星际刀锋(Stellar Blade)的导演金亨泰对游戏在Steam上的成功以及大量模组支持作出了回应,同时表示他觉得仍然认为“官方内容”更好。
当星际刀锋去年在PS5上发布时,几乎瞬间取得了巨大的成功。不过,这只是游戏的开始,因为它最近在Steam上的发布更为成功,拥有庞大的玩家数量,当然,还有一个非常受欢迎的模组制作社区。
我相信你可以立即猜到自本周初在Steam上发布的《星际刀锋》已经创建了什么样的MOD。虽然这些MOD的受欢迎程度正如你所想的那样,但似乎并没有给游戏导演留下深刻印象,他认为这些MOD“很酷”,但缺乏一些“亮点”。
星辰刀导演表示当前的修改缺乏“火力”
挑战已经发出
正如推特用户Genki_JPN所说,星辰刀的导演金亨泰最近接受了Thisisgame的采访,在采访中,他谈到了游戏的第二次巨大成功。他在简要更新星辰刀续集的同时,承认第一部游戏的故事有些不足,并分享了他对星辰刀修改内容的看法。
在采访中,亨泰被问及Shift Up对模组的看法。他对此表示赞赏,认为这些模组为“游戏体验和范围”增添了很多。在提醒大家谨慎使用模组后,亨泰笑着说,‘模组制作者的能力仍然较弱,还有点不足’。
由于我们不提供官方的修改工具,所以很难对整个游戏进行修改,但我们期待看到一些能稍微改变您游戏体验的MOD。当然,像新服装或怪物外观这样的MOD也很不错。——金亨泰
亨泰表示,至少目前,在《星际刀锋》的模组方面,“官方内容还是更好”。当被问到他希望看到什么时,亨泰指出,很难预测模组能带来什么,但他想看到一些能“稍微改变你玩游戏的方式”的模组。
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