EA官方发布了《FC 26》UT模式的解读,本文将把重心放到进化方面。
进化:门将进化正式上线
玩家期待已久的门将专属进化终于加入《FC 26》!这将为打造完整的阵容打开新可能,让门将也能通过进化体系获得属性与表现上的提升。
可重复进化:灵活多次使用,减轻选择压力
一些进化路径现在可以被多次完成,类似某些SBC或任务目标。
大多数为“限次数可重复”,意味着你可以在多个球员上应用该进化,或者在同一个球员身上再次使用(前提是符合资格)。
这项机制旨在减轻玩家初期“必须做出完美选择”的焦虑,更灵活地定制和打造你的阵容。
外观:
玩家卡面不再强制变更设计,除非该进化涉及稀有度变化。
新增进化徽章标识,可用于特定模式的阵容构建条件筛选。
外观升级支持“堆叠”机制:不同类型的外观升级将叠加存在,只有同类才会覆盖。
即使稀有度发生变化,非稀有度绑定的动画与徽章效果仍会保留。
断线判负规则:
从《FC 26》开始,在所有线上等关键模式中,当比赛在平局状态下对手主动退出或意外断线时,玩家将有机会直接获得胜利,这其中还包括“直接退出游戏”等情况。
需要注意的是,这项机制将设有明确的触发条件和每日限制。和《FC 25》中相似,玩家每天可通过该机制获胜的次数有限,且在比赛过程中也必须满足特定标准(例如比赛时长、进球等)才能被判为胜方。
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