2025/8/7:崩坏星穹铁道七月收入翻4倍;PS5销量超8000万台;近20万人排队体验战地6
原神UGC玩法将于今年上线
8月7日消息,米哈游旗下游戏《原神》于今日发布官方公告表示,开发团队正筹备的大型UGC玩法模块预计在今年内呈现给玩家。公告称,UGC玩法诞生的初心就是“希望为每一位创作者提供更广阔的舞台,也让每一位旅行者能收获丰富多彩的体验。”
在该玩法中,玩家将可以设计与制作不同的游戏关卡,也可以体验他人制作的关卡。UGC玩法模块将提供自由度更高的编辑器,几乎所有构成游戏的核心元素都可由玩家自定义。《原神》表示,后续也将逐步开放游戏的大部分资产内容供玩家发挥。
根据官方表述,通过该模块,模拟经营、派对游戏、冒险闯关、生存竞技等单人或多人玩法都将实现。而从网络中的消息看,《原神》UGC模块或还能允许玩家自捏角色。
此前《原神》要推出UGC玩法的消息曝光后,玩家就对该玩法表现出了较大热情。蔡浩宇曾提出要“打造全球10亿人生活的虚拟世界”,而《原神》UGC玩法或能助推该计划的完成,并通过玩家共创的玩法创新以达成游戏的二次增长。
事实上,在目前的游戏市场中,UGC产品已展现出了不俗的成绩。作为UGC游戏的代表产品《Roblox》近日公布了2025 财年第二季度财务报告,总收入达约 10.8 亿美元,同比增长 21%。在本季度,玩家在该游戏上花费了近274亿小时。而在7月底,《Roblox》迎来了突破千亿美元市值的史诗时刻。从《Roblox》的出色表现到《原神》新玩法战略布局,国内游戏市场或将掀起新一轮UGC平台热潮。
前率土之滨主策创业获韩国厂商投资
8月7日消息,网易SLG游戏《率土之滨》前主策陈阁创业公司于近日获韩国Nexus公司的注资。除《率土之滨》外,陈阁在网易还担任过一款新项目的制作人。在该新项目暂停研发后,陈阁从网易离职并创业。Nexus表示:“正是看中(陈阁)这种开发实力和全球畅销的经验,决定了这次投资。”据悉,Nexus公司计划推出一款区块链游戏,借新技术打造全新且大众化的SLG产品。该计划或也为投资陈阁创业公司的原因之一。
崩坏星穹铁道七月收入翻4倍
8月7日消息,外媒Mobilegamer.biz于近日发布了2025年7月的全球手游收入榜。根据数据显示,米哈游旗下游戏《崩坏:星穹铁道》以约8000万美元收入较上月上升29名,冲入榜单第8位,收入近6月内购收入的4倍。其中,腾讯《王者荣耀》依然位居榜首,7月内购收入为1.65亿美元,较6月的1.43亿美元有所提升。
PS5销量超8000万台
8月7日消息,索尼于今日发布2025财年第一季度(2025年4月1日-6月30日)财报。第一财季营收为2.6216万亿日元,同比增长2%;营业利润为3400亿日元,同比增长36%;净利润达2590亿日元,同比增长23%。其中,PS5主机全球销量现已突破8030万台。在今年4月至6月期间,PS5销量为250万台,与2024年同期相比增加了10万台。
近20万人排队体验战地6
8月7日消息,EA旗下工作室Dice研发的战争射击游戏《战地风云6》已于今日16点开启抢先体验。截止目前,该游戏的在线玩家数已突破20万人,且有超19万人还在排队等待中。《使命召唤》的开发商动视表示,不担心同为射击游戏的《使命召唤》会被竞争者超越,认为《使命召唤》目前已经是“大到根本倒不了”的核心IP了。
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