梦幻帮派资材这个东西就是把玩家们引导向了对立面。修炼对于前期的玩家来说太重要了,谁不想把底子弄好一点,而且点修炼是要花很多梦幻币的,但普通玩家前期是没有那么多梦幻币的。既然这样,你老板本身钱多,你本身就点的起修炼,普通玩家点修炼本来就落后于老板。结果点修还要包资材,等于点个修要收两次钱,一次给系统一次给帮主。你策划把资材取消不行吗?
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为什么现在大多数普通玩家,普通帮派没人愿意做贡献?不是玩家们想白嫖,梦幻西游的任何游戏行为本质上都是利益导向。哪些任务收益高我就做那个,除非我时间多,无事可做,我才会做一些收益没那么高的任务,这是梦幻西游所有玩家的主流思想。那么我请问,帮派任务收益高吗?答案是,低的令人发指。
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先说跑商,任务繁琐耗时间,就算你帮主舍得帮奖励池子里丢好东西,也不是百分之百能得到某一个,而且现在科技跑商这么泛滥,手动跑商怎么跑的过他们。
再说青龙和厢房任务。青龙药价格不便宜,厢房和找人任务到是简单,消耗也不低。但我请问,一轮任务下来经验没多少,帮贡也才二三十点,这点收益我请问谁愿意干?
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至于二十年前,为什么大家愿意做帮派任务。因为每天做完师门,烧双两个小时就基本没什么事了。对于一天能玩三个小时以上的玩家,有人愿意打图,有人愿意押宝,也自然有人愿意做帮派任务,毕竟能得到少量经验和少量帮贡,也算聊胜于无。
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可是自从08年以后,大量的每日任务越来越多,还都是经验高收益高的任务,什么副本,飞贼,玲珑石,山河画卷,天下识军,杨洋副本,初出茅庐,这些每日任务都是几乎必做的高经验高收益任务。而且每天做完这些,再加上师门和烧两个小时的双,基本上将近五个小时过去了。请问那么多高收益的每日任务普通玩家都做不过来,谁还有时间去做那些经验少,帮贡少,花费高的帮派任务?
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所以不是玩家们不愿意给帮派做贡献,是现在的梦幻西游繁琐的每日任务,让玩家们做不起帮派任务了。要不然为什么畅玩服要精简任务,但还不够精简,要把每日任务控制在05左右,三小时搞定,只有这样,玩家们才能抽出时间去做帮派任务。
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