沉寂6年的《空洞骑士 丝之歌》终于定档9月了,对于这种观赏性强外加造梗级的游戏,长时间的沉寂必定会有盲目购买的,为了避免大家后悔,本次我就聊一下《空洞骑士》核心的3入门2精通,只要掌握其一就能无脑入《空洞骑士 丝之歌》,所有看法仅代表个人意见。
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《空洞骑士》基础入门就是下砍,这个技能是从开局一直用到结束的,于是如果一时没有掌握这个技巧,完全的可以多用点时间再来检验,检验BOSS是螳螂领主和梦境佐特两个BOSS,能战胜螳螂领主就证明下砍入门了。
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第二个入门是穿模入门,在《空洞骑士》游戏中冲刺拥有短暂改变小骑士碰撞模组的能力,升级到黑色冲刺之后还有短暂无敌的效果,在面对收藏家和守望者骑士这样一对多的战斗当中,不会冲刺穿模就只能卖血,而卖血如果成了习惯,神居就走不远了,但说到底只要穿模入门就能掌握《空洞骑士》这个游戏,检验BOSS是叛徒领主、蜂巢骑士和守望者骑士三个后期BOSS,后续想补课就用神居的叛徒领主补课。
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第三个入门是剑法入门,《空洞骑士》不带“稳定之体”的话平砍是有弹刀后坐力的,合理运用后坐力的第一课就是设法取消后坐力,一种做法是上砍或者下砍取消,但这种需要的熟练度很高,而剑法即普攻后立即施法就是最简单的取消方法,熟练之后能直接转砸地流这种半轮椅套路,为此熟练剑法完成《空洞骑士》真结局不成问题,检验BOSS是守望者骑士和残破容器。
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精通1是小跳精通,《空洞骑士》跳跃高度越高落地僵直越高,为此合适的跳跃高度能创造更多的输出窗口,但小跳不一定是正面技能,习惯成自然后甚至会被螳螂的“光碟攻击”揍到怀疑人生,检验BOSS是大黄蜂和无眼,还有白色宫殿这个跑图关。
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最后一个精通是滞空精通,《空洞骑士》之所以是操作上的里程碑之作,原因之一就是这游戏实际上是一个2.5D游戏,而能否稳定滞空就是大神操作的精髓,正常来说只有帝王之翼这一再次升空的方法,但合理利用浮空时的技能CD是能稳定滞空的,于是长时间滞空就成精髓之一,检验BOSS是3段竞技场还有辐辉级大水母,当然能通关苦痛之路的基本都能说自己精通滞空。
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