外媒WCCF测试了《无主之地4》的优化情况,涵盖RTX 50和40系所有主流及以上显卡。然而很遗憾的是,当前没有一款显卡能在原生4K最高画质下达到60FPS。RTX 5090,平均仅为48 FPS,而其他显卡的帧数在8-40之间。
测试显卡:
AMD方面只有RX 9070XT还能看
只有将分辨率降至2K后,才有少数几款显卡,比如RTX 5090,RTX 4090能超过70FPS,其他显卡依旧很难超过60FPS
而在原生1080P,要想达到60,至少需要RTX 4070Ti
然后是开启AI拉伸测试。开启DLSS/FSR/XeSS后,《无主之地4》极度依赖拉伸技术才能达到能玩的帧数。然而,即使开启DLSS质量模式,RTX 5090也只能在4K画质下达到74FPS,RTX 4090只有54FPS。
随后是2K分辨率,开启DLSS质量模式,要想达到60FPS,至少需要RTX 4070显卡
1080P分辨率,开启DLSS质量模式,要想达到60FPS,至少需要RTX 4060Ti显卡。5060和4060用户必须开启帧生成或降低特效才能实现60 FPS。
最后是开启了帧生成后的测试。如果你想真正利用高刷新率游戏显示器,则必须启用帧生成功能,尤其是在RTX 50系列显卡上启用3倍或4倍模式。
RTX 5090显存占用情况:
《无主之地4》PC版,它不仅是迄今为止画面最精美的《无主之地》系列作品,也是对硬件要求最高的游戏。《无主之地4》完全可以轻而易举地成为2025年内容量最多的游戏,这要感谢其开放世界设定和丰富的动作场面,其内容量轻松达到了前几部系列作品的四倍。
《无主之地4》基于虚幻5开发,几乎所有使用虚幻5的游戏都存在一些问题。游戏的卡顿问题仍然存在,玩家可以明显感觉到。
此外,这款游戏不仅对GPU要求很高,对CPU的要求也很高。外媒在测试时CPU温度无时无刻不在85°C以上。i9-13900K的P核心负载最为沉重,整体利用率也非常高。
游戏在启动时会进行着色器编译,外媒花了大约1分钟才完成(但大多数 PC平均需要15分钟)。然而,对于那些正在使用性能较差的Intel第13/14代处理器的玩家来说,这是个隐忧,因为如果没有按照默认配置运行CPU,可能会导致游戏崩溃,甚至直接引发电脑重启。
外媒注意到的另一件事是,启用帧生成会影响游戏的流畅度。较高的延迟会导致武器移动不规则,只有启用垂直同步才能稳定下来。此外,游戏中也没有关闭光线追踪的开关,也就是说该作强迫开启光追。
这些问题大多数都可以通过后续补丁来修复,但看到这么多使用虚幻5引擎的3A大作在发售时状态如此糟糕,还是让人感到遗憾。尽管如此,对于高端硬件玩家来说,他们依然可以通过开启升频与帧生成技术,在《无主之地4》中获得非常不错的体验。就我个人而言,尽管存在性能方面的短板,我到目前为止依然很享受这款游戏。真正不幸的是中低端硬件玩家——这个系列的粉丝群体庞大,但目前只有高端PC用户才能流畅地玩到。
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