏作品。
2.LogitechMuse空间手写笔支持
visionOS 26同步加入对即将推出的LogitechMuse配件(专为Apple Vision Pro设计的空间手写笔)的兼容。Apple指出,LogitechMuse可实现“高精度输入操作”,并能以创新方式与Spatial Analogue等协作类应用进行交互。从外观设计来看,该手写笔与现有适用于Meta Quest头显的Logitech MX Ink空间手写笔高度相似。
二、虚拟角色与交互体验优化
1.Personas虚拟角色画质升级
依托“业界领先的体积渲染技术与机器学习算法”,visionOS 26对Apple自研的面部追踪虚拟角色(Personas)进行了迭代,使其“更具自然感与熟悉度”。
Apple官方将新版Personas描述为“具备超高表现力与清晰度,支持完整侧面视角呈现,同时对头发、睫毛及肤色的还原精度大幅提升”;此外,系统还扩展了Personas的眼镜选择库,提供超过1000种不同款式的虚拟眼镜供用户搭配。
用户仅需拿起Apple Vision Pro头显扫描面部,即可在数秒内生成新版虚拟角色,操作流程与前代保持一致。
2.90Hz手部追踪算法升级
Apple Vision Pro首发时,手部追踪功能的刷新率被限制在30Hz,此前评测中已指出,这一参数导致游戏场景下存在操作延迟与反应迟缓的问题。
在visionOS2版本中,开发者已可选择开启最高90Hz的手部追踪功能,显著提升操作响应速度;而visionOS 26进一步优化底层技术——Apple表示,当前手部追踪算法已能以90Hz的频率对传感器数据进行采样,从硬件调用层面进一步降低延迟。
三、空间交互与场景功能创新
1.窗口固定与空间小组件(Widgets)
通过visionOS 26,用户可将系统窗口及“卷”(Volume)固定至墙壁等物理表面,且该布局在设备重启后仍能保持。基于这一“固定持久化”特性,系统新增空间小组件(Widgets)功能:用户可将小组件放置于真实空间中,每次佩戴头显时,小组件将自动恢复至预设位置。
visionOS空间小组件支持自定义设置,提供框架宽度、颜色及深度调节选项;内置小组件涵盖时钟、天气、音乐、照片等基础功能,开发者也可通过WidgetKit框架开发自定义小组件。此外,“持久性”与“表面对齐”功能还可通过新API集成至第三方visionOS应用中。
2.空间场景与3D内容拓展
Apple Vision Pro自发布以来已支持捕捉并显示3D照片(Apple称之为“空间照片”),visionOS2版本新增“通过机器学习将2D图像转换为空间照片”的功能;visionOS 26在此基础上进一步升级,推出“空间场景”功能——依托“全新生成式AI算法与计算深度技术”,可创建具备多视角的空间场景,使用户获得“俯身即可环顾场景四周”的沉浸式体验。
用户可在照片应用中查看空间场景,同时支持将任意普通照片转换为空间场景;该功能还适用于AppleSpatialGallery平台及Safari浏览器网页,开发者可通过新推出的SpatialSceneAPI将其集成至自有visionOS应用。
3.本地SharePlay与“共置”功能
此前,visionOS应用无法实现“多台VisionPro头显在同一物理空间内自动同步查看相同对象与界面”的功能(该功能在Quest、Pico设备中被称为“共置”)。visionOS 26依托现有SharePlay技术与API,首次为Apple Vision Pro引入该功能,支持用户远程共享沉浸式体验,填补了多设备协同交互的空白。
四、浏览器与视频体验升级
1.Safari浏览器功能革新
visionOS 26为Safari浏览器带来两项核心更新:一是支持网页开发者在页面中嵌入3D模型,用户可将模型直接拖拽至个人空间中查看;二是新增“空间浏览”功能——基于Safari阅读器模式优化,提供“沉浸式网页浏览体验”,可将网页中的2D图像自动转换为空间场景。
2.全景视频原生支持
visionOS 26首次加入对传统2D180°、360°全景视频的原生支持(此前仅兼容Apple自研的3DAppleImmersiveVideo格式)。Apple表示,这一更新可让用户便捷观看Insta360、GoPro、佳能等品牌平价180°/360°相机拍摄的内容,系统将自动以适配视角呈现画面,最大化提升沉浸式观看体验。
五、系统操作与生态协同优化
1.主屏幕与设备联动功能
主屏幕管理:用户可在visionOS 26主屏幕中创建应用文件夹,操作逻辑与iOS、iPadOS保持一致;此前系统仅支持“兼容iPad/iPhone应用的单一文件夹”,此次更新大幅提升应用整理灵活性。
跨设备联动:当设备同时升级至visionOS 26与iOS26后,用户佩戴Apple Vision Pro时可自动解锁iPhone,且iPhone接收到的来电将自动重定向至visionOS系统中处理。
2.新家庭环境与操作交互
新增“Jupiter(木星)家庭环境”:在该环境中,用户将“置身于木星近卫星阿玛尔忒亚(Amalthea)表面”,系统通过时间加速效果,呈现“阳光照射下木星表面巨型风暴旋转”的动态场景。
“LookToScroll”滚动功能:visionOS 26新增该选项,用户只需注视页面底部区域,即可触发页面滚动操作,简化无手柄场景下的浏览交互。
硬件“突破”显示:Apple Vision Pro始终支持显示用户真实的手部与手臂;自visionOS2起新增“键盘突破”功能(显示物理键盘),visionOS 26进一步扩展至游戏控制器——支持显示PlayStation、Xbox游戏手柄及PSVR2Sense控制器的真实外观,提升操作代入感。
六、AI功能与企业级支持
1.Apple Intelligence功能拓展
VisionOS 2.4版本首次将Apple Intelligence引入设备,但仅支持美式英语;visionOS 26大幅扩展语言覆盖范围,新增澳大利亚、加拿大、印度、新加坡、英国的英语版本,以及法语、德语、意大利语、日语、韩语、西班牙语等多语言支持。
同时,开发者可通过新推出的Foundation Models框架,在自有visionOS应用中集成Apple Intelligence设备端LLM(大型语言模型),支持“结构化输出引导生成”与“模型工具调用”功能;与当前“应用需依赖付费服务器端模型”的模式不同,该框架允许免费应用集成生成式AI功能,降低开发门槛。
2.企业级配置与macOS协同
企业配置同步:企业用户可将员工的眼球追踪、手部追踪校准参数及无障碍设置保存至iPhone,当员工使用共享的Apple Vision Pro头显时,可直接调用个人配置,提升使用效率。
macOS空间渲染:macOS26系统支持应用将沉浸式体验渲染并传输至visionOS 26,相当于Apple针对“PCVR”场景推出的解决方案。Apple官方描述称:“借助macOS空间渲染功能,用户可利用Mac的高性能算力,将沉浸式内容直接渲染并传输至Apple Vision Pro。”
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