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2025年8月26日,《崩坏:星穹铁道》3.6版本测试服V3改动数据公开,SP三月七(长月夜)的强度调整引发轩然大波。官方宣称“增强单走能力”的背后,实则为核心机制的重大削弱,尤其针对其与遐蝶队伍的协同性动刀,导致玩家怒斥“方向对了,强度废了”。这场争议不仅关乎角色强度,更折射出开发组在角色定位与玩家诉求间的艰难平衡。
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此次调整聚焦三大关键点,均指向长月夜的机制拆分:
循环能力腰斩:V2版本中,长月夜通过“忆域引爆”机制可实现快速再动(每回合额外行动1次),但V3移除了该效果,导致技能循环周期延长约40%。玩家实测显示,末日幻影中需额外堆叠30%速度词条才能维持原有节奏。
遐蝶协同性剥离:专属光锥的增伤效果从48%降至30%,能量回复减少8点,直接削弱对遐蝶队伍的辅助能力。更致命的是,移除“烧血换伤害”机制(V2核心特色),改为纯数值加成,使遐蝶无法通过长月夜快速触发烧血收益。
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单走能力疑似“画饼”:虽基础倍率提升20%(强化普攻与终结技),但需绑定“记忆生命体系”队友(如昔涟)才能发挥完全体效果。实测表明,0+1配置长月夜单C伤害仅比V1版本高5%,远低于同期主C水平。在V2版本中,遐蝶队核心引擎长月夜与遐蝶、风堇组成“左脚踩右脚”体系,在末日幻影中达成4000分通解。通过高频烧血与再动,实现极限喷出4条龙,单木桩伤害达1200万级,循环流畅,无需额外速度词条即可无缝衔接技能。
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然而在V3版本里,协同性与单走双崩坏遐蝶队价值暴跌。伤害预期降低20%(因少喷1条龙),循环断裂导致实战需插入平A拖节奏。单走能力未达预期,即使搭配新角色昔涟,同金数配置下伤害仍落后蝶风队15%,且需9金成本(1+1风堇、2+1月、1+1昔涟),性价比极低。玩家调侃:“CH(策划)用V3证明了一件事,长月夜既当不了遐蝶的挂件,也做不了自己的主C”。
部分玩家坚持“只要不绑定遐蝶就是胜利”,无视强度缺陷狂呼“CH听劝”。典型言论为:“垃圾也无所谓,至少方向对了”。强度党绝望了,期待单C能力的玩家发现,长月夜倍率提升被“全队125爆伤、24易伤”的拐力占模,导致自身输出受限。有玩家吐槽:“单C看着这拐力不膈应吗?那刻夏副C也才50增伤!”大量原计划抽6+5的玩家宣布终止计划,直言“省下一万块,看CH表演”。
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长月夜的困境本质是角色定位与数值平衡的不可调和矛盾,若专注辅遐蝶,则违背“解放绑定”的玩家诉求。若强化单走,需大幅提升倍率(预期再增30%),但可能挤压新角色空间。
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原创于:戒戒说游戏
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